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暗夜堡的首殺競賽來到尾聲(對4家公會來說),
三個副本中由 Exorsus 取得兩個副本的首殺,成為 T19 版本的嬴家。
暗夜堡是一場像樣的競賽,持續了十二天、有一些出乎意料的情況、超過一隻有難度的王。
我們將與三位 Exorsus 玩家談談這令人印像深刻的勝利:
會長 Alveona(坦僧) https://goo.gl/Fd1oiM
Allenxx(法師) https://goo.gl/rGQbYQ
Nurseos(盜賊) https://goo.gl/DuWIuN
這會是一篇長的訪談,讓我們開始吧!
古爾丹首推照 http://i.imgur.com/tzwEnnG.jpg

首先,恭喜你們取得翡翠夢魘及暗夜堡的勝利,成為 T19 版本無容置疑的王者!
以目前的排名來看,你們是最適合回答這問題的人了:
你們如何看待一個 Tier 的競賽?
只有最後的副本才重要,是看所有副本平均表現,或者有其他看法?
Alveona:
我不會認為以上這些看法有哪一個不妥。
所有公會都很認真地準備拓荒翡翠,
因此我對於有些公會會說「翡翠沒差,暗夜堡才來真的」一直抱有疑問。
當然在準備了一個月結果一天就打完翡翠了,所有首殺公會都驚呆了,
但另一方面這也展示了一場「短跑」賽。
我認為每家公會在高/中/低難度的王都有其強項和弱項。
且若拓荒期足夠短,(現實)請假一兩天就能完成,讓更多公會參與競賽,這是好事。
至於勇氣試煉 - 很多公會說「我們不會認真打」,
但結果所有頂級公會都有農到 35 級,有現實請假等。
我們有面對一些人員問題,但每家公會都會有自己的情況,不需要拿出來講。
最終 Method 漂亮地拿下第一名。
Nurseos:
各公會是站在相同的起跑線,該平均看待各場副本競賽。
但另一方面無可否認副本的難度正不斷上升,若以簡單平均數去看待是愚蠢的。
據說你們有為未來路向作內部討論。暗夜堡的巨大勝利有為你們帶來新的想法嗎?
Alveona:
我們的討論主要基於:
從軍臨天下開始,在兩場競賽之間需要花巨量的時間讓你的角色準備就緒。
目前看來 7.2 將推出更多神兵特長和神兵知識等級,代表將消磨更多的時間。
虛耗超過一個月的時間作準備卻收獲甚微,痛苦太多、收獲太少。
現在幾乎所有新遊戲(不止是暴雪的)都有一些活動贊助,如錦標賽或表演賽等。
甚至有一款新的韓國 MMORPG 會頒發獎金給首殺團隊。
目前暴雪對於魔獸的 PvE 競賽仍是零關注,
即使拓荒實況在沒有任何官方宣傳下,還比暴雪英霸或一些其他遊戲的比賽實況更熱門,
也沒有改變這點。
Nurseos:
每次打通一個副本,很多團員會說「啊我不想打了」。
那只是因為他們累了。
給他們一兩週休息,就能準備好獵殺更多惡魔。
你們曾說翡翠夢魘的四週提早準備是競賽的一部份,對暗夜堡的準備有何不同嗎?
Alveona:
我們在改版前討論過所有需要的東西:
團隊職業組成、插件和 weakauras、每隻王的戰術、拆團農裝、農團分組、54級神兵等。
我們總共花了兩個半月進行準備,而我們的團隊完成的非常好。
Allenxx:
感覺上比翡翠夢魘的準備簡單很多。
我們有更多時間,所有的分身都 110 級且有一定的裝等。
唯一的問題是橘裝隨機因素,幸好絕大部份的團員都有足夠的運氣。
插件,weakauras - 這是我們成功的重大因素,我們對 WA 的使用提升到全新的層次。
一切都要感謝 Afiya。
(譯註: Afiya = Афиа = ykiigor = ExRT 作者 /拜大神 )
我們還沒聊過黑爾雅的情況和勇氣試煉懲罰的事。
你們在被 ban 以後有什麼感想?
對於濫用遊戲機制擊殺古爾丹的不實指控又有何感受?
Alveona:
我仍然抱有相同的意見,與勇氣試煉後作出的聲明一樣。因此沒有計劃道歉。
我有看到很多關於古爾丹的指控,而我也澄清過,待五家公會完成擊殺才會放出影片。
對於那些到處洗 "lol Russians" 的人 -
若你會認真看待那種人在各討論區或 discord 群組發的廢文,你自己也很有問題。
因此我不會浪費時間在這種事情上。
在那些不好的事(被 ban,「翡翠夢魘那麼短,誰在意世界首殺」)後,
在對事前準備和拓荒期間所有付出的時間和努力後,
擊殺古爾丹拿到世界首殺,你們感覺如何?
Alveona:
當你準備的所有事情(唔,幾乎所有)都順利完成,感覺真的很棒。
每一位團員都盡他所能去達成這件事(除了那種拓荒期間脫團的人)。
我們玩這遊戲應該就是為了那擊殺的瞬間。
當然,在其中一個最好的新世代副本取得世界首殺是值得開心的事。
Allenxx:
這勝利是我們應得的。
沒有貶低其他公會(Serenity、Method)的意思。
拓荒古爾丹期間,我們每位成員都表現到位。
唯一感到危機的時候,是我們有一場 2% 滅團,首殺近在眼前,
但當時已經打了十五小時,大家都很累了,我們決定小睡充電一下。
在那天下午終於殺掉古爾丹。
大家都很開心、很滿足、也充滿動力去面對未來更多的惡搞,很棒的感覺。
Nurseos:
回首翡翠夢魘世界首殺,像我曾說過的,這是我們的第一次,是全新的感受。
其實從來沒有預計過會以十七小時完成翡翠,它就這麼發生了,我們自己比觀眾更意外。
在暗夜堡,事情都按照計劃進行(除了一兩隻王的機制自 beta/ptr 有重大更動)。
擊殺古爾丹後的感覺完全不同,花了點時間才反應過來,
原來這長時間的準備、農團、和其他的事,都結束了。
這是一段很棒的旅程,也許還是最棒的。
各首領首推記錄 http://i.imgur.com/p5Vx32O.jpg

這次有什麼人員問題或準備時的狀況嗎?
你們進入暗夜堡時有感到團隊已經在最佳狀態嗎?
Alveona:
在勇氣試煉前後我們失去不少團員(大部份因現實因素離開),因此我們有些人員問題,
但在暗夜堡開放前我們大致解決了。
我們的暗夜堡陣容人數算很少(以 25 人開始)且有一位團員於拓荒期間中途離團,
這是一個重大挫折,但我們最終克服了它。
你們和 Method 在擊殺相對簡單的傳奇首領後才回到英雄農裝,
而 Serenity 完成拆團農裝才開始打傳奇,而他們拿了一些王的世界首殺。
你會認為此舉導致你們的慢熱表現嗎?
Alveona:
兩種做法各有優缺,
但單以這次來看我可以說先打傳奇是錯誤的決定(前三隻王不算,他們太簡單)。
總的來說,這是我提出的,而我感到後悔。
Allenxx:
像 Alveona 說的,這次應該是先拆團農裝再打傳奇較好。
但不管怎樣我們有回去拆團農裝,若我沒記錯是在擊殺七隻傳奇王後。
基本上我們可能因低裝等而虧了好幾 try,
但這次拓荒期裝我們的裝運本來就很差。
最後還是拿到世界首殺。
提克迪奥斯 http://i.imgur.com/A4lQjqn.png

看你們的滅團數字,提克迪奥斯是你們遇到的最大難題
(71 場,相比 Serenity 和 Method 的 8 和 6)。
當時怎麼了?
Alveona:
我們為這場戰鬥準備了有趣的戰術,但因一些正式版本的機制改動而完全不適用。
然後我們想了一套新戰術,但那套過份複雜了。
我們一直在努力嘗試執行那套戰術,直到看到其他頂級公會以很短時間就擊殺他,
我們也改變戰術並很快就擊殺他。
這期間我們損失了很多時間,考慮到在這之前我們處於首位。
你們認為有哪隻王,如果設置的更難,會比古爾丹更有趣嗎?
Alveona:
不太可能。
總的來說我認為這副本有近乎完美的難度曲線、有宏偉的戰鬥和絕佳的拓荒時數。
肯定是我最愛的副本之一。
Allenxx:
所有東西都調整的合乎預期。
前三王 - 一次過,
克羅索斯、提克迪奧斯、法刃艾露莉亞、大植物學家泰亞恩 - 中等難度,
最後三隻王就來真的。
Nurseos:
暗夜堡平衡,最讓我印像深刻的是 30 人進副本也一切正常(別提黑手了,那是地獄)。
這副本對不同模式和團隊人數的首領難度一致。
暴雪做的很好。
艾莉珊德首推照 http://i.imgur.com/qITd4uD.jpg

你們有預先準備好中間五隻王的拓荒順序,還是依靠臨場調整?
Alveona:
感謝美服朋友們,他們成為了開路先鋒!
說到植物學家和星占師,我們從星占師開始,
但看到 Serenity 很快就擊殺植物學家,我們也轉頭殺掉他再回到星占師。
整體來說我認為這「切換」損失的不多。
法刃作為第一道坎,而星占師作為另一道(尤其是你們在提克迪奧斯遇到的問題)
你們認為暗夜堡的整體難度如何?
Alveona:
以難度進程來說,這是其中一個設置的最好的副本。
前三王是為剛踏入傳奇難度的團隊準備的「禮物」,
中間四隻王確保中階公會有足夠的挑戰,
最後三王則為頂級公會而設的。
若把薩維斯(或者該選塞納留斯)和黑爾雅放到暗夜堡,你們以難度論該排在哪?
Alveona:
薩維斯和黑爾雅的機制都很簡單。
然而,薩維斯是設置的太簡單,而另一方面黑爾雅則太難。
我個人不喜歡黑爾雅那種戰鬥,唯一阻礙你擊殺她的只是更大的數字。
若純以難度論,薩維斯第四,黑爾雅第八。
Allenxx:
薩維斯差不多跟斯寇派隆一樣簡單。
黑爾雅 - 大概是艾莉珊德等級,
不包括四位暗牧的配置需求的話(而且是獻身瘋狂 nerf 前的暗牧)。
古爾丹 http://i.imgur.com/tFFcBDE.jpg

沒有看過古爾丹的傳奇模式,你們在前幾 try 後有何感想?
Alveona:
感謝主,那糟糕的 P1 消失了 - 這是我的第一想法。
Allenxx:
在艾莉珊德馬拉松後我完全透支了,因此在古爾丹我感到和平及寧靜..
Nurseos:
我是近戰,對我來說每隻王都長的一樣。只是開玩笑(嗎?)。
對比艾莉珊德的「巡遊」,古爾丹 P1 算很無聊(是的,傳奇 P1 和英雄 P2 差不多)。
進入 P2 後面對技能的不同組合連招,事情變的有趣,也面臨真正的挑戰。
你們拓荒古爾丹花了多久整理出可行的戰術和合適的職業組合?
Alveona:
我們從 PTR 測試就對戰術和組合有想法,
拓荒只是在重複確認所有事情都順行進行,並著手修正細節。
讓我們擔憂的是最後的隱藏階段,
若因為某些原因我們的職業陣容在那個階段太不適應,將會是一場災難。
你們在擊殺前三天才打到隱藏階段,看起來其他階段才是真正困難的點?
隱藏階段有多困難?你們有調整陣容去應付嗎?
Alveona:
第一次打進隱藏階段的第一天,我們只有全員活著進去一兩次,打進 P3 真的很困難。
第二天我們有很多很好的場次,但當時隱藏階段有很多嚴重的 bug,令我們無法推進。
第三天有些 bug 修正了,我們最終能完善並執行我們的戰術。
Allenxx:
這王調整的真的很好,對 dps 及 hps 均有一定要求。
像我說的,我們在拆團農裝和傳奇首推的掉落都很差。
直到重置後,我們完成次推農裝,這些問題都迎刃而解,而我們也能穩定打進 P3。
在你們首殺前一天,刺殺賊迎來 4% 傷害 buff,而你們帶了三位刺殺賊。
你們認為沒有這提升會還會首殺嗎?
Alveona:
我很確定這不會對我們的首殺帶來重大影響。也許會多滅一兩場,但不會多。
Allenxx:
Nerf 和 buff - 沒有影響。我們的盜賊在所有情況下都有首屈一指的表現。
Nurseos:
考慮到先前的神兵技能改動,這是對刺殺賊苦痛毒藥相關天賦的再平衡。
但因我們從未在這場戰鬥中使用此天賦,
是的 - 這是 buff,但影響不大(就算我們有三位刺殺賊),
所以只是錦上添花,而不是我們完成首殺的因素。
傷害表截圖流出 http://i.imgur.com/64ez5Lg.jpg

你們帶了二狂戰、三刺殺賊和三暗牧(在首推後就有傷害表截圖流出)。
你們對暗夜堡整體和古爾丹本身的職業平衡分別有什麼看法?
Alveona:
誠實地說這是我看過的其中一個最平衡的版本。
幾乎所有職業專精都能玩,也能打出可觀的傷害。
當然有些職業的表現會比別人好(暗牧、刺殺賊、狂戰、DH),
但相比之前的獻身瘋狂暗牧已不可同日而語。
你們是率先看到古爾丹隱藏階段的人之一,是調整的剛好、沒有 bug,還是一團糟?
Alveona:
數值調整還不錯(在我們首次進入隱藏階段後,他的血量有被下修),
我們在 P3 遇到過不少 bug,但大多都很快被修正。
Allenxx:
調整的剛好,但也很多 bug。
有些有趣的機制和 dps 檢定。
你們會把古爾丹放在「魔獸世界版本尾王萬神殿」的什麼位置?
Alveona:
古爾丹真的很優秀,因此將與阿克蒙德、雷神和拉格納羅斯齊名。
我認為隱藏階段是讓戰鬥變得有趣和獨特的重點(雷神除外,他自己就很酷!)。
這場戰鬥相比薩維斯和黑爾雅又如何?
顯然影片還沒發佈,我們無法討論細節,
整體而言這算偏重機制、執行還是戰術等的戰鬥?
Alveona:
我已經分享過對薩維斯和黑爾雅的觀點。
古爾丹的 P1 重於最佳化,確保你以最少的資源通過它;
P2 需要執行力、戰術和 dps 檢定;
而隱藏階段的重點是機制及戰術,加上一點 dps 檢定。
整體而言這是一場很好的戰鬥,就是戰鬥時間太長(16 分鐘的戰鬥太累了)。
古爾丹首殺尖叫 https://www.youtube.com/watch?v=I8bsvN_Z2Yc
回來談談橘裝和裝等,進入暗夜堡時,
你們會否覺得裝備隨機因素影響到你們的事前準備,或者問題已經解決?
Alveona:
這問題仍然存在,也令我們不能充份使用不同的職業專精組合。
總括而言這系統帶來的問題和困擾多於提供的快樂。
純 dd 職業因而不能自由切換三種專精,真的非常糟糕。
若有人對這話題有興趣,我之前在 reddit 對此發表過意見。
Allenxx:
祈求暴雪的大神們移除這瘋狂的戰鑄和橘裝系統。
它已經讓我很多的朋友和公會成員離開。
比起大神兵之力農場我更討厭這裝備系統。
考慮到軍臨天下副本的素質不斷提升,你們會展望薩格拉斯之墓嗎?
Alveona:
考慮的因素有改版時間、團員現實請假的可能性、「農田」情況等。
目前看來 7.2 沒有最農只有更農,更多的神兵知識等級和更多的神兵特長,很糟糕。
你們拓荒期間喝了多少瓶伏特加?
Alveona:
其實我們幾乎沒有人喜歡喝伏特加。
Allenxx:
Nurse 肯定有在滅團跑魂時偷喝伏特加。
Nurseos:
這絕對是唬爛!我只喝了四瓶啤酒。
有什麼想說的?
Alveona:
感謝所有團員作出的巨大付出,
感謝所有粉絲的支持和消耗品,
感謝公會休閒成員幫忙分團農裝,
感謝 discord 坦克社群對我的愛,
感謝暴雪製作這優秀的團隊副本!
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「Mouseover超雷的,聖光術又射歪了嗎?」
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