[ETS2] 歐卡2 1.32 open beta released!! - Steam

By Kama
at 2018-08-10T23:18
at 2018-08-10T23:18
Table of Contents
Euro Truck Simulator 2 Update 1.32 Open Beta
http://blog.scssoft.com/2018/08/euro-truck-simulator-2-update-132-open.html
又到了歐卡發更新情報的時間了, 看到 Steam 右下角跳出來馬上嚇到開編輯器寫翻譯...
基於這次SCS編寫的方式比較詳細且結構比較鬆散的關係
這次就直接把原文整篇直接翻譯, 想像以往一樣了解詳細更新內容的可能要比以往多花點
時間閱讀, 另外原文章有附的預覽截圖我就不方便搬過來了
廢話不多說, 以下本文翻譯
---
歐洲卡車模擬2 (以下簡稱ETS2) 1.32 版的 open beta 現在可以做為接下來新要素的預
覽開始體驗了
只要在修完ETS2這次測試的第一波大 bug 以後
我們接下來也很快會讓美卡 (ATS) 跟上接下來要更新的腳步
注意: 因為這次更新的規模及對遊戲的影響深遠, 為了得到盡可能多的回應,
我們在開發過程中選擇比以往稍早的階段釋出 open beta 給社群 (譯註: 也就是玩家我
們)
遊戲裡還有一些已知問題/小 bug 是我們正在解決的,
也有可能有更大的 bug 還藏在某處是我們希望你們可以幫我們找出來的
假如你覺得冒著點惱羞以及可能的風險來體驗新要素對你來說值得, 請確認你有先把你的
存檔備份起來
以防在測試的過程中出問題或是"玩膩"時還有個安全的管道可以讓你降級回 1.31
有很多的模組 (MODS) 可能會因為這次更新的資料格式改動及遊戲邏輯改變的關係不能相
容,
這次 open beta 也讓模組作者有機會可以測試相容性及提早準備更新
對玩家來說這意味著你可能要準備個乾淨的新存檔或是把你存檔現有的模組先全部關掉再
開始跑這個版本
好, 在作出了上面的聲明以後, 我們終於可以把焦點放在新東西上了
假如你覺得 1.31 的規模已經夠大了 (我們也曾經覺得過)
那 1.32 還真的是大到有 "一卡車多" 的新東西!!
第一個新要素就是貨櫃/拖車所有權,
我們分出了一個專責這要素上的跨領域小組並已經在這個要素上投入了超過一年的時間
而我們相信這個遊戲會很歡迎這項要素的加入
現在拖車可以購買, 自訂, 上色塗裝; 並且可以讓你自用或是讓公司旗下的其他司機使用
所以當你在某個車庫裡找不到你才送過去沒多久的拖車時, 不要太緊張
因為另一個司機可能也把它開出去送貨了; 當然, 是在你還沒有把拖車鎖定僅供自己使用
的時候
當在做這項功能時, 負責載具的小組也為了這次的更新重製並調整了一些箱型拖車,
B-double 也加入了遊戲, 不過它們僅會在某些特定的地方出現 (譯註: 也有可能是為了
符合現實法規?)
目前的更新並不代表拖車所有權的功能就這樣定案不會動了,
還有更多不同等級/不同種類的拖車等我們重新檢視並調整,
這可能會花上我們數個月艱辛的時間去完成, 但我們不想因為這樣讓你們繼續等這個要素
更久
另外, 為了配合拖車所有權的加入, 我們需要在遊戲的主畫面增加更多圖示,
連帶的也代表我們要重新調整主畫面功能表上的內容,
很明顯的現在你會注意到右邊的功能區塊會從原本的三小塊變成現在的兩大塊
介面的更動也不僅止於此, 我們也對拖車管理及公司管理為這個要素做出對應的調整,
像是新增新的小視窗之類
此外,當我們在對介面作出調整的時候, 我們也重新檢視了現有介面的 code,
並針對色彩的部分重新校正以確保會有正常的色彩漸層及符合 sRGB 色域,
我們希望這些調整可以讓各位在調整拖車及卡車頭的時候能夠滿意
第二個大新聞是開始重建ETS2舊有的遊戲世界,
這個一定會花上我們好些時間來把所有需要的地方都完整重建, 不過我們踏出了第一步
北部的德國路網已經砍掉重練過, 而且所有的德國城市都得到了不等的整形
事實上, 還有四個德國城市是直接刪掉從零開始的
讓我們也順便回顧一下這陣子所公布的其他新要素及變動:
新的ETS2更新終於把 Scania 2016型加入了AI路人陣容,
北歐的貨物運送你也能把這些嶄新的車頭自 Södertälje 的工廠送到各個經銷商
此外, 早些時候更新的拖車纜線現在也在AI路人上了, 假如有效能疑慮一樣也能將此關閉
ETS2的光影也重新調整並與ATS的日夜交替系統一致, 新的天空 (skyboxes) 也在製作中
還有更多有關環境及天氣的改動及多樣性正在計畫
工程師們也對畫面的渲染速度作出了調整, 所以在幾個情境底下的 fps 我們看到了不錯
的提升
不過對你們來說可能體驗不一, 所以我們也很期待你們作出的回饋,
像是有那裡的 fps 提升特別明顯之類的
我們持續因應現實世界的事件作出對應的變動, 像是法國的某些路段速限就降到了80公里
然後玩家願望清單上有個小功能: 自動手煞車 現在預設是關閉的,
所以喜歡這些功能的玩家要在遊戲選項裡手動把這功能打開
---
所以來體驗這些新要素吧! 不過請記住: 這依舊還是公開測試版, 不是穩定版本, 所以你
可能會遇到各種 bugs, 不穩定, 或是各種阿雜
尤其是這次的更新規模龐大, 更有機會碰到
假如你想要等到最後穩定版出再上是完全OK的
不過你有興趣體驗並想幫我們做的更快更好, 我們歡迎你在我們的官方論壇上提出你各式
的回饋
所以假如你現在就想跳上這次的 open beta, 你可以在 Steam 裡對歐卡項目按下右鍵
>> 內容 >> beta 標籤
並把版本切換到 1.32 public_beta, 不用任何密碼
以下是更新細項:
- 拖車所有權!!
- 介面變動
- 重新篩選工作篩選功能
- 把一些舊的拖車重製
- Scania 2016型 加入AI路人
- 新增 B-double 拖車
- 重製了部分的德國地圖
- 光影調整及改進 (與美卡一致)
- AI卡車的纜線新增 (選用功能)
- 渲染速度提升
- 自動手煞車功能現在預設是關閉的
- 法國某些路段的速限現在降到80公里
模組 (MODS)
警告: 我們重新設計了所有貨櫃/拖車的邏輯 (貨物資料, 拖車資料, 經濟等等),
所有碰到這個功能的模組都要跟上腳步做出對應調整!
延伸閱讀:
Update 1.32 Appetizer: Trailer Ownership
http://blog.scssoft.com/2018/08/update-132-appetizer-trailer-ownership.html
Revisiting Germany
http://blog.scssoft.com/2018/05/revisiting-germany.html
Revisiting Germany Video Coverage
http://blog.scssoft.com/2018/06/revisiting-germany-video-coverage.html
---
好了, 以上就是這次 1.32 的更新內容
算算時間 ProMods 最近也該出 2.30 了, 不知道會不會因為這個更新又延到遙遙無期...
---
Happy Trucking!
--
http://blog.scssoft.com/2018/08/euro-truck-simulator-2-update-132-open.html
又到了歐卡發更新情報的時間了, 看到 Steam 右下角跳出來馬上嚇到開編輯器寫翻譯...
基於這次SCS編寫的方式比較詳細且結構比較鬆散的關係
這次就直接把原文整篇直接翻譯, 想像以往一樣了解詳細更新內容的可能要比以往多花點
時間閱讀, 另外原文章有附的預覽截圖我就不方便搬過來了
廢話不多說, 以下本文翻譯
---
歐洲卡車模擬2 (以下簡稱ETS2) 1.32 版的 open beta 現在可以做為接下來新要素的預
覽開始體驗了
只要在修完ETS2這次測試的第一波大 bug 以後
我們接下來也很快會讓美卡 (ATS) 跟上接下來要更新的腳步
注意: 因為這次更新的規模及對遊戲的影響深遠, 為了得到盡可能多的回應,
我們在開發過程中選擇比以往稍早的階段釋出 open beta 給社群 (譯註: 也就是玩家我
們)
遊戲裡還有一些已知問題/小 bug 是我們正在解決的,
也有可能有更大的 bug 還藏在某處是我們希望你們可以幫我們找出來的
假如你覺得冒著點惱羞以及可能的風險來體驗新要素對你來說值得, 請確認你有先把你的
存檔備份起來
以防在測試的過程中出問題或是"玩膩"時還有個安全的管道可以讓你降級回 1.31
有很多的模組 (MODS) 可能會因為這次更新的資料格式改動及遊戲邏輯改變的關係不能相
容,
這次 open beta 也讓模組作者有機會可以測試相容性及提早準備更新
對玩家來說這意味著你可能要準備個乾淨的新存檔或是把你存檔現有的模組先全部關掉再
開始跑這個版本
好, 在作出了上面的聲明以後, 我們終於可以把焦點放在新東西上了
假如你覺得 1.31 的規模已經夠大了 (我們也曾經覺得過)
那 1.32 還真的是大到有 "一卡車多" 的新東西!!
第一個新要素就是貨櫃/拖車所有權,
我們分出了一個專責這要素上的跨領域小組並已經在這個要素上投入了超過一年的時間
而我們相信這個遊戲會很歡迎這項要素的加入
現在拖車可以購買, 自訂, 上色塗裝; 並且可以讓你自用或是讓公司旗下的其他司機使用
所以當你在某個車庫裡找不到你才送過去沒多久的拖車時, 不要太緊張
因為另一個司機可能也把它開出去送貨了; 當然, 是在你還沒有把拖車鎖定僅供自己使用
的時候
當在做這項功能時, 負責載具的小組也為了這次的更新重製並調整了一些箱型拖車,
B-double 也加入了遊戲, 不過它們僅會在某些特定的地方出現 (譯註: 也有可能是為了
符合現實法規?)
目前的更新並不代表拖車所有權的功能就這樣定案不會動了,
還有更多不同等級/不同種類的拖車等我們重新檢視並調整,
這可能會花上我們數個月艱辛的時間去完成, 但我們不想因為這樣讓你們繼續等這個要素
更久
另外, 為了配合拖車所有權的加入, 我們需要在遊戲的主畫面增加更多圖示,
連帶的也代表我們要重新調整主畫面功能表上的內容,
很明顯的現在你會注意到右邊的功能區塊會從原本的三小塊變成現在的兩大塊
介面的更動也不僅止於此, 我們也對拖車管理及公司管理為這個要素做出對應的調整,
像是新增新的小視窗之類
此外,當我們在對介面作出調整的時候, 我們也重新檢視了現有介面的 code,
並針對色彩的部分重新校正以確保會有正常的色彩漸層及符合 sRGB 色域,
我們希望這些調整可以讓各位在調整拖車及卡車頭的時候能夠滿意
第二個大新聞是開始重建ETS2舊有的遊戲世界,
這個一定會花上我們好些時間來把所有需要的地方都完整重建, 不過我們踏出了第一步
北部的德國路網已經砍掉重練過, 而且所有的德國城市都得到了不等的整形
事實上, 還有四個德國城市是直接刪掉從零開始的
讓我們也順便回顧一下這陣子所公布的其他新要素及變動:
新的ETS2更新終於把 Scania 2016型加入了AI路人陣容,
北歐的貨物運送你也能把這些嶄新的車頭自 Södertälje 的工廠送到各個經銷商
此外, 早些時候更新的拖車纜線現在也在AI路人上了, 假如有效能疑慮一樣也能將此關閉
ETS2的光影也重新調整並與ATS的日夜交替系統一致, 新的天空 (skyboxes) 也在製作中
還有更多有關環境及天氣的改動及多樣性正在計畫
工程師們也對畫面的渲染速度作出了調整, 所以在幾個情境底下的 fps 我們看到了不錯
的提升
不過對你們來說可能體驗不一, 所以我們也很期待你們作出的回饋,
像是有那裡的 fps 提升特別明顯之類的
我們持續因應現實世界的事件作出對應的變動, 像是法國的某些路段速限就降到了80公里
然後玩家願望清單上有個小功能: 自動手煞車 現在預設是關閉的,
所以喜歡這些功能的玩家要在遊戲選項裡手動把這功能打開
---
所以來體驗這些新要素吧! 不過請記住: 這依舊還是公開測試版, 不是穩定版本, 所以你
可能會遇到各種 bugs, 不穩定, 或是各種阿雜
尤其是這次的更新規模龐大, 更有機會碰到
假如你想要等到最後穩定版出再上是完全OK的
不過你有興趣體驗並想幫我們做的更快更好, 我們歡迎你在我們的官方論壇上提出你各式
的回饋
所以假如你現在就想跳上這次的 open beta, 你可以在 Steam 裡對歐卡項目按下右鍵
>> 內容 >> beta 標籤
並把版本切換到 1.32 public_beta, 不用任何密碼
以下是更新細項:
- 拖車所有權!!
- 介面變動
- 重新篩選工作篩選功能
- 把一些舊的拖車重製
- Scania 2016型 加入AI路人
- 新增 B-double 拖車
- 重製了部分的德國地圖
- 光影調整及改進 (與美卡一致)
- AI卡車的纜線新增 (選用功能)
- 渲染速度提升
- 自動手煞車功能現在預設是關閉的
- 法國某些路段的速限現在降到80公里
模組 (MODS)
警告: 我們重新設計了所有貨櫃/拖車的邏輯 (貨物資料, 拖車資料, 經濟等等),
所有碰到這個功能的模組都要跟上腳步做出對應調整!
延伸閱讀:
Update 1.32 Appetizer: Trailer Ownership
http://blog.scssoft.com/2018/08/update-132-appetizer-trailer-ownership.html
Revisiting Germany
http://blog.scssoft.com/2018/05/revisiting-germany.html
Revisiting Germany Video Coverage
http://blog.scssoft.com/2018/06/revisiting-germany-video-coverage.html
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好了, 以上就是這次 1.32 的更新內容
算算時間 ProMods 最近也該出 2.30 了, 不知道會不會因為這個更新又延到遙遙無期...
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