Eselsbrücke 驢橋 - 桌遊

By Iris
at 2013-01-03T21:17
at 2013-01-03T21:17
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網誌好讀版:http://indigo27.pixnet.net/blog/post/37462730
卡牌屋活動連結:http://bghut.pixnet.net/blog/post/37491802
如果覺得小女子寫得不錯希望幫忙按個讚 謝謝<(_ _)>
驢橋 Eselsbrücke
設計師:Stefan Dorra、Ralf zur Linde
出版:Schmidt Spiele
玩家人數:3-12
遊戲時間:45 分鐘
由於人老腦袋的洞就忒多記性不大好,我個人不是很愛記憶遊戲。
每當有人開起"拔毛運動會"這類專吃記憶體的遊戲時,身為記憶體號稱只有100k的在下自
然是閃得遠遠的,眼不見為淨,最好還能假裝研究別的桌遊戲津津有味的裝忙!
聽到這款『驢橋』是記憶遊戲,整個人就是興趣缺缺。直到某次逃不過命運捉弄陪玩,
發現其他玩家腦袋跟自己一樣洞很多它的遊戲機制有趣又歡樂~
http://pic.pimg.tw/indigo27/1356002058-1955337830_m.jpg
(內盒設計)
先來說說他的名字,原本想說叫『驢橋』大概是因為封面是隻大驢子吧~但為什麼是驢子
呢?驢子總是給人蠢笨愚鈍的感覺阿,怎不叫個象橋或虎船之類的~
其實『驢橋』一詞來自德文的Eselsbrücke,把驢子der Esel和橋die Brücke結合在一
起產生的新詞,字面上的意思就是驢橋,其含義是「幫助記憶時所使用的方法」。
果然相當貼合遊戲本身呢~(但是沒去查的話哪知這些東東阿)
http://pic.pimg.tw/indigo27/1356007646-1568491087_m.jpg
這款遊戲的兩個設計者都不是省油的燈,Ralf zur Linde是水果莊園Finca的設計者之一
,Stefan Dorra更是位多產的名設計師。兩人一起激盪出來的驢橋一舉搶進2012年度SDJ
的前三名,果真不負眾望,不廢話了快來介紹這款遊戲吧~(沒錯以上全都廢話哈哈哈)
http://pic.pimg.tw/indigo27/1356002073-305981611_m.jpg
『驢橋』是2011年出版的遊戲,開箱後不意外先看到的是說明書,
只有兩頁可見規則相當簡單~
http://pic.pimg.tw/indigo27/1356002084-3197446750_m.jpg
拿出規則後就出現下面一疊厚厚的版圖,不只厚還好多片,難怪這麼重!
http://pic.pimg.tw/indigo27/1356002097-2725395515_m.jpg
滿滿的都是圖版方塊,喜歡戳戳樂的非常推薦這款,可以戳上兩百多次哩~
http://pic.pimg.tw/indigo27/1356002123-4224611991_m.jpg
玩家版塊6片,分基本(回合數少)和進階(回合數多)兩面,版塊下方的驢子數是回合數。
http://pic.pimg.tw/indigo27/1356002137-361952236_m.jpg
思想泡泡玩家防呆幫助卡1片,提醒每回合要做哪些事。
跟玩家版塊一樣分基本及進階兩面,基本總共完6回合,進階則是玩7回合~
http://pic.pimg.tw/indigo27/1356001991-990231668_m.jpg
30片阻擋卡~
http://pic.pimg.tw/indigo27/1356002006-2307396964_m.jpg
圖片共180塊,每片都不同~
http://pic.pimg.tw/indigo27/1356007619-56680741_m.jpg
發現畫師偷吃步!(誤
http://pic.pimg.tw/indigo27/1356007605-4188623284_m.jpg
每張圖片都很精美,仔細看還有童話哏在裡頭~
http://pic.pimg.tw/indigo27/1356002110-3577202991_m.jpg
白色的大布袋一只及回合標記用的灰色木驢子
http://pic.pimg.tw/indigo27/1356002045-4031341924_m.jpg
遊戲盒背面,右上角標示了遊戲資訊,還有遊戲的『記憶』、『溝通』、『難度』量表。
看這難度只有4的量表就知道超適合無腦親朋好友相聚同樂~
http://pic.pimg.tw/indigo27/1356002018-3471512778_m.jpg
出版社連盒側也不浪費拿來打廣告,有些遊戲還挺不錯玩~
http://pic.pimg.tw/indigo27/1356007565-1180284140_m.jpg
每位玩家一片玩家版塊
遊戲規則:
首先將玩家板塊發給每位玩家,
然後從袋子裡抽一片圖片給大家看過後蓋在中間就可以開始了。
每位玩家按照思想泡泡幫助卡上的指示抽取對應數量的圖片
並說一個故事將三個圖片串聯起來
→接著將圖片面朝下放置到玩家板塊上相對應的顏色區。
→→→接著拿起相對應顏色區上的圖片發給後面順位的幾位玩家,
讓他們看過手上的圖片後,依序猜其他的圖片是什麼。(前幾回合沒有這個動作)
猜的人,不能猜自己看到的圖片,只能猜其他人手上的,假若輪到自己時只剩自己看到的
圖片還沒被猜過,則改猜一開始抽出來放在中間的圖片,並將自己看到的圖片放到中間。
猜對的圖片就會成為自己的分數,猜錯的話則會扣相對應的分數(看玩家板塊顏色區旁邊
的負號)。而猜錯的圖片,會由下一個順位而還沒猜錯的玩家接著猜測。
如果你說的故事都沒有人猜錯,說故事的人還會得到一片阻擋卡,這個阻擋卡會跟猜對的
圖片一起成為分數,如果扣分時扣到阻擋卡,就可以不用再多扣分。
遊戲就一直玩到所有人的故事圖片都被猜完為止,分數最多的人就贏了。
(分數一樣多時比誰的阻擋卡多,一樣多則就視為平手。)
遊戲心得:
說是記憶遊戲,又是說故事遊戲。
把抽到的圖片用通情達理的故事串連起來,一點小線索便能喚起記憶,因此故事好壞可說
是勝利的關鍵!
當時為了讓其他玩家印象深刻,大家可是使出渾身解數拼命"造句",漸漸透出了每個人
說故事的風格~
有的人故事走奇幻風格,有的則是處處驚悚,充滿肅殺之氣,
有的人則一個故事硬是把每回合的圖片都連接起來,高潮迭起甚是有趣。
http://pic.pimg.tw/indigo27/1356007552-648704492_m.jpg
個人覺得還有個方法不錯,就是玩家抽牌後拼命插嘴積極參與說故事的過程,最好是自己
也編一個轟轟烈烈的,因為自己說的故事總記得清楚些~而且規則也有註明,如果覺得其
他玩家說的太爛,那就自己想辦法,如果怎生的記不起來,只好去求求萬用仙藥東阿阿膠
囉~XD
http://pic.pimg.tw/indigo27/1356001978-2102368312_m.jpg
(卡牌屋專用德中雙語版)
雖然『驢橋』出版也有一年,但目前市面上只有德文版本而沒有其他語言版本,加上圖
片太精美有時反而不易辨識圖片主體是什麼;當然亦可抽到圖片後,由說故事的 玩家決
定;不過個人覺這遊戲的圖片有個極大的優點,就是有足夠空間的留白做中文化,遊戲瞬
間升級為雙語版本還不失其質感。還可將8國語言悉數註記在遊戲圖片上,玩遊戲時能
學到多國語言可說是買一送二好處多多阿~~!!
--
地球日40週年一起來綠行動.愛地球
http://www.earthday.org.tw/
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卡牌屋活動連結:http://bghut.pixnet.net/blog/post/37491802
如果覺得小女子寫得不錯希望幫忙按個讚 謝謝<(_ _)>
驢橋 Eselsbrücke
設計師:Stefan Dorra、Ralf zur Linde
出版:Schmidt Spiele
玩家人數:3-12
遊戲時間:45 分鐘
由於人老腦袋的洞就忒多記性不大好,我個人不是很愛記憶遊戲。
每當有人開起"拔毛運動會"這類專吃記憶體的遊戲時,身為記憶體號稱只有100k的在下自
然是閃得遠遠的,眼不見為淨,最好還能假裝研究別的桌遊戲津津有味的裝忙!
聽到這款『驢橋』是記憶遊戲,整個人就是興趣缺缺。直到某次逃不過命運捉弄陪玩,
發現其他玩家腦袋跟自己一樣洞很多它的遊戲機制有趣又歡樂~
http://pic.pimg.tw/indigo27/1356002058-1955337830_m.jpg

先來說說他的名字,原本想說叫『驢橋』大概是因為封面是隻大驢子吧~但為什麼是驢子
呢?驢子總是給人蠢笨愚鈍的感覺阿,怎不叫個象橋或虎船之類的~
其實『驢橋』一詞來自德文的Eselsbrücke,把驢子der Esel和橋die Brücke結合在一
起產生的新詞,字面上的意思就是驢橋,其含義是「幫助記憶時所使用的方法」。
果然相當貼合遊戲本身呢~(但是沒去查的話哪知這些東東阿)
http://pic.pimg.tw/indigo27/1356007646-1568491087_m.jpg

,Stefan Dorra更是位多產的名設計師。兩人一起激盪出來的驢橋一舉搶進2012年度SDJ
的前三名,果真不負眾望,不廢話了快來介紹這款遊戲吧~(沒錯以上全都廢話哈哈哈)
http://pic.pimg.tw/indigo27/1356002073-305981611_m.jpg

只有兩頁可見規則相當簡單~
http://pic.pimg.tw/indigo27/1356002084-3197446750_m.jpg

http://pic.pimg.tw/indigo27/1356002097-2725395515_m.jpg

http://pic.pimg.tw/indigo27/1356002123-4224611991_m.jpg

http://pic.pimg.tw/indigo27/1356002137-361952236_m.jpg

跟玩家版塊一樣分基本及進階兩面,基本總共完6回合,進階則是玩7回合~
http://pic.pimg.tw/indigo27/1356001991-990231668_m.jpg

http://pic.pimg.tw/indigo27/1356002006-2307396964_m.jpg

http://pic.pimg.tw/indigo27/1356007619-56680741_m.jpg

http://pic.pimg.tw/indigo27/1356007605-4188623284_m.jpg

http://pic.pimg.tw/indigo27/1356002110-3577202991_m.jpg

http://pic.pimg.tw/indigo27/1356002045-4031341924_m.jpg

看這難度只有4的量表就知道超適合無腦親朋好友相聚同樂~
http://pic.pimg.tw/indigo27/1356002018-3471512778_m.jpg

http://pic.pimg.tw/indigo27/1356007565-1180284140_m.jpg

遊戲規則:
首先將玩家板塊發給每位玩家,
然後從袋子裡抽一片圖片給大家看過後蓋在中間就可以開始了。
每位玩家按照思想泡泡幫助卡上的指示抽取對應數量的圖片
並說一個故事將三個圖片串聯起來
→接著將圖片面朝下放置到玩家板塊上相對應的顏色區。
→→→接著拿起相對應顏色區上的圖片發給後面順位的幾位玩家,
讓他們看過手上的圖片後,依序猜其他的圖片是什麼。(前幾回合沒有這個動作)
猜的人,不能猜自己看到的圖片,只能猜其他人手上的,假若輪到自己時只剩自己看到的
圖片還沒被猜過,則改猜一開始抽出來放在中間的圖片,並將自己看到的圖片放到中間。
猜對的圖片就會成為自己的分數,猜錯的話則會扣相對應的分數(看玩家板塊顏色區旁邊
的負號)。而猜錯的圖片,會由下一個順位而還沒猜錯的玩家接著猜測。
如果你說的故事都沒有人猜錯,說故事的人還會得到一片阻擋卡,這個阻擋卡會跟猜對的
圖片一起成為分數,如果扣分時扣到阻擋卡,就可以不用再多扣分。
遊戲就一直玩到所有人的故事圖片都被猜完為止,分數最多的人就贏了。
(分數一樣多時比誰的阻擋卡多,一樣多則就視為平手。)
遊戲心得:
說是記憶遊戲,又是說故事遊戲。
把抽到的圖片用通情達理的故事串連起來,一點小線索便能喚起記憶,因此故事好壞可說
是勝利的關鍵!
當時為了讓其他玩家印象深刻,大家可是使出渾身解數拼命"造句",漸漸透出了每個人
說故事的風格~
有的人故事走奇幻風格,有的則是處處驚悚,充滿肅殺之氣,
有的人則一個故事硬是把每回合的圖片都連接起來,高潮迭起甚是有趣。
http://pic.pimg.tw/indigo27/1356007552-648704492_m.jpg

個人覺得還有個方法不錯,就是玩家抽牌後拼命插嘴積極參與說故事的過程,最好是自己
也編一個轟轟烈烈的,因為自己說的故事總記得清楚些~而且規則也有註明,如果覺得其
他玩家說的太爛,那就自己想辦法,如果怎生的記不起來,只好去求求萬用仙藥東阿阿膠
囉~XD
http://pic.pimg.tw/indigo27/1356001978-2102368312_m.jpg

雖然『驢橋』出版也有一年,但目前市面上只有德文版本而沒有其他語言版本,加上圖
片太精美有時反而不易辨識圖片主體是什麼;當然亦可抽到圖片後,由說故事的 玩家決
定;不過個人覺這遊戲的圖片有個極大的優點,就是有足夠空間的留白做中文化,遊戲瞬
間升級為雙語版本還不失其質感。還可將8國語言悉數註記在遊戲圖片上,玩遊戲時能
學到多國語言可說是買一送二好處多多阿~~!!
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at 2013-01-08T16:49
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