[[ESA Cross-Strait兩岸三地交流賽]]
要推薦一下一個新的跨海性賽事
這個ESA兩岸三地交流賽將會取代XGAMERS挑戰盃聯賽擴大舉辦
參賽隊伍已經包含眾多港澳、廣州、湖南、四川的好手,我們將會再各地都有伺服器
讓參加隊伍能夠與其他地區選手一同較量
請參考以下論壇,有任何疑問歡迎在論壇發問
我們的工作人員將會竭盡所能回答。
http://www.esport-asia.com
下面是正式一點的介紹
ESA Cross-Strait Online League Match
ESport Asia電子競技聯盟,是由香港、內地、台灣三方共同協力建構的 Esport 組織,
我們希望能夠提供電子競技愛好者一個好的對戰舞台,而以目前香港、台灣的電子競技慢
慢走下坡的狀況,這樣聯盟的舉辦更是必須的。
同時也希望能夠仿效歐洲各聯盟,讓平常各隊伍的TP練習以賽代訓,
讓這樣類似職棒賽事的交流帶給各個地區成長、進步的動力。
CS1.6兩岸三地交流賽 (ESA Cross-Strait Online League Match )
將會先於2008年一月進行資格賽,資格賽的目的在於初步區分出實力較強的甲級隊伍、
以及實力一般的乙級隊伍,讓隊伍能夠與實力相當的對手互相抗衡,
讓對戰的效果達到最高。
資格賽將會把所有參賽隊伍隨機分配至48個空位,透過安排的比賽選出能夠參加2008年
二月過年後的正賽甲級ˋ乙級。正賽開始後將甲級將會採用積分制,乙組將採用排名賽
不打積分制,甲組讓戰績能夠持續累積,長遠的統計有助於分辨出兩岸三地最強戰隊,
乙組讓隊伍經驗能夠持續的累積,長遠的對戰有助於各隊伍累積團隊默契,
讓各個隊伍有個努力的目標!
這次的兩岸三地交流賽,所有伺服器統一採用大賽級的AMX MATCH MOD,意即能夠讓隊伍
依照模組提示快速進行比賽,省卻許多人力,好讓我們能夠負荷更多的比賽以及放更多的
心力加強其他方面的事務,而任何的爭議只要比賽是依照正常順序進行也將有通暢的協調
申訴管道,確保每一個隊伍的權益不受損。
賽事進行方式會採用瑞士制度來選出能夠於次屆參加甲級和乙級的隊伍,
開放上限為48隊,台灣、香港、廣州各16隊,每隊6+2人,
包含了1隊長、1副隊長、6隊員。
最後預祝,所有參加這次交流盛會的隊伍,能夠努力爭取隊伍至高的榮耀!
--
http://www.xgamers.com.tw/
極限電子競技團隊
內無正妹
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參賽隊伍已經包含眾多港澳、廣州、湖南、四川的好手,我們將會再各地都有伺服器
讓參加隊伍能夠與其他地區選手一同較量
請參考以下論壇,有任何疑問歡迎在論壇發問
我們的工作人員將會竭盡所能回答。
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下面是正式一點的介紹
ESA Cross-Strait Online League Match
ESport Asia電子競技聯盟,是由香港、內地、台灣三方共同協力建構的 Esport 組織,
我們希望能夠提供電子競技愛好者一個好的對戰舞台,而以目前香港、台灣的電子競技慢
慢走下坡的狀況,這樣聯盟的舉辦更是必須的。
同時也希望能夠仿效歐洲各聯盟,讓平常各隊伍的TP練習以賽代訓,
讓這樣類似職棒賽事的交流帶給各個地區成長、進步的動力。
CS1.6兩岸三地交流賽 (ESA Cross-Strait Online League Match )
將會先於2008年一月進行資格賽,資格賽的目的在於初步區分出實力較強的甲級隊伍、
以及實力一般的乙級隊伍,讓隊伍能夠與實力相當的對手互相抗衡,
讓對戰的效果達到最高。
資格賽將會把所有參賽隊伍隨機分配至48個空位,透過安排的比賽選出能夠參加2008年
二月過年後的正賽甲級ˋ乙級。正賽開始後將甲級將會採用積分制,乙組將採用排名賽
不打積分制,甲組讓戰績能夠持續累積,長遠的統計有助於分辨出兩岸三地最強戰隊,
乙組讓隊伍經驗能夠持續的累積,長遠的對戰有助於各隊伍累積團隊默契,
讓各個隊伍有個努力的目標!
這次的兩岸三地交流賽,所有伺服器統一採用大賽級的AMX MATCH MOD,意即能夠讓隊伍
依照模組提示快速進行比賽,省卻許多人力,好讓我們能夠負荷更多的比賽以及放更多的
心力加強其他方面的事務,而任何的爭議只要比賽是依照正常順序進行也將有通暢的協調
申訴管道,確保每一個隊伍的權益不受損。
賽事進行方式會採用瑞士制度來選出能夠於次屆參加甲級和乙級的隊伍,
開放上限為48隊,台灣、香港、廣州各16隊,每隊6+2人,
包含了1隊長、1副隊長、6隊員。
最後預祝,所有參加這次交流盛會的隊伍,能夠努力爭取隊伍至高的榮耀!
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極限電子競技團隊
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