ePSXe執行太九某些魔法的畫面問題 - 模擬器
By Oscar
at 2007-11-19T13:36
at 2007-11-19T13:36
Table of Contents
請教板上各位高手,
用ePSXe 1.52執行美版太九的時候(因為爬文看1.60好像會卡住),
在一些全螢幕飛舞的魔法畫面,
像Earthquake、Roulette、Aerial Slash等的時候,
畫面本來該是魔法美工的地方會變成黑色的三角形,
所以看起來就是一堆黑色的三角形飛來飛去,
請問是設定的問題、模擬器的問題,
還是顯式卡的問題呢(機器上的不是專業顯卡)
設定及配備如下:
顯示卡 Intel 82852/82855 GM/GME 筆電內建顯卡
GPU: Pete's PSX D3D (DX7)
Texture quality: R8 G8 B8 A8
Texture filtering: 4 Extended w/o Sprites - unfiltered 2D
Hi-Res textures 及 Gfx card ram 都設成選項0
FPS limit 及 skipping都有開,設限60 fps
Off-Screen drawing: 3 Enhaced - Show more stuff
Advanced blending: 2 Hardward - Fast, not all cards support it
Framebuffer textures: Gfx card buffer & software - slow
Framebuffer access: 0 Emulated vram - OK for most games
Alpha Multipass 及 Mask Bit 還有 Special game fixes 都勾選
先謝謝大家的回答!
--
用ePSXe 1.52執行美版太九的時候(因為爬文看1.60好像會卡住),
在一些全螢幕飛舞的魔法畫面,
像Earthquake、Roulette、Aerial Slash等的時候,
畫面本來該是魔法美工的地方會變成黑色的三角形,
所以看起來就是一堆黑色的三角形飛來飛去,
請問是設定的問題、模擬器的問題,
還是顯式卡的問題呢(機器上的不是專業顯卡)
設定及配備如下:
顯示卡 Intel 82852/82855 GM/GME 筆電內建顯卡
GPU: Pete's PSX D3D (DX7)
Texture quality: R8 G8 B8 A8
Texture filtering: 4 Extended w/o Sprites - unfiltered 2D
Hi-Res textures 及 Gfx card ram 都設成選項0
FPS limit 及 skipping都有開,設限60 fps
Off-Screen drawing: 3 Enhaced - Show more stuff
Advanced blending: 2 Hardward - Fast, not all cards support it
Framebuffer textures: Gfx card buffer & software - slow
Framebuffer access: 0 Emulated vram - OK for most games
Alpha Multipass 及 Mask Bit 還有 Special game fixes 都勾選
先謝謝大家的回答!
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By Oscar
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