Epic Games創始人炮轟Steam:30%抽成太高 - Steam

Valerie avatar
By Valerie
at 2017-09-04T02:00

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※ 引述《seiko2023 (seiko)》之銘言:
: 其實30%真的很高
: 而且他不是收純利 是抽營業額的30%
: 這比政府抽稅還猛....
: 哪個國家可以抽公司"營業額"30%的??...
: 說30%不高的 應該是沒有自營過東西 算過成本
: 講甚麼廣告 宣傳等等很耗成本...
: 要知道當初紅極一時的開喜烏龍茶
: 後來會跟廠商鬧翻 廠商想拿回來自己做
: 是因為廣告公司要抽廣告費用的17~18%....
: 是"廣告費用"的17~18% 不是營業額唷...
: 連這樣的費用人家都嫌高了
: 30%根本是超級高好不好??
: 當然STEAM的服務有他的獨到之處
: 而且長久的經營讓他目前在遊戲平台還是有獨佔龍頭的地位
: 但抽趴的額度很高確實是不能否認的...
: 不然你會看到所有的遊戲都想放上STEAM
: 但事實上不是這樣......

用 "X%很高" 這點來譴責steam很怪

控訴商人的論點通常都是 違反道德or欺騙消費者

30%高不高這點不是他該被罵的地方吧?
這樣星巴克的價格也可以拿來譴責了

這個通路就是抽30%,不是強制你用這通路、也不會沒用該通路就被抽30%

商人當然是能喊多高就多高,你可以自行考量要不要使用

只是把 使用steam被抽30%後 跟 沒用steam的100%銷售利潤 作比較而已

想用卻又嫌它太貴 這只是單純遊戲開發商的立場而已

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Tags: Steam

All Comments

Genevieve avatar
By Genevieve
at 2017-09-06T02:52
資本主義市場 西瓜偎大邊
Sierra Rose avatar
By Sierra Rose
at 2017-09-10T21:11
30%算很基本...其它通路收30%以上的可多了
除非你自己賣 要不然沒100%利潤這種事
Elma avatar
By Elma
at 2017-09-12T18:31
簡單來說會覺得30%太高的一定不知道其它通路收多少
steam收30%還包山包海其實在通路商來看算良心價了
Blanche avatar
By Blanche
at 2017-09-15T17:22
拿來跟一般通路比根本沒意義 因為兩種是不同的東西
Faithe avatar
By Faithe
at 2017-09-20T11:40
連原文都是把收費跟自身成本來比 沒有跟其他通路比的意思
Rosalind avatar
By Rosalind
at 2017-09-21T12:24
會被討論的點是 如果同樣都是30% 實體可能賺5% steam賺25%
Odelette avatar
By Odelette
at 2017-09-23T03:32
那創辦人是期望 steam能少賺點 不要硬是要賺這麼多
Blanche avatar
By Blanche
at 2017-09-27T13:25
可可是steam還會幫你行銷zzz
問題是現實又不是只有steam這個通路…
Necoo avatar
By Necoo
at 2017-09-28T03:07
其他通路還不是30% steam降遊戲就會降?
最後還不是全平台均一價
Anthony avatar
By Anthony
at 2017-10-02T06:00
那來的不同的東西 其它網路平台大都也收30%
像騰訊本來收90% 弄WeGame後才降為30%
Gilbert avatar
By Gilbert
at 2017-10-02T13:48
而且那創始人家的UE4 Marketplace也是收30%
真覺得30%太高..為什麼他不帶頭降價
Hedda avatar
By Hedda
at 2017-10-07T03:47
最後 實體怎可能只收30% 實體我記得收到50%以上很多
Yuri avatar
By Yuri
at 2017-10-08T13:20
你說的對
Lucy avatar
By Lucy
at 2017-10-09T08:32
超商一開口就是50%起跳,30%是不可能的
Charlotte avatar
By Charlotte
at 2017-10-09T23:57
超商不是虛擬通路,不用負擔店面租金
Harry avatar
By Harry
at 2017-10-13T12:02
實體怎麼會賺5%...也是基本先拿30%走啊 而且是原價
Kumar avatar
By Kumar
at 2017-10-15T15:31
60鎂的就是先抽20鎂走 賣不掉原廠還要拿回家
Odelette avatar
By Odelette
at 2017-10-20T02:50
其實你要是有辦法創個平台抽更少折扣更大 玩家馬上就
跑光了 現在資訊流通這麼快
Lucy avatar
By Lucy
at 2017-10-24T18:36
實體抽到獨立遊戲製作人都崩潰了zzz不然STEAM怎一堆獨立
Margaret avatar
By Margaret
at 2017-10-25T14:25
這議題當然也可以用大公司壟斷來討論
Charlotte avatar
By Charlotte
at 2017-10-27T19:07
不過實體40~50%、虛擬20~30%算很常見的抽法
所以就很難戰,除非有金主給你灑錢破壞市場行情
Zora avatar
By Zora
at 2017-10-30T15:27
像拍賣網就最常以不收手續費方式來先吸客再尋求變現法
Ophelia avatar
By Ophelia
at 2017-11-03T21:12
討論這麼多做什呢..這位不就眼紅而已嗎,他自己也沒有在做
遊戲上架啦
Connor avatar
By Connor
at 2017-11-06T19:40
這位也不是眼紅啊 他只是要抱另一條大腿而已...
Dorothy avatar
By Dorothy
at 2017-11-08T11:28
真的覺得30%貴 他自己怎麼不降
Zanna avatar
By Zanna
at 2017-11-12T04:22
嫌賺不夠就直接漲價了 消費者買不買單又是另一回事
Irma avatar
By Irma
at 2017-11-15T16:04
再怎麼樣也要請業務發獎金去跑 難道做老闆連業務都要砍
Olivia avatar
By Olivia
at 2017-11-16T15:18
實體的光是找代理 壓片 鋪貨上架 都不知道幾%了
然後廣告還要投放到各大遊戲論壇 還有 遊戲雜誌
Victoria avatar
By Victoria
at 2017-11-17T11:39
30%在數位市場基本上是公道價了 實體至少50% 中國那裡甚
至很多平台都是70 80 90起跳(騰訊只是其中之一)
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By Zenobia
at 2017-11-17T21:23
慘,奴
Quintina avatar
By Quintina
at 2017-11-20T05:28
這麼說啦 台灣便利商店賣遊戲點卡抽33% 你覺得呢?

鴻源戰紀

Adele avatar
By Adele
at 2017-09-03T23:27
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Jessica avatar
By Jessica
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