Epic Games創始人炮轟Steam:30%抽成太高 - Steam
By Damian
at 2017-08-27T20:28
at 2017-08-27T20:28
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※ 引述《seiko2023 (seiko)》之銘言:
: ※ 引述《wizardfizban (瘋法師)》之銘言:
: : Epic Games創始人炮轟Steam:30%抽成高到毫無道理
: : http://news.sina.com.tw/article/20170825/23607350.html
: : 在今年的科隆展遊戲開發者大會上,虛幻引擎公司Epic Games聯合創始人Tim Sweeny
: : 直接點名批評了Steam平台。他批評V社不應該抽取30%的分成,這個比例是在太高,不合
: : 理。他認為即便是8%的分成,Steam也能盈利。
: : Tim Sweeny在現場以激烈的言辭痛批了遊戲數字營銷市場的不正之風,認為經營者對
: : 金錢過於貪婪:「遊戲的市場系統非常不合理,所有的應用商店(app store)都要從每
: : 筆交易中抽成30%。這很奇怪,因為Mastercard和Visa只收2%-5%就肯為你服務了。」
: : 接著Sweeny直接點名批評了Steam和GOG。根據Sweeney對兩者運營成本的估計,他認
: : 為高達30%的抽成高到毫無道理。Sweeny解釋說,「CDN(內容傳遞網路)的成本僅僅是你
: : 收入的1%。基於這一現實,很難理解應用商店會需要超過7%-8%的抽成。我認為在這種分
: : 成模式下仍然可以順利經營一家應用商店,並賺到不少利潤。所以說它們根本就沒發揮應
: : 有的功能。」
: : ====
: : 這說法其實蠻好笑的,竟然拿信用卡來比。
: : 人家信用卡是你在消費呀!
: : steam和GOG這種是人家幫你處理所有有關賣遊戲的事,幫你宣傳,幫你打廣告,幫你把遊
: : 戲送到用戶用上,還幫你維護和處理更新檔。
: : 他竟然認為就只是信用卡公司或是一間普通商店。
: : 說真的,嫌人家抽成抽太多,自己打廣告,自己弄通路,自己發賣呀!
: 其實30%真的很高
: 而且他不是收純利 是抽營業額的30%
: 這比政府抽稅還猛....
: 哪個國家可以抽公司"營業額"30%的??...
: 說30%不高的 應該是沒有自營過東西 算過成本
: 講甚麼廣告 宣傳等等很耗成本...
: 要知道當初紅極一時的開喜烏龍茶
: 後來會跟廠商鬧翻 廠商想拿回來自己做
: 是因為廣告公司要抽廣告費用的17~18%....
: 是"廣告費用"的17~18% 不是營業額唷...
: 連這樣的費用人家都嫌高了
: 30%根本是超級高好不好??
: 當然STEAM的服務有他的獨到之處
: 而且長久的經營讓他目前在遊戲平台還是有獨佔龍頭的地位
: 但抽趴的額度很高確實是不能否認的...
: 不然你會看到所有的遊戲都想放上STEAM
: 但事實上不是這樣......
30%還好,基本上正常都是這個水平,只會更高。
雖然說算一算稅務和不少東西後還是抽很高,但這裏我們先不談這個,來看看其他平台的數據吧。
日本兩大平台 30~50%
歐美三大平台(不含steam) 30%
家機平台 30%~50%
同場加映
騰訊遊戲(wegame之前) 90%
剩下就自己想看看吧。
--
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: ※ 引述《wizardfizban (瘋法師)》之銘言:
: : Epic Games創始人炮轟Steam:30%抽成高到毫無道理
: : http://news.sina.com.tw/article/20170825/23607350.html
: : 在今年的科隆展遊戲開發者大會上,虛幻引擎公司Epic Games聯合創始人Tim Sweeny
: : 直接點名批評了Steam平台。他批評V社不應該抽取30%的分成,這個比例是在太高,不合
: : 理。他認為即便是8%的分成,Steam也能盈利。
: : Tim Sweeny在現場以激烈的言辭痛批了遊戲數字營銷市場的不正之風,認為經營者對
: : 金錢過於貪婪:「遊戲的市場系統非常不合理,所有的應用商店(app store)都要從每
: : 筆交易中抽成30%。這很奇怪,因為Mastercard和Visa只收2%-5%就肯為你服務了。」
: : 接著Sweeny直接點名批評了Steam和GOG。根據Sweeney對兩者運營成本的估計,他認
: : 為高達30%的抽成高到毫無道理。Sweeny解釋說,「CDN(內容傳遞網路)的成本僅僅是你
: : 收入的1%。基於這一現實,很難理解應用商店會需要超過7%-8%的抽成。我認為在這種分
: : 成模式下仍然可以順利經營一家應用商店,並賺到不少利潤。所以說它們根本就沒發揮應
: : 有的功能。」
: : ====
: : 這說法其實蠻好笑的,竟然拿信用卡來比。
: : 人家信用卡是你在消費呀!
: : steam和GOG這種是人家幫你處理所有有關賣遊戲的事,幫你宣傳,幫你打廣告,幫你把遊
: : 戲送到用戶用上,還幫你維護和處理更新檔。
: : 他竟然認為就只是信用卡公司或是一間普通商店。
: : 說真的,嫌人家抽成抽太多,自己打廣告,自己弄通路,自己發賣呀!
: 其實30%真的很高
: 而且他不是收純利 是抽營業額的30%
: 這比政府抽稅還猛....
: 哪個國家可以抽公司"營業額"30%的??...
: 說30%不高的 應該是沒有自營過東西 算過成本
: 講甚麼廣告 宣傳等等很耗成本...
: 要知道當初紅極一時的開喜烏龍茶
: 後來會跟廠商鬧翻 廠商想拿回來自己做
: 是因為廣告公司要抽廣告費用的17~18%....
: 是"廣告費用"的17~18% 不是營業額唷...
: 連這樣的費用人家都嫌高了
: 30%根本是超級高好不好??
: 當然STEAM的服務有他的獨到之處
: 而且長久的經營讓他目前在遊戲平台還是有獨佔龍頭的地位
: 但抽趴的額度很高確實是不能否認的...
: 不然你會看到所有的遊戲都想放上STEAM
: 但事實上不是這樣......
30%還好,基本上正常都是這個水平,只會更高。
雖然說算一算稅務和不少東西後還是抽很高,但這裏我們先不談這個,來看看其他平台的數據吧。
日本兩大平台 30~50%
歐美三大平台(不含steam) 30%
家機平台 30%~50%
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