EOE永恆的盡頭~玩到第9章完的感想~ - XBOX
By Damian
at 2010-05-20T12:24
at 2010-05-20T12:24
Table of Contents
原本發售前對EOE永恆的盡頭這款遊戲有相當大的興趣~
原因無他~就因為看到女主角的模組造型~再加上是槍戰系統~
原本打算衝首發~
但發售日時卻因為還在玩FF13~所以就EOE就暫緩了~
之後因為在趕著弄別的事物~比較沒時間細細品嚐這款遊戲~所以又暫緩~
這期間也看了f大的實況文~也看了一些板上的心得文~
就在幾個禮拜前比較閒了之後~下載了試玩版玩看看~
結果........一整個就是很合我的味口~!!!!!!
就這樣跌入這永恆的盡頭~~~
儘管是日文苦手~但還是堅持玩日版~
邊看友站的圖文劇情攻略邊玩~
玩到第九章完的感想只有一句~~~~
琳貝爾好正~~~~~\(ˊ ▽ˋ)/
尤其是買了那件會飄來飄去的裙子後~真的會捨不得換別件~~~⊙///⊙
(我是看了f大的實況才知道有飄飄裙~~<===硬要拉別人下水)
接著提一下武器改造系統~
雖然一開始本體的確是槍的型態~
但隨進度越來越後面~能改的東西越來越多~
這邊也要稍微規劃一下要如何擺才能發揮改造圖的最大空間~
(友站那邊有看到把圖完全塞滿的~有夠恐怖.....)
改到後面....嗯....這槍拿出去真的能打嗎~@@"
(終於能體會之前看到板友說那已經不是槍了的感覺~XD)
在地圖移動時要先把地圖上的六角方塊解開~
解開的同時也能拿到一些道具~包含一些服飾~
作戰系統是在一個固定空間~
如果敵人中有leader的話只要把它幹掉即可結束戰鬥~
沒的話就只好血洗戰場~全部打趴~
雖然經驗值是以武器打掉敵人的HP來計算~
但卻不能在一場戰鬥裡狂洗等級~
因為有個I.S的系統在~
雖然不知道I.S碎片減少的全部依據為何~但它會減少就是了~
等到I.S碎片全沒了~就會進入DANGER模式~
正如這模式的名稱一樣~一進入這模式就是非常危險~
一下子就會被打趴~
剛開始玩時因為不太懂~常進入DANGER模式後就GAME OVER了~~XD
劇情部份就不提了~
留給還沒玩的人自行慢慢品嘗~~:p
最後附上小弟畫的琳貝爾圖~
http://www.wretch.cc/album/show.php?i=aerith0530&b=2&f=1121828681&p=76
等破關後再來寫個破關心得~~~:p
文筆不好請多見諒~
謝謝觀看~:)
--
原因無他~就因為看到女主角的模組造型~再加上是槍戰系統~
原本打算衝首發~
但發售日時卻因為還在玩FF13~所以就EOE就暫緩了~
之後因為在趕著弄別的事物~比較沒時間細細品嚐這款遊戲~所以又暫緩~
這期間也看了f大的實況文~也看了一些板上的心得文~
就在幾個禮拜前比較閒了之後~下載了試玩版玩看看~
結果........一整個就是很合我的味口~!!!!!!
就這樣跌入這永恆的盡頭~~~
儘管是日文苦手~但還是堅持玩日版~
邊看友站的圖文劇情攻略邊玩~
玩到第九章完的感想只有一句~~~~
琳貝爾好正~~~~~\(ˊ ▽ˋ)/
尤其是買了那件會飄來飄去的裙子後~真的會捨不得換別件~~~⊙///⊙
(我是看了f大的實況才知道有飄飄裙~~<===硬要拉別人下水)
接著提一下武器改造系統~
雖然一開始本體的確是槍的型態~
但隨進度越來越後面~能改的東西越來越多~
這邊也要稍微規劃一下要如何擺才能發揮改造圖的最大空間~
(友站那邊有看到把圖完全塞滿的~有夠恐怖.....)
改到後面....嗯....這槍拿出去真的能打嗎~@@"
(終於能體會之前看到板友說那已經不是槍了的感覺~XD)
在地圖移動時要先把地圖上的六角方塊解開~
解開的同時也能拿到一些道具~包含一些服飾~
作戰系統是在一個固定空間~
如果敵人中有leader的話只要把它幹掉即可結束戰鬥~
沒的話就只好血洗戰場~全部打趴~
雖然經驗值是以武器打掉敵人的HP來計算~
但卻不能在一場戰鬥裡狂洗等級~
因為有個I.S的系統在~
雖然不知道I.S碎片減少的全部依據為何~但它會減少就是了~
等到I.S碎片全沒了~就會進入DANGER模式~
正如這模式的名稱一樣~一進入這模式就是非常危險~
一下子就會被打趴~
剛開始玩時因為不太懂~常進入DANGER模式後就GAME OVER了~~XD
劇情部份就不提了~
留給還沒玩的人自行慢慢品嘗~~:p
最後附上小弟畫的琳貝爾圖~
http://www.wretch.cc/album/show.php?i=aerith0530&b=2&f=1121828681&p=76
等破關後再來寫個破關心得~~~:p
文筆不好請多見諒~
謝謝觀看~:)
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By Dora
at 2010-05-24T21:25
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