簡易翻重點
1. 毒傷可堆疊,每下造成的毒傷都計算。
2. 毒傷限定混沌傷害及物理傷害造成。
3. 新增一個輔助寶石,讓主動技能造成毒傷及增加毒傷,物理法術如虛空匕首適用。
4. http://webcdn.pathofexile.com/public/news/19-10-2015/PoisonPassive.jpg
新增毒傷相關天賦。
5. 毒蛇打擊改為施加毒傷取代原有DEBUFF,持續時間更長。
6. 輔助寶石近戰傷害擴散BUFF,範圍及傷害提高(https://goo.gl/vlWR9y)。
7. 弓技能毒箭將改名且不受毒傷天賦影響。
8. 更多毒傷相關獨特裝與珠寶增加中。
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1. 毒傷可堆疊,每下造成的毒傷都計算。
2. 毒傷限定混沌傷害及物理傷害造成。
3. 新增一個輔助寶石,讓主動技能造成毒傷及增加毒傷,物理法術如虛空匕首適用。
4. http://webcdn.pathofexile.com/public/news/19-10-2015/PoisonPassive.jpg

新增毒傷相關天賦。
5. 毒蛇打擊改為施加毒傷取代原有DEBUFF,持續時間更長。
6. 輔助寶石近戰傷害擴散BUFF,範圍及傷害提高(https://goo.gl/vlWR9y)。
7. 弓技能毒箭將改名且不受毒傷天賦影響。
8. 更多毒傷相關獨特裝與珠寶增加中。
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