Endless Space Wiki: SS Improvement 1 - Steam
By Ursula
at 2014-08-06T11:34
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Table of Contents
※ [本文轉錄自 SLG 看板 #1JuQ8d3- ]
作者: o07608 (無良記者) 看板: SLG
標題: [翻譯] Endless Space Wiki: SS Improvement 1
時間: Wed Aug 6 11:33:55 2014
SS代表Star System,沒辦法標題長度限制
接下來大概會用三篇的篇幅來貼這個段落,裡面滿滿的表格
大概排版就會排到累死了,唉
====================================
Endless Space Wiki 翻譯
http://endlessspace.wikia.com/wiki/Endless_Space_Wiki
google文件:http://0rz.tw/Ip8oK
我把google文件的權限調到只要有連結的人就能評論
如果要修改的板友,請標明修改段落並留下您的ID
這樣以後有機會發佈時,我才知道感謝名單要列上哪些人
感謝
====================================
**************************************
*柒、Star System Improvement 行星改良*
**************************************
For Empire Improvements, see Empire Improvement.
Improvements can be made on any System to accentuate its naturally occurring
values of FIDS , at the cost of Industry and/or Dust .
如果要看帝國改良的資料的話,請查看帝國改良條目。
任何行星系都能花費工業產能和/或星塵來發展改良以增進FIDS的產量。
底下花費皆為工業產能、維持費皆為星塵
///////////////////////////////////////////////////////////////////
一、Food Improvements 食物改良
Sustainable Farms 高適性農場
+1 Food per population unit on Desert, Arctic, Arid, Tundra
在沙漠、極地、乾燥和凍土行星上,每個人口+1食物產量
花費75 維持費-2
Epigenetic Crop Seeding 作物種子全能分化
+2 Food per population unit on Ocean, Jungle, Terran
+1 Food per population unit on Desert, Artic, Arid, Tundra
在海洋、叢林行星和類地球上,每個人口+2食物產量
在沙漠、極地、乾燥和凍土行星上,每個人口+1食物產量
花費200 維持費-3
Intensive Cultivation Logistics 集約耕作
+3 Food per population unit on planet with Explored Moon
行星有已探索的衛星的話,該行星每個人口+3食物產量
花費300 維持費-5
Compact Refrigeration 緊密冷藏
+30% Food on Star System
行星系食物產量+30%
花費450 維持費-7
Wasteless Supply Chain 無浪費補給鏈
+2 Food per population unit on Barren, Lava
+1 Food per population unit on Planets, Helium, Methane, Hydrogen, Asteroids
在貧瘠、岩漿行星上,每個人口+2食物產量
在行星、氦氣巨星、甲烷巨星、氫氣巨星、小行星帶上,每個人口+1食物產量
花費1000 維持費-9
Permanent Perennials 永生植物
+100% Food Surplus Bonus in Star System
行星系食物剩餘加成+100%
花費2800 維持費-11
-----------------------------------------------------
Specific Cravers Improvement 蟲族特殊改良
Intensive Cultivation Logistics 集約耕作
+3 Food on Explored Moon
-50% Locust Points on Planet quality Default
行星有已探索的衛星的話,該行星每個人口+3食物產量
行星的蝗蟲點數-50%
花費300 維持費-5
取代集約耕作
-------------------------------------------------
Specific Sowers Improvement 播種者特殊改良
Inorganic Cultivation 無機耕作
+3 Food on Explored Moon
+3 Industry on Planets with Moon Temple
行星有已探索的衛星的話,該行星每個人口+3食物產量
衛星上有神廟的話,行星工業產值+3
花費300 維持費-5
取代集約耕作
--------------------------------------------------
Specific Horatio Improvement 何瑞修特殊改良
Greenhouse Shields 溫室護盾
+20 Food on Star System
行星系食物產量+20
花費450 維持費-3
Note: 450 Industry in return for a constant +20 Food is almost never
worthwhile. Only useful in a start-up colony and in that case it takes 10+
turns to build and Farm Exploitation would give you a much better return. Or
depending on the Planet types in the System, Sustainable Farms or Epigenetic
Crop Seeding are both much cheaper with returns based on population unit not
a flat amount.
附註:用450工業產能換來食物產量+20基本上不值得。大概只有在剛設立的殖民地才有用
,而這卻得花十幾回合來發展,比起來農業發展的投資報酬率好太多了。而且根據行星種
類,基於人口來決定加成的高適性農場或作物種子全能分化都便宜多了。
/////////////////////////////////////////////////////////////////
二、Industry Improvements 工業改良
Heavy Isotope Refineries 重同位素精鍊場
+10 Industry on Star System
+1 Industry per population unit on Desert, Arctic, Arid, Tundra
行星系工業產能+10
在沙漠、極地、乾燥和凍土行星上,每個人口+1工業產能
花費75 維持費-2
Interplanetary Transport Network 行星系內運輸網
+2 Industry per population unit on Lava
+1 Industry per population unit on Asteroids, Desert, Arctic, Tundra
+20% on Star System
在熔岩行星上,每個人口+2工業產能
在小行星帶、沙漠、極地和凍土行星上,每個人口+1工業產能
星系工業產能+20%
花費200 維持費-3
Predictive Logistics 預先物流
+2 Industry per population unit on Planets
行星上每個人口+2工業產能
花費700 維持費-5
AI Labor 智慧化機械工人
-20% Industry Cost of Improvements on Star System
行星改良工業產能花費-20%
花費1250 維持費-7
Self-Organizing Cities 自我組織化城市
-20% Ship Cost on Star System
行星系船艦花費-20%
花費2400 維持費-9
Adaptive Industrial Systems 自適應工業系統
100% Food Surplus converted to Industry
所有剩下的食物都會轉化為工業產能
花費3600 維持費-11
---------------------------------------------------------
Industry Improvements - Sowers Faction-Specific 工業改良─播種者專屬
Extreme Infrastructure 終極基礎建設
+3 Industry per population unit on Arctic
+2 Industry per population unit on Barren
+2 Industry per population unit on Hydrogen
+2 Industry per population unit on Helium
+2 Industry per population unit on Tundra
+1 Industry per population unit on Terran
+1 Industry per population unit on Ocean
+1 Industry per population unit on Arid
根據行星種類不同,每個人口會增加不同數量的工業產能:
極地:+3
貧瘠、氫氣巨星、氦氣巨星、凍土:+2
類地球、海洋、乾燥:+1
花費450 維持費-3
-----------------------------------------------------
Specific Pilgrims Improvement 朝聖者特殊改良
Factories of the Faithful 忠貞工廠
Ability to hide from Enemy Inspection on Star System
+20 Industry on Star System
敵人偷窺行星系時不讓對方看到程度的能力
行星系工業產能+20
花費450 維持費-3
Note: One of the best faction-specific Improvements, this gives you a flat
+30 Industry for a reasonable 450 Dust. You get it fairly early, too, about
the same research cost as Graviton Manipulation (1800 Science).
附註:最好的勢力專屬改良之一。只要花450工業產能(譯註:這裡原文應該錯了)就能
讓你每回合工業產能+30,擁有相同效果的引粒子操縱還要花1800科技去研究,而你能在
早期就能獲得這個加成。
----------------------------------------------------------
Specific Automatons Improvement 自動機特殊改良
Predictive Logistics 預先物流
+15% Interest for Stacked Industry on Star System
-5 Dust on Improvement
行星系內儲存的工業產能利息+15%
改良星塵維持費-5
花費700 維持費-5
取代Predictive Logistics 預先物流
/////////////////////////////////////////////////////////////////////
三、Dust Improvements 星塵改良
Xenotourism Agencies 外星旅遊局
+1 Dust per population unit on Arid, Tundra, Ocean, Terran, Jungle
在乾燥、凍土、海洋、叢林行星和類地球上,每個人口+1星塵產量
花費75 維持費-2
Careful Sweeping 謹慎清掃
+2 Dust per population unit on planet with Explored Moon
擁有已探索衛星的行星,每個人口+2星塵產量
花費250 維持費-3
Abundant Luxuries 海量奢侈品
-20% Buyout Bonus on Star System
行星系買斷花費-20%
花費400 維持費-5
Adaptive Taxation Systems 適應性稅率系統
+2 Dust per population unit on Planets
行星每個人口+2星塵產量
花費800 需求Orichalcix 維持費-7
Automated Investment Intelligence 自動投資智慧
+15% Dust on Star System
行星系星塵產能+15%
花費2400 維持費-9
Revenue Zen 收稅的禪學
-30% Buyout Bonus on Star System
+2 Dust per population unit on Planets
行星系買斷花費-30%
行星每個人口+2星塵產量
花費3400 維持費-11
-------------------------------------------------
Specific Amoeba Improvement 阿米巴特殊改良
Adaptive Tariffs 適應性稅賦
+2 Dust per population unit on Planets
+1 Dust per population unit on Jungle, Terran, Ocean
行星上每個人口+2星塵產量
在叢林、海洋行星及類地球,每個人口+1星塵產量
花費800 需求Orichalcix 維持費-7
取代Adaptive Taxation Systems 適應性稅率系統
/////////////////////////////////////////////////////////////////
四、Science Improvements 科技改良
Public-Private Partnerships 公私夥伴關係
+1 Science per population unit on Planets
行星上每個人口+1科技產量
花費75 維持費-2
Magnetic Field Generators 磁場產生器
+40 Science on Star System
行星系科技產量+40
花費200 維持費-3
Optics Research Labs 光學研究室
+2 Science per population unit on Lava, Barren
+1 Science per population unit on Arid, Desert, Hydrogen, Methane
在岩漿、貧瘠行星上,每個人口+2科技產量
在乾燥、沙漠行星、氫氣、甲烷巨星上,每個人口+1科技產量
花費350 需求Anti-Matter 維持費-5
Graviton-Shielded Laboratories 引粒子護盾實驗室
+20% Science on Star System
行星系科技產量+20%
花費1250 維持費-7
Anomalies Institute 奇異點原則
+40% Science on Star System
行星系科技產量+40%
花費2380 需求Anti-Matter 維持費-11
--------------------------------------------------
Specific Sophons Improvement 梭芬特殊改良
Advanced Optics Labs 進階光學研究室
+4 Science per population unit on Hydrogen, Methane
+2 Science per population unit on Lava, Barren
+1 Science per population unit on Arid, Desert, Hydrogen, Methane
根據行星種類不同,每個人口會增加不同數量的科技產量:
氫氣、甲烷巨星:+4
岩漿、貧瘠:+2
乾燥、沙漠:+1
花費350 需求Anti-Matter 維持費-5
取代Optics Research Labs 光學研究室
Redundant Infrastuctures 過多公共建設
+20% Science on Ecstatic
+5% Science on Happy
+2% Science on Empire on Fervent
帝國內部為狂喜時,科技產量+20%;快樂時+5%;熱情時+2%
花費900 維持費-5
///////////////////////////////////////////////////////////////
五、System Trade Improvements 行星系貿易改良
Extreme Option Exchange 極端選擇交換
+1 Trade Routes Cap on Star System
行星系貿易路線上限+1
花費75 維持費-3
Borer's Guild Bourse 鑿子公會交易所
+20% Trade Routes Distance Bonuses on Star System
行星系貿易路線距離加成+20%
花費200 維持費-4
Space Elevators 太空電梯
+25 Trade Routes Bonuses on Star System
行星系貿易路線加成+25
花費400 維持費-6
Duty Free Spaceports 不受限太空站
+40% Trade Routes Distance Bonuses on Star System
行星系貿易路線距離加成+40%
花費800 需求Orichalcix 維持費-8
Alien Communications 外星通訊
+2 Trade Routes Cap on Star System
行星系貿易路線上限+2
花費2000 維持費-10
Quantum Info Exchange 量子資訊交換技術
+1 Blockade Bypass on Star System
+35% Trade Routes Bonuses on Star System
行星系封鎖忽略+1
行星系貿易路線加成+35%
花費3000 維持費-12
------------------------------------------------------
Specific Amoeba Improvement 阿米巴特殊改良
Diversity Systems 多樣性系統
+10 Approval per Cooperation Treaty on Star System
+10% Trade Route Dust per Cooperation Treaty on Star System
行星系每多一個合作條約+10認同度、10%貿易路線星塵
花費900 維持費-5
////////////////////////////////////////////////////////////////////
六、System Approval Improvements 行星系認同度改良
Infinite Supermarkets 無限超市
+25 Approval on Star System
行星系認同度+25
花費150 維持費-3
Colonial Rights 殖民地的權力
+30 Approval on Star System
+10% Food on Ecstatic
+10% Industry on Ecstatic
+10% Dust on Ecstatic
+10% Science on Ecstatic
行星系認同度+30
狂喜時FIDS產量+10%
花費200 維持費-4
Unlimited Information Highways 無限制資訊快速通道
+30 Approval on Star System
-40% Overpopulation Disapproval on Star System
行星系認同度+30
行星系過度生產的不認同度-40%
花費400 維持費-8
Corporeal Freedom 身體自由
+40 Approval on Star System
+5 Approval on Hydrogen, Asteroids, Methane, Helium, Arctic, Desert, Barren,
Lava
行星系認同度+40
氫氣、氦氣、甲烷巨星、小行星帶、乾燥、沙漠、貧瘠、岩漿行星認同度+5
花費1600 維持費-10
Permanent Vacation 永久假期
+50 Approval on Star System
-40% Overpopulation Disapproval on Star System
行星系認同度+50
行星系過度生產的不認同度-40%
花費3000 維持費-11
-----------------------------------------------------------
Specific Amoeba Improvement 阿米巴特殊改良
Diversity Systems 多樣性系統
+10 Approval per Cooperation Treaty on Star System
+10% Trade Route Dust per Cooperation Treaty on Star System
行星系每多一個合作條約+10認同度、10%貿易路線星塵
花費900 維持費-5
--------------------------------------------------------------
Specific Sowers Improvement 播種者特殊改良
Elegant Networks 簡潔網路
+30 Approval on Star System
+10% Food on Ecstatic
+25% Industry on Ecstatic
+10% Dust on Ecstatic
+10% Science on Ecstatic
行星系認同度+30
狂喜時FDS產量+10%,工業產能+25%
花費200 維持費-4
取代Colonial Rights 殖民地的權力
=====================================
累死了,排版和上色都好麻煩
請大家務必批評指正我的翻譯,感謝!
--
到那時,在壁爐邊,當孫子坐在某位老人的膝蓋上,問道:「爺爺,你在亡靈天災入侵的
時候幹什麼呢?」 而他不用尷尬地干咳一聲,把孫子移到另一個膝蓋上,吞吞吐吐地說
:「啊……爺爺我當時在清淨農場挖牛糞。」與此相反,他可以直盯著他的眼睛理直氣壯
地說: 「孫子,爺爺我當年在立法院議場和那個狗娘養的三百暴民並肩作戰!」
~《太陽花全書》 第一章第二節
--
作者: o07608 (無良記者) 看板: SLG
標題: [翻譯] Endless Space Wiki: SS Improvement 1
時間: Wed Aug 6 11:33:55 2014
SS代表Star System,沒辦法標題長度限制
接下來大概會用三篇的篇幅來貼這個段落,裡面滿滿的表格
大概排版就會排到累死了,唉
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Endless Space Wiki 翻譯
http://endlessspace.wikia.com/wiki/Endless_Space_Wiki
google文件:http://0rz.tw/Ip8oK
我把google文件的權限調到只要有連結的人就能評論
如果要修改的板友,請標明修改段落並留下您的ID
這樣以後有機會發佈時,我才知道感謝名單要列上哪些人
感謝
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*柒、Star System Improvement 行星改良*
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For Empire Improvements, see Empire Improvement.
Improvements can be made on any System to accentuate its naturally occurring
values of FIDS , at the cost of Industry and/or Dust .
如果要看帝國改良的資料的話,請查看帝國改良條目。
任何行星系都能花費工業產能和/或星塵來發展改良以增進FIDS的產量。
底下花費皆為工業產能、維持費皆為星塵
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一、Food Improvements 食物改良
Sustainable Farms 高適性農場
+1 Food per population unit on Desert, Arctic, Arid, Tundra
在沙漠、極地、乾燥和凍土行星上,每個人口+1食物產量
花費75 維持費-2
Epigenetic Crop Seeding 作物種子全能分化
+2 Food per population unit on Ocean, Jungle, Terran
+1 Food per population unit on Desert, Artic, Arid, Tundra
在海洋、叢林行星和類地球上,每個人口+2食物產量
在沙漠、極地、乾燥和凍土行星上,每個人口+1食物產量
花費200 維持費-3
Intensive Cultivation Logistics 集約耕作
+3 Food per population unit on planet with Explored Moon
行星有已探索的衛星的話,該行星每個人口+3食物產量
花費300 維持費-5
Compact Refrigeration 緊密冷藏
+30% Food on Star System
行星系食物產量+30%
花費450 維持費-7
Wasteless Supply Chain 無浪費補給鏈
+2 Food per population unit on Barren, Lava
+1 Food per population unit on Planets, Helium, Methane, Hydrogen, Asteroids
在貧瘠、岩漿行星上,每個人口+2食物產量
在行星、氦氣巨星、甲烷巨星、氫氣巨星、小行星帶上,每個人口+1食物產量
花費1000 維持費-9
Permanent Perennials 永生植物
+100% Food Surplus Bonus in Star System
行星系食物剩餘加成+100%
花費2800 維持費-11
-----------------------------------------------------
Specific Cravers Improvement 蟲族特殊改良
Intensive Cultivation Logistics 集約耕作
+3 Food on Explored Moon
-50% Locust Points on Planet quality Default
行星有已探索的衛星的話,該行星每個人口+3食物產量
行星的蝗蟲點數-50%
花費300 維持費-5
取代集約耕作
-------------------------------------------------
Specific Sowers Improvement 播種者特殊改良
Inorganic Cultivation 無機耕作
+3 Food on Explored Moon
+3 Industry on Planets with Moon Temple
行星有已探索的衛星的話,該行星每個人口+3食物產量
衛星上有神廟的話,行星工業產值+3
花費300 維持費-5
取代集約耕作
--------------------------------------------------
Specific Horatio Improvement 何瑞修特殊改良
Greenhouse Shields 溫室護盾
+20 Food on Star System
行星系食物產量+20
花費450 維持費-3
Note: 450 Industry in return for a constant +20 Food is almost never
worthwhile. Only useful in a start-up colony and in that case it takes 10+
turns to build and Farm Exploitation would give you a much better return. Or
depending on the Planet types in the System, Sustainable Farms or Epigenetic
Crop Seeding are both much cheaper with returns based on population unit not
a flat amount.
附註:用450工業產能換來食物產量+20基本上不值得。大概只有在剛設立的殖民地才有用
,而這卻得花十幾回合來發展,比起來農業發展的投資報酬率好太多了。而且根據行星種
類,基於人口來決定加成的高適性農場或作物種子全能分化都便宜多了。
/////////////////////////////////////////////////////////////////
二、Industry Improvements 工業改良
Heavy Isotope Refineries 重同位素精鍊場
+10 Industry on Star System
+1 Industry per population unit on Desert, Arctic, Arid, Tundra
行星系工業產能+10
在沙漠、極地、乾燥和凍土行星上,每個人口+1工業產能
花費75 維持費-2
Interplanetary Transport Network 行星系內運輸網
+2 Industry per population unit on Lava
+1 Industry per population unit on Asteroids, Desert, Arctic, Tundra
+20% on Star System
在熔岩行星上,每個人口+2工業產能
在小行星帶、沙漠、極地和凍土行星上,每個人口+1工業產能
星系工業產能+20%
花費200 維持費-3
Predictive Logistics 預先物流
+2 Industry per population unit on Planets
行星上每個人口+2工業產能
花費700 維持費-5
AI Labor 智慧化機械工人
-20% Industry Cost of Improvements on Star System
行星改良工業產能花費-20%
花費1250 維持費-7
Self-Organizing Cities 自我組織化城市
-20% Ship Cost on Star System
行星系船艦花費-20%
花費2400 維持費-9
Adaptive Industrial Systems 自適應工業系統
100% Food Surplus converted to Industry
所有剩下的食物都會轉化為工業產能
花費3600 維持費-11
---------------------------------------------------------
Industry Improvements - Sowers Faction-Specific 工業改良─播種者專屬
Extreme Infrastructure 終極基礎建設
+3 Industry per population unit on Arctic
+2 Industry per population unit on Barren
+2 Industry per population unit on Hydrogen
+2 Industry per population unit on Helium
+2 Industry per population unit on Tundra
+1 Industry per population unit on Terran
+1 Industry per population unit on Ocean
+1 Industry per population unit on Arid
根據行星種類不同,每個人口會增加不同數量的工業產能:
極地:+3
貧瘠、氫氣巨星、氦氣巨星、凍土:+2
類地球、海洋、乾燥:+1
花費450 維持費-3
-----------------------------------------------------
Specific Pilgrims Improvement 朝聖者特殊改良
Factories of the Faithful 忠貞工廠
Ability to hide from Enemy Inspection on Star System
+20 Industry on Star System
敵人偷窺行星系時不讓對方看到程度的能力
行星系工業產能+20
花費450 維持費-3
Note: One of the best faction-specific Improvements, this gives you a flat
+30 Industry for a reasonable 450 Dust. You get it fairly early, too, about
the same research cost as Graviton Manipulation (1800 Science).
附註:最好的勢力專屬改良之一。只要花450工業產能(譯註:這裡原文應該錯了)就能
讓你每回合工業產能+30,擁有相同效果的引粒子操縱還要花1800科技去研究,而你能在
早期就能獲得這個加成。
----------------------------------------------------------
Specific Automatons Improvement 自動機特殊改良
Predictive Logistics 預先物流
+15% Interest for Stacked Industry on Star System
-5 Dust on Improvement
行星系內儲存的工業產能利息+15%
改良星塵維持費-5
花費700 維持費-5
取代Predictive Logistics 預先物流
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三、Dust Improvements 星塵改良
Xenotourism Agencies 外星旅遊局
+1 Dust per population unit on Arid, Tundra, Ocean, Terran, Jungle
在乾燥、凍土、海洋、叢林行星和類地球上,每個人口+1星塵產量
花費75 維持費-2
Careful Sweeping 謹慎清掃
+2 Dust per population unit on planet with Explored Moon
擁有已探索衛星的行星,每個人口+2星塵產量
花費250 維持費-3
Abundant Luxuries 海量奢侈品
-20% Buyout Bonus on Star System
行星系買斷花費-20%
花費400 維持費-5
Adaptive Taxation Systems 適應性稅率系統
+2 Dust per population unit on Planets
行星每個人口+2星塵產量
花費800 需求Orichalcix 維持費-7
Automated Investment Intelligence 自動投資智慧
+15% Dust on Star System
行星系星塵產能+15%
花費2400 維持費-9
Revenue Zen 收稅的禪學
-30% Buyout Bonus on Star System
+2 Dust per population unit on Planets
行星系買斷花費-30%
行星每個人口+2星塵產量
花費3400 維持費-11
-------------------------------------------------
Specific Amoeba Improvement 阿米巴特殊改良
Adaptive Tariffs 適應性稅賦
+2 Dust per population unit on Planets
+1 Dust per population unit on Jungle, Terran, Ocean
行星上每個人口+2星塵產量
在叢林、海洋行星及類地球,每個人口+1星塵產量
花費800 需求Orichalcix 維持費-7
取代Adaptive Taxation Systems 適應性稅率系統
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四、Science Improvements 科技改良
Public-Private Partnerships 公私夥伴關係
+1 Science per population unit on Planets
行星上每個人口+1科技產量
花費75 維持費-2
Magnetic Field Generators 磁場產生器
+40 Science on Star System
行星系科技產量+40
花費200 維持費-3
Optics Research Labs 光學研究室
+2 Science per population unit on Lava, Barren
+1 Science per population unit on Arid, Desert, Hydrogen, Methane
在岩漿、貧瘠行星上,每個人口+2科技產量
在乾燥、沙漠行星、氫氣、甲烷巨星上,每個人口+1科技產量
花費350 需求Anti-Matter 維持費-5
Graviton-Shielded Laboratories 引粒子護盾實驗室
+20% Science on Star System
行星系科技產量+20%
花費1250 維持費-7
Anomalies Institute 奇異點原則
+40% Science on Star System
行星系科技產量+40%
花費2380 需求Anti-Matter 維持費-11
--------------------------------------------------
Specific Sophons Improvement 梭芬特殊改良
Advanced Optics Labs 進階光學研究室
+4 Science per population unit on Hydrogen, Methane
+2 Science per population unit on Lava, Barren
+1 Science per population unit on Arid, Desert, Hydrogen, Methane
根據行星種類不同,每個人口會增加不同數量的科技產量:
氫氣、甲烷巨星:+4
岩漿、貧瘠:+2
乾燥、沙漠:+1
花費350 需求Anti-Matter 維持費-5
取代Optics Research Labs 光學研究室
Redundant Infrastuctures 過多公共建設
+20% Science on Ecstatic
+5% Science on Happy
+2% Science on Empire on Fervent
帝國內部為狂喜時,科技產量+20%;快樂時+5%;熱情時+2%
花費900 維持費-5
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五、System Trade Improvements 行星系貿易改良
Extreme Option Exchange 極端選擇交換
+1 Trade Routes Cap on Star System
行星系貿易路線上限+1
花費75 維持費-3
Borer's Guild Bourse 鑿子公會交易所
+20% Trade Routes Distance Bonuses on Star System
行星系貿易路線距離加成+20%
花費200 維持費-4
Space Elevators 太空電梯
+25 Trade Routes Bonuses on Star System
行星系貿易路線加成+25
花費400 維持費-6
Duty Free Spaceports 不受限太空站
+40% Trade Routes Distance Bonuses on Star System
行星系貿易路線距離加成+40%
花費800 需求Orichalcix 維持費-8
Alien Communications 外星通訊
+2 Trade Routes Cap on Star System
行星系貿易路線上限+2
花費2000 維持費-10
Quantum Info Exchange 量子資訊交換技術
+1 Blockade Bypass on Star System
+35% Trade Routes Bonuses on Star System
行星系封鎖忽略+1
行星系貿易路線加成+35%
花費3000 維持費-12
------------------------------------------------------
Specific Amoeba Improvement 阿米巴特殊改良
Diversity Systems 多樣性系統
+10 Approval per Cooperation Treaty on Star System
+10% Trade Route Dust per Cooperation Treaty on Star System
行星系每多一個合作條約+10認同度、10%貿易路線星塵
花費900 維持費-5
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六、System Approval Improvements 行星系認同度改良
Infinite Supermarkets 無限超市
+25 Approval on Star System
行星系認同度+25
花費150 維持費-3
Colonial Rights 殖民地的權力
+30 Approval on Star System
+10% Food on Ecstatic
+10% Industry on Ecstatic
+10% Dust on Ecstatic
+10% Science on Ecstatic
行星系認同度+30
狂喜時FIDS產量+10%
花費200 維持費-4
Unlimited Information Highways 無限制資訊快速通道
+30 Approval on Star System
-40% Overpopulation Disapproval on Star System
行星系認同度+30
行星系過度生產的不認同度-40%
花費400 維持費-8
Corporeal Freedom 身體自由
+40 Approval on Star System
+5 Approval on Hydrogen, Asteroids, Methane, Helium, Arctic, Desert, Barren,
Lava
行星系認同度+40
氫氣、氦氣、甲烷巨星、小行星帶、乾燥、沙漠、貧瘠、岩漿行星認同度+5
花費1600 維持費-10
Permanent Vacation 永久假期
+50 Approval on Star System
-40% Overpopulation Disapproval on Star System
行星系認同度+50
行星系過度生產的不認同度-40%
花費3000 維持費-11
-----------------------------------------------------------
Specific Amoeba Improvement 阿米巴特殊改良
Diversity Systems 多樣性系統
+10 Approval per Cooperation Treaty on Star System
+10% Trade Route Dust per Cooperation Treaty on Star System
行星系每多一個合作條約+10認同度、10%貿易路線星塵
花費900 維持費-5
--------------------------------------------------------------
Specific Sowers Improvement 播種者特殊改良
Elegant Networks 簡潔網路
+30 Approval on Star System
+10% Food on Ecstatic
+25% Industry on Ecstatic
+10% Dust on Ecstatic
+10% Science on Ecstatic
行星系認同度+30
狂喜時FDS產量+10%,工業產能+25%
花費200 維持費-4
取代Colonial Rights 殖民地的權力
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累死了,排版和上色都好麻煩
請大家務必批評指正我的翻譯,感謝!
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到那時,在壁爐邊,當孫子坐在某位老人的膝蓋上,問道:「爺爺,你在亡靈天災入侵的
時候幹什麼呢?」 而他不用尷尬地干咳一聲,把孫子移到另一個膝蓋上,吞吞吐吐地說
:「啊……爺爺我當時在清淨農場挖牛糞。」與此相反,他可以直盯著他的眼睛理直氣壯
地說: 「孫子,爺爺我當年在立法院議場和那個狗娘養的三百暴民並肩作戰!」
~《太陽花全書》 第一章第二節
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By Regina
at 2014-08-08T17:13
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By Noah
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