Endless Space Wiki: Heros part3 - Steam
By Anthony
at 2014-07-17T14:25
at 2014-07-17T14:25
Table of Contents
※ [本文轉錄自 SLG 看板 #1JnslB5v ]
作者: o07608 (無良記者) 看板: SLG
標題: [翻譯] Endless Space Wiki: Heros part3
時間: Thu Jul 17 14:23:03 2014
今天的部份是Heros abilities
請大家幫我檢視修訂,感謝
====================================
Endless Space Wiki 翻譯
http://endlessspace.wikia.com/wiki/Endless_Space_Wiki
google文件:http://0rz.tw/zeool
我把google文件的權限調到只要有連結的人就能評論
如果要修改的板友,請標明修改段落並留下您的ID
這樣以後有機會發佈時,我才知道感謝名單要列上哪些人
感謝
====================================
三、Hero Abilities 英雄能力
As Heroes level up, players are given points to put towards Abilities. Some
Abilities will increase the Hero's attribute scores, while other Abilities
will offer more specific bonuses. As the Hero has a maximum level of 20 it
means that you can pick 19 Abilities (or 21 (including Cyberskilled) if you
pick up Cyberskilled). Note that in Disharmony, the maximum level has been
raised to 25, resulting in a corresponding increase in the ability count to
24/26.
當英雄升級時,玩家會獲得能力點數以學習能力。有些能力會增進英雄的屬性值,其他能
力則會提供更特殊的加成。因為英雄最高是20等,代表你能選擇19個能力(如果你有選擇
異度熟練的話,就是21個(包括異度熟練))。記住,在Disharmony裡,最高等級已被提
升到25等,代表能力最多可以增加到24/46個。
Some Abilities require the Hero to have a specific Hero Class
有些能力需要英雄是屬於某種特定階級才能學習。
List of abilities 能力列表
無階級限制:
能力 等級 效果 如何解鎖
Assailant 3 +3/3/4 Offense on Hero -
攻擊者 英雄攻擊力+3/3/4
Defender 3 +3/3/4 Defense on Hero -
防衛者 英雄防禦力+3/3/4
Director 3 +3/3/4 Labor on Hero -
主管 英雄勞動力+3/3/4
Negotiator 3 +3/3/4 Wit on Hero -
談判家 英雄智商+3/3/4
Veteran 4 +1/1/1/2 all attributes on Hero 攻擊者 1、防衛者 1
老手 英雄所有屬性+1/1/1/2 主管 1、談判家 1
Hardy Constitution 1 -40% Healing cost on Hero 老手 1
強壯體格 英雄治療費-40%
Ground Pounder 3 +3/3/4 Melee on Hero 老手 1
越野 英雄星系攻防+3/3/4
Dust Wielder 2 -30%/-50% Ability Dust cost 老手 2
星塵權威 on Hero
英雄能力的星塵花費-30%/-50%
Cyberskilled 1 +2 Ability points on Hero 老手 4
異度熟練 英雄能力點+2
------------------------------------------------------------------
行政官:
Civil Engineering 1 +15 Industry on Star System 主管 1
土木工程 星系工業產能+15
Efficient Schooling 1 +20% industry on Star System 主管 3
高效教育 星系工業產能+20%
Ministry of 1 +30/40 approval on Star System 談判家 1
Propaganda 星系認同度+30/40
宣傳部
Crop Geneticist 2 +20/30 Food on Star System 主管 1
作物基因學家 星系食物產能+20/30
Motivational Leader 1 +20% Food on Star System 主管 2
激勵人的領導者 星系食物產能+20%
Emergency 2 +4/6 Defense military power 防衛者 1
Preparedness on Star System
緊急戰備 星系防禦軍事力+4/6
Black Marketeer 1 +50% Food on Blockaded Star 談判家 2
黑市商人 System 被封鎖的星系食物產能+50%
------------------------------------------------------------------------
商人:
Savvy Business 3 +2%/3%/4% Trade Routes Bonuses 老手 1/2/3
商務通曉 per Wit on Star System
每點智商+2%/3%/4%星系貿易路線利益
Co-opetition 1 +15 Science on Star System 談判家 1
競爭中的合作 星系科技產能+15
Dust Miser 1 +20 Dust on Star System 談判家 1
星塵吝嗇者 星系星塵產能+20
Smart Investor 2 +20%/30% Trade Routes Bonuses 談判家 1
聰明投資者 on Star System
星系貿易路線利益+20%/30%
Value Creator 2 +1/2 Trade Routes on Star System 談判家 3
價值創造者 星系貿易路線數量+1/2
Security Specialist 1 +4 detection radius on Star 防衛者 1
安全專家 System 星系探測半徑+4
Industry-Academic 1 +20% Science on Star System 談判家 2
Partnership 星系科技產能+20%
產學合作
--------------------------------------------------------------------
指揮官:
Battle Action: 1 Battle Action: 攻擊者 1
Dust Warheads +25% Critical Chance on Player's
戰鬥行動:星塵彈頭 Kinetics (Block: +15%)
+25% Critical Chance on Player's
Missiles (Block: +15%)
戰鬥行動:玩家動能武器及飛彈爆擊率+25%
(封鎖:+15%)
Battle Action: 1 Battle Action: 防衛者 2
Ultimate Defense +25% Defenses (Block: +15%)
戰鬥行動:終極防禦 戰鬥行動:防禦力+25%(封鎖:+15%)
Engine Tuner 2 +2/+3 on Fleet 老手 1
引擎技師 艦隊移動速度+2/+3
Commander-in-Chief 2 +0.5/+1 XP on Fleet 越野 1
總指揮 艦隊XP+0.5/1
Fearless Foe 1 +25% Hero Offense and Defense Attributes 老手 2
正面上我 during a Battle if the Enemy Fleet has a
Hero
與有英雄派駐的敵方艦隊戰鬥時,自己英雄攻
擊力及防禦力+25%
Team Spirit 1 +1 Defense on Hero, +3 Offense on Hero 老手 2 或
團隊意識 英雄防禦力+1、攻擊力+3 攻擊者 2
Battle Action: 1 Battle Action: 老手 3
Emergency Shelter Destroyed Ships during this phase will
戰鬥行動:緊急避難處 be considered as still alive after the
end of the Battle with 5% of their Max
HP restored (Block: "the entire Combat"
instead of "this Phase")
戰鬥行動:
該階段被摧毀的船艦會在戰鬥結束後復活並
回復5%最大耐久度
(封鎖:「該階段」改為「整場戰鬥」)
Hyper Driven 1 -3 turns before Hero can be moved to a 異度熟練
過載 new assignment
英雄距離下次換崗位所需回合數-3
Inside Informant 2 +0.25/0.5 Dust Leech on Hero 星塵權威 1
線人 星塵竊取+0.25/0.5
Insight 2 +0.25/0.5 Science Leech on Hero 老手 4
洞察 科技竊取+0.25/0.5
------------------------------------------------------------------------------
領航員:
Tactician 2 -6%/-7% Accuracy to Enemy Weapons 攻擊者 1 或
戰術家 敵人武器精準度-6/7% 防衛者 1
Battle Action: 1 Battle Action: 防衛者 1
Dust Barrier +25% of Max HP added to Armor (block: +15%)
戰鬥行動:星塵柵 戰鬥行動:
船艦最大耐久度的25%會加到裝甲上(封鎖:+15%)
Tinkerer 2 +2/3 Defense on Hero 引擎技師 1
焊鍋工 +1/2 Offense on Hero
英雄防禦力+2/3、攻擊力+1/2
Lethal Modder 1 +3 Offense on Hero 焊鍋工 1
致命模組 英雄攻擊力+3
Defense Systems 1 +4 Defense on Hero 焊鍋工 1
Specialist 英雄防禦力+4
防禦系統專家
Battle Action: 1 Battle Action: 星塵權威 1
Power Convergence +300% Efficiency to next Phase's
戰鬥行動:能源匯聚 Battle Action
戰鬥行動:下階段戰鬥行動的效率+300%
Battle Action: 1 Battle Action: 致命模組
Gravity Well -10% Damage on Enemy's Weapons (Block: -10%)
戰鬥行動:重力井 +10% Damage on Player's Weapons (Block: +10%)
戰鬥行動:
敵人武器傷害-10%(封鎖:-10%)
玩家武器傷害+10%(封鎖:+10%)
Harvester 1 +50 Dust per enemy destroyed Enemy CP 星塵權威 2
收割者 被摧毀的敵人每點CP+50星塵
------------------------------------------------------------------------------
探險家:
Foresight 1 +5 detection radius on Fleet 防衛者 1
先見之明 +10 detection radius on Star System
艦隊探測半徑+5
星系探測半徑+10
Battle Action: 1 Battle Action: 老手 1
Armor Weakpoint -20% to Enemy Defenses (Block: -20%)
戰鬥行動:裝甲弱點 戰鬥行動:敵人防禦力-20%(封鎖:-20%)
Battle Action: 1 Battle Action: 星塵權威 1
Illusion Creates an Illusion (Decoy Ships)
戰鬥行動:幻象 based on 40% Fleet CP (Block +10%)
以40%艦隊CP為基本創造一個幻象(誘餌船艦)
(封鎖:+10%)
Fast Reboot 2 +5/+2% HP Regeneration (inside friendly 老手 1
快速重啟 territory) on Fleet
艦隊在友方領地內耐久度恢復+5/+2%
Rapid Adaptation 1 +5 HP Regeneration (in all territories) 快速重啟 1
快速適應 on Fleet, +2% HP Regeneration (in all
territories) on Fleet
艦隊在所有地方耐久度恢復+5、+2%
Blockade Runner 1 +1 Blockade Bypass on Star System 線人 1
封鎖突破者 星系封鎖忽略+1
Battle Action: 1 Battle Action: 越野 1
Beam Surge +30% Critical Chance on Player's Lasers
戰鬥行動:光浪 (Block: +20%)
戰鬥行動:玩家雷射爆擊率+30%(封鎖:+20%)
Master Hacker 1 The Player can benefit from another 老手 3
駭客大師 Faction's detection radius while in
Orbit of one of their System
當玩家在其他派系的其中一個星系軌道中
能使用他們的偵測半徑
Saboteur 1 +20 Dust for each destroyed Enemy CP 駭客大師
破壞活動 on Empire
被摧毀的帝國每點CP+20星塵
Dirty Tricks 1 +8 Melee on Hero, +2 Offense on Hero 駭客大師
下流手段 英雄星系攻防+8、攻擊力+2
Fearless Foe 1 +25% Hero Offense and Defense Attributes 老手 2
正面上我 during a Battle if the Enemy Fleet
has a Hero
與有英雄派駐的敵方艦隊戰鬥時,自己英雄
攻擊力及防禦力+25%
Hyper Driven 1 -3 turns before Hero can be moved 異度熟練
過載 to a new assignment
英雄距離下次換崗位所需回合數-3
===================================
排版排的好累
請大家多多指正,感謝
--
到那時,在壁爐邊,當孫子坐在某位老人的膝蓋上,問道:「爺爺,你在亡靈天災入侵的
時候幹什麼呢?」 而他不用尷尬地干咳一聲,把孫子移到另一個膝蓋上,吞吞吐吐地說
:「啊……爺爺我當時在清淨農場挖牛糞。」與此相反,他可以直盯著他的眼睛理直氣壯
地說: 「孫子,爺爺我當年在立法院議場和那個狗娘養的三百暴民並肩作戰!」
~《太陽花全書》 第一章第二節
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作者: o07608 (無良記者) 看板: SLG
標題: [翻譯] Endless Space Wiki: Heros part3
時間: Thu Jul 17 14:23:03 2014
今天的部份是Heros abilities
請大家幫我檢視修訂,感謝
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http://endlessspace.wikia.com/wiki/Endless_Space_Wiki
google文件:http://0rz.tw/zeool
我把google文件的權限調到只要有連結的人就能評論
如果要修改的板友,請標明修改段落並留下您的ID
這樣以後有機會發佈時,我才知道感謝名單要列上哪些人
感謝
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三、Hero Abilities 英雄能力
As Heroes level up, players are given points to put towards Abilities. Some
Abilities will increase the Hero's attribute scores, while other Abilities
will offer more specific bonuses. As the Hero has a maximum level of 20 it
means that you can pick 19 Abilities (or 21 (including Cyberskilled) if you
pick up Cyberskilled). Note that in Disharmony, the maximum level has been
raised to 25, resulting in a corresponding increase in the ability count to
24/26.
當英雄升級時,玩家會獲得能力點數以學習能力。有些能力會增進英雄的屬性值,其他能
力則會提供更特殊的加成。因為英雄最高是20等,代表你能選擇19個能力(如果你有選擇
異度熟練的話,就是21個(包括異度熟練))。記住,在Disharmony裡,最高等級已被提
升到25等,代表能力最多可以增加到24/46個。
Some Abilities require the Hero to have a specific Hero Class
有些能力需要英雄是屬於某種特定階級才能學習。
List of abilities 能力列表
無階級限制:
能力 等級 效果 如何解鎖
Assailant 3 +3/3/4 Offense on Hero -
攻擊者 英雄攻擊力+3/3/4
Defender 3 +3/3/4 Defense on Hero -
防衛者 英雄防禦力+3/3/4
Director 3 +3/3/4 Labor on Hero -
主管 英雄勞動力+3/3/4
Negotiator 3 +3/3/4 Wit on Hero -
談判家 英雄智商+3/3/4
Veteran 4 +1/1/1/2 all attributes on Hero 攻擊者 1、防衛者 1
老手 英雄所有屬性+1/1/1/2 主管 1、談判家 1
Hardy Constitution 1 -40% Healing cost on Hero 老手 1
強壯體格 英雄治療費-40%
Ground Pounder 3 +3/3/4 Melee on Hero 老手 1
越野 英雄星系攻防+3/3/4
Dust Wielder 2 -30%/-50% Ability Dust cost 老手 2
星塵權威 on Hero
英雄能力的星塵花費-30%/-50%
Cyberskilled 1 +2 Ability points on Hero 老手 4
異度熟練 英雄能力點+2
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行政官:
Civil Engineering 1 +15 Industry on Star System 主管 1
土木工程 星系工業產能+15
Efficient Schooling 1 +20% industry on Star System 主管 3
高效教育 星系工業產能+20%
Ministry of 1 +30/40 approval on Star System 談判家 1
Propaganda 星系認同度+30/40
宣傳部
Crop Geneticist 2 +20/30 Food on Star System 主管 1
作物基因學家 星系食物產能+20/30
Motivational Leader 1 +20% Food on Star System 主管 2
激勵人的領導者 星系食物產能+20%
Emergency 2 +4/6 Defense military power 防衛者 1
Preparedness on Star System
緊急戰備 星系防禦軍事力+4/6
Black Marketeer 1 +50% Food on Blockaded Star 談判家 2
黑市商人 System 被封鎖的星系食物產能+50%
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商人:
Savvy Business 3 +2%/3%/4% Trade Routes Bonuses 老手 1/2/3
商務通曉 per Wit on Star System
每點智商+2%/3%/4%星系貿易路線利益
Co-opetition 1 +15 Science on Star System 談判家 1
競爭中的合作 星系科技產能+15
Dust Miser 1 +20 Dust on Star System 談判家 1
星塵吝嗇者 星系星塵產能+20
Smart Investor 2 +20%/30% Trade Routes Bonuses 談判家 1
聰明投資者 on Star System
星系貿易路線利益+20%/30%
Value Creator 2 +1/2 Trade Routes on Star System 談判家 3
價值創造者 星系貿易路線數量+1/2
Security Specialist 1 +4 detection radius on Star 防衛者 1
安全專家 System 星系探測半徑+4
Industry-Academic 1 +20% Science on Star System 談判家 2
Partnership 星系科技產能+20%
產學合作
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指揮官:
Battle Action: 1 Battle Action: 攻擊者 1
Dust Warheads +25% Critical Chance on Player's
戰鬥行動:星塵彈頭 Kinetics (Block: +15%)
+25% Critical Chance on Player's
Missiles (Block: +15%)
戰鬥行動:玩家動能武器及飛彈爆擊率+25%
(封鎖:+15%)
Battle Action: 1 Battle Action: 防衛者 2
Ultimate Defense +25% Defenses (Block: +15%)
戰鬥行動:終極防禦 戰鬥行動:防禦力+25%(封鎖:+15%)
Engine Tuner 2 +2/+3 on Fleet 老手 1
引擎技師 艦隊移動速度+2/+3
Commander-in-Chief 2 +0.5/+1 XP on Fleet 越野 1
總指揮 艦隊XP+0.5/1
Fearless Foe 1 +25% Hero Offense and Defense Attributes 老手 2
正面上我 during a Battle if the Enemy Fleet has a
Hero
與有英雄派駐的敵方艦隊戰鬥時,自己英雄攻
擊力及防禦力+25%
Team Spirit 1 +1 Defense on Hero, +3 Offense on Hero 老手 2 或
團隊意識 英雄防禦力+1、攻擊力+3 攻擊者 2
Battle Action: 1 Battle Action: 老手 3
Emergency Shelter Destroyed Ships during this phase will
戰鬥行動:緊急避難處 be considered as still alive after the
end of the Battle with 5% of their Max
HP restored (Block: "the entire Combat"
instead of "this Phase")
戰鬥行動:
該階段被摧毀的船艦會在戰鬥結束後復活並
回復5%最大耐久度
(封鎖:「該階段」改為「整場戰鬥」)
Hyper Driven 1 -3 turns before Hero can be moved to a 異度熟練
過載 new assignment
英雄距離下次換崗位所需回合數-3
Inside Informant 2 +0.25/0.5 Dust Leech on Hero 星塵權威 1
線人 星塵竊取+0.25/0.5
Insight 2 +0.25/0.5 Science Leech on Hero 老手 4
洞察 科技竊取+0.25/0.5
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領航員:
Tactician 2 -6%/-7% Accuracy to Enemy Weapons 攻擊者 1 或
戰術家 敵人武器精準度-6/7% 防衛者 1
Battle Action: 1 Battle Action: 防衛者 1
Dust Barrier +25% of Max HP added to Armor (block: +15%)
戰鬥行動:星塵柵 戰鬥行動:
船艦最大耐久度的25%會加到裝甲上(封鎖:+15%)
Tinkerer 2 +2/3 Defense on Hero 引擎技師 1
焊鍋工 +1/2 Offense on Hero
英雄防禦力+2/3、攻擊力+1/2
Lethal Modder 1 +3 Offense on Hero 焊鍋工 1
致命模組 英雄攻擊力+3
Defense Systems 1 +4 Defense on Hero 焊鍋工 1
Specialist 英雄防禦力+4
防禦系統專家
Battle Action: 1 Battle Action: 星塵權威 1
Power Convergence +300% Efficiency to next Phase's
戰鬥行動:能源匯聚 Battle Action
戰鬥行動:下階段戰鬥行動的效率+300%
Battle Action: 1 Battle Action: 致命模組
Gravity Well -10% Damage on Enemy's Weapons (Block: -10%)
戰鬥行動:重力井 +10% Damage on Player's Weapons (Block: +10%)
戰鬥行動:
敵人武器傷害-10%(封鎖:-10%)
玩家武器傷害+10%(封鎖:+10%)
Harvester 1 +50 Dust per enemy destroyed Enemy CP 星塵權威 2
收割者 被摧毀的敵人每點CP+50星塵
------------------------------------------------------------------------------
探險家:
Foresight 1 +5 detection radius on Fleet 防衛者 1
先見之明 +10 detection radius on Star System
艦隊探測半徑+5
星系探測半徑+10
Battle Action: 1 Battle Action: 老手 1
Armor Weakpoint -20% to Enemy Defenses (Block: -20%)
戰鬥行動:裝甲弱點 戰鬥行動:敵人防禦力-20%(封鎖:-20%)
Battle Action: 1 Battle Action: 星塵權威 1
Illusion Creates an Illusion (Decoy Ships)
戰鬥行動:幻象 based on 40% Fleet CP (Block +10%)
以40%艦隊CP為基本創造一個幻象(誘餌船艦)
(封鎖:+10%)
Fast Reboot 2 +5/+2% HP Regeneration (inside friendly 老手 1
快速重啟 territory) on Fleet
艦隊在友方領地內耐久度恢復+5/+2%
Rapid Adaptation 1 +5 HP Regeneration (in all territories) 快速重啟 1
快速適應 on Fleet, +2% HP Regeneration (in all
territories) on Fleet
艦隊在所有地方耐久度恢復+5、+2%
Blockade Runner 1 +1 Blockade Bypass on Star System 線人 1
封鎖突破者 星系封鎖忽略+1
Battle Action: 1 Battle Action: 越野 1
Beam Surge +30% Critical Chance on Player's Lasers
戰鬥行動:光浪 (Block: +20%)
戰鬥行動:玩家雷射爆擊率+30%(封鎖:+20%)
Master Hacker 1 The Player can benefit from another 老手 3
駭客大師 Faction's detection radius while in
Orbit of one of their System
當玩家在其他派系的其中一個星系軌道中
能使用他們的偵測半徑
Saboteur 1 +20 Dust for each destroyed Enemy CP 駭客大師
破壞活動 on Empire
被摧毀的帝國每點CP+20星塵
Dirty Tricks 1 +8 Melee on Hero, +2 Offense on Hero 駭客大師
下流手段 英雄星系攻防+8、攻擊力+2
Fearless Foe 1 +25% Hero Offense and Defense Attributes 老手 2
正面上我 during a Battle if the Enemy Fleet
has a Hero
與有英雄派駐的敵方艦隊戰鬥時,自己英雄
攻擊力及防禦力+25%
Hyper Driven 1 -3 turns before Hero can be moved 異度熟練
過載 to a new assignment
英雄距離下次換崗位所需回合數-3
===================================
排版排的好累
請大家多多指正,感謝
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到那時,在壁爐邊,當孫子坐在某位老人的膝蓋上,問道:「爺爺,你在亡靈天災入侵的
時候幹什麼呢?」 而他不用尷尬地干咳一聲,把孫子移到另一個膝蓋上,吞吞吐吐地說
:「啊……爺爺我當時在清淨農場挖牛糞。」與此相反,他可以直盯著他的眼睛理直氣壯
地說: 「孫子,爺爺我當年在立法院議場和那個狗娘養的三百暴民並肩作戰!」
~《太陽花全書》 第一章第二節
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