Endless Space 2 - Lumeris - Steam

By Hedda
at 2018-06-16T22:06
at 2018-06-16T22:06
Table of Contents
背景:
Lumeris這個社會注重貿易,經濟交易,經濟成長與生意往來。擴張與收購是這個種族的
代名詞。這個兩棲種族準備在任何環境下獲利,社會由四大家族為首,分別負責不同領域
的經濟。這些家族的權力平衡與協商,是進步的動力,也是阻礙的勢力。
---
種族介紹影片在這裡:
https://www.youtube.com/watch?v=2z_Ug6piiqI&index=8
---
種族特性:
1. Faction Affinity Trait 種族獨有特性 - Planet Brokers 星球經紀人
可以用錢購買殖民前哨,不須殖民船。可以賣出前哨作為外交談判籌碼。
2. Optimistic II 樂觀 - +20 快樂度。
3. Efficient Explorer I 效率探索者 - 增加 1 探測器在探索船。
4. Extended Consortium 延伸公司 - 帝國 +1 貿易主公司。
---
初始政體:Republic - 共和
意識形態:Pacifists - 和平黨
初始星系:Atoll - 富饒/適溫
種族市民:Lumeris - +1 星塵,+3 星塵 on 富饒
附帶市民:Gnashast - +50 傷害在地面戰鬥,+50 傷害在地面戰鬥 on 富饒
---
一些小技巧:
1.Lumeris沒有殖民船,所以開局有兩艘探索船,一級引擎,移動力 6。英雄移動力 5,
但是艦長技能是船隊移動力 +1,所以就算不換引擎,指派到初始探索艦也是移動力 6。
如果要快速探索,兩艘船可以分開行動,如果想賭運氣讓英雄一次搜索很多個奇異點,可
以合併艦隊一起行動。
2.Lumeris由於不用殖民船的特性,早期用探測器偵測的到星系如果沒有航線連接,又沒
有研發自由移動的科技時,可以隔空殖民。不會從母星系送食物到前哨,全靠前哨自己慢
慢長。有時這可以省去母星系因為人口成長緩慢發展被拖累的情形。
3.Lumeris很重視買賣奢侈與戰略資源,早期盡速研發市場科技後將得到的奢侈或戰略資
源賣出去,可以購買很多前哨快速擴張。錢也可以用來代替影響力賄賂次要種族,以少量
的錢快速培養好感度,早期盡速升到75好感以上可以得到很多科技補助,對早期科研幫助
很大。
4.相對於聯邦,共和制是花錢來影響選舉,其中種族任務建議走工業路線,透過賄賂來讓
工業黨當選,可以得到快樂度 + 工業的法律。還有最後可以選擇科技轉金錢的工程,將
研發完沒有用的科技拿來重新利用。
5.Lumeris很吃重奢侈資源,在奢侈資源的產地上建造主公司跟次公司就可以開始貿易。
Lumeris的貿易路線不會被冷戰中的國家給阻擋。每個主公司都會沿一條航線通往每個次
公司,在跟其他國家簽訂貿易協定後,金錢和奢侈資源增加的速度很快,能夠錢滾錢。
---
種族英雄:
1. Lumeris英雄的重要種族技能有四個,一個是+10%星系貿易價值和影響力,另外是炎熱
星系 +80 金錢和 40 影響力,再來是每人口 +6 工業,還有是星系+40%貿易值的食物和工
業。
2. Lumeris的Seeker跟Guardian由於有工業 +30% 和每人口 +2 影響力,也都是不錯的執
政官。
---
一些補充:
星系貿易值:
雖然不太清楚貿易值是怎麼算的,不過當貿易路線經過星球的時候,會將其一部分的貿易
價值帶到貿易公司裡,沿路的星系貿易價值越高,貿易路線也就越賺錢。另外貿易路線也
會將沿途經過的食物和工業帶一些到商路流通,增加沿路城市的食物和工業值。
Lumeris英雄增加的10%貿易值和40%貿易值的食物和工業,對貿易來說影響算滿大的。40%
是個不小的比例,能增加到星系上的應該不少。
---
一些碎碎念:
Lumeris電腦很煩,當她看到你的次要種族時可以超高速賄賂直接超越你的好感度搶取收
編權,根據系統的設定玩家好感度跟電腦好感度都到達最高的時候次要種族會偏向AI,只
要被她看到你不早點收編或是透過任務解決的話就來不及了...所以我AI都很討厭選
Lumeris。
另外買賣前哨的部分,透過買賣前哨你可以用交易的方式控制AI的版圖,幫他買地或向他
買地,當個建商型玩家其實也挺不錯的...
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Lumeris這個社會注重貿易,經濟交易,經濟成長與生意往來。擴張與收購是這個種族的
代名詞。這個兩棲種族準備在任何環境下獲利,社會由四大家族為首,分別負責不同領域
的經濟。這些家族的權力平衡與協商,是進步的動力,也是阻礙的勢力。
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種族介紹影片在這裡:
https://www.youtube.com/watch?v=2z_Ug6piiqI&index=8
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種族特性:
1. Faction Affinity Trait 種族獨有特性 - Planet Brokers 星球經紀人
可以用錢購買殖民前哨,不須殖民船。可以賣出前哨作為外交談判籌碼。
2. Optimistic II 樂觀 - +20 快樂度。
3. Efficient Explorer I 效率探索者 - 增加 1 探測器在探索船。
4. Extended Consortium 延伸公司 - 帝國 +1 貿易主公司。
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初始政體:Republic - 共和
意識形態:Pacifists - 和平黨
初始星系:Atoll - 富饒/適溫
種族市民:Lumeris - +1 星塵,+3 星塵 on 富饒
附帶市民:Gnashast - +50 傷害在地面戰鬥,+50 傷害在地面戰鬥 on 富饒
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一些小技巧:
1.Lumeris沒有殖民船,所以開局有兩艘探索船,一級引擎,移動力 6。英雄移動力 5,
但是艦長技能是船隊移動力 +1,所以就算不換引擎,指派到初始探索艦也是移動力 6。
如果要快速探索,兩艘船可以分開行動,如果想賭運氣讓英雄一次搜索很多個奇異點,可
以合併艦隊一起行動。
2.Lumeris由於不用殖民船的特性,早期用探測器偵測的到星系如果沒有航線連接,又沒
有研發自由移動的科技時,可以隔空殖民。不會從母星系送食物到前哨,全靠前哨自己慢
慢長。有時這可以省去母星系因為人口成長緩慢發展被拖累的情形。
3.Lumeris很重視買賣奢侈與戰略資源,早期盡速研發市場科技後將得到的奢侈或戰略資
源賣出去,可以購買很多前哨快速擴張。錢也可以用來代替影響力賄賂次要種族,以少量
的錢快速培養好感度,早期盡速升到75好感以上可以得到很多科技補助,對早期科研幫助
很大。
4.相對於聯邦,共和制是花錢來影響選舉,其中種族任務建議走工業路線,透過賄賂來讓
工業黨當選,可以得到快樂度 + 工業的法律。還有最後可以選擇科技轉金錢的工程,將
研發完沒有用的科技拿來重新利用。
5.Lumeris很吃重奢侈資源,在奢侈資源的產地上建造主公司跟次公司就可以開始貿易。
Lumeris的貿易路線不會被冷戰中的國家給阻擋。每個主公司都會沿一條航線通往每個次
公司,在跟其他國家簽訂貿易協定後,金錢和奢侈資源增加的速度很快,能夠錢滾錢。
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種族英雄:
1. Lumeris英雄的重要種族技能有四個,一個是+10%星系貿易價值和影響力,另外是炎熱
星系 +80 金錢和 40 影響力,再來是每人口 +6 工業,還有是星系+40%貿易值的食物和工
業。
2. Lumeris的Seeker跟Guardian由於有工業 +30% 和每人口 +2 影響力,也都是不錯的執
政官。
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一些補充:
星系貿易值:
雖然不太清楚貿易值是怎麼算的,不過當貿易路線經過星球的時候,會將其一部分的貿易
價值帶到貿易公司裡,沿路的星系貿易價值越高,貿易路線也就越賺錢。另外貿易路線也
會將沿途經過的食物和工業帶一些到商路流通,增加沿路城市的食物和工業值。
Lumeris英雄增加的10%貿易值和40%貿易值的食物和工業,對貿易來說影響算滿大的。40%
是個不小的比例,能增加到星系上的應該不少。
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一些碎碎念:
Lumeris電腦很煩,當她看到你的次要種族時可以超高速賄賂直接超越你的好感度搶取收
編權,根據系統的設定玩家好感度跟電腦好感度都到達最高的時候次要種族會偏向AI,只
要被她看到你不早點收編或是透過任務解決的話就來不及了...所以我AI都很討厭選
Lumeris。
另外買賣前哨的部分,透過買賣前哨你可以用交易的方式控制AI的版圖,幫他買地或向他
買地,當個建商型玩家其實也挺不錯的...
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at 2018-06-19T11:07
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at 2018-06-22T15:41
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at 2018-06-23T02:58
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