Endless Legend/Space 2 新DLC玩樂心得 - Steam

By Noah
at 2019-01-29T22:20
at 2019-01-29T22:20
Table of Contents
因為玩得很是盡興,所以決定來寫點心得
要先說明的是,筆者並非鑽研型玩家,只為恣意享受4X樂趣而玩
個人的遊玩模式常是:一般難度/大地圖/一半勢力/速度極慢
心得內容未必能體現遊戲本質,請多見諒
---以下正文---
Amplitude Studios日前為旗下的兩款4X策略遊戲 Endless Legend 和 Endless Space 2
推出了新DLC:Symbiosis 和 Penumbra
作為4X遊戲的普通愛好者,當然是要嘗試一下的
知道兩個新增的陣營都是集中核心發展的「強幹弱枝」勢力,正好是我最喜歡的類型
更是讓我迫不及待想要好好建設我的國度、譜寫我的篇章了
先來說說 Endless Legend:Symbiosis:
https://www.youtube.com/watch?v=hFm8KAK8BII
此DLC中添增了新要素:Urkans 和一個新陣營:The Mykara
新要素:Urkans
Urkans 隨著遊戲進行會出現在地圖上的巨獸,雖然劇情說牠和爪牙會佔據無主之地,
造成當地的危害,不過遊戲過程中我還沒有體驗到這一點就是了
Urkans 在遊戲中的主要功能,是被馴服:你可以用武力打服牠,或者用奢侈資源買通牠
馴服 Urkans 之後,你可以讓牠成為你的一支軍隊,或是讓牠佔領中立區域發動某些效果
一共有三隻 Urkans 可供馴服,依照所馴服的 Urkans 不同,你可以用奢侈資源「訓練」
牠們獲取不同的能力
比如說,某個能力可以讓 Urkans 協助鄰近區域的友方城市科研加速,並減緩鄰近敵方城
市的科研產出
當然,也有使 Urkans 與其爪牙戰鬥力提升的「訓練」,讓你得以獲取一支生力軍
我初次使用 Urkans 時,因為不熟效果,所以就讓牠鑽到鄰國邊境外佔領區域,結果引來
了鄰國的外交警告
因為鑽地有冷卻,所以我索性不管鄰國,繼續讓 Urkans 卡著對方的邊境,並且派了一支
軍隊保護 Urkans
過了一陣子,發現鄰國沒有什麼戰力後,我把軍隊抽走去探索世界
結果某個第三國趁機派了一支路過的軍隊攻擊我的 Urkans,結果全滅
對,第三國滿編帶英雄的8+1軍隊被 Urkans 與其爪牙1+4全滅,看得我目瞪口呆
新陣營:Mykara
Mykara 是菌類生命體,所以也可以說是蘑菇人
跟另一個陣營 Cultist 相似,Myraka無法殖民新的區域
取而代之的是消耗食物來散發孢子「同化」一個廢墟、資源點或村落來獲取資源
更為獨特的是,被「同化」的廢墟成為了地下隧道,可供 Mykara 部隊瞬間移動
而散發孢子並沒有距離的限制,只要知道了世界的另一端有座廢墟,就可以用消耗食物
(和一點時間)的方式來為自己打通一條通道
不得不說,這實在是個十分便利的能力
在這場遊戲中,我好巧不巧的誕生在一個孤島上,本以為要等上一陣子才能離開島嶼
結果部隊一個眼尖看到了對岸上西方半島有個廢墟,當下散發孢子飄了過去
等到廢墟同化完成,我的主力部隊登上了大陸,開始見識了大陸上的瑰麗風景
噓,其他勢力到現在還不知道我老家在哪裡呢
小結:
總體而言,Endless Legend:Symbiosis 給我的遊戲體驗十分良好,Mykara 所呈現出
的氣氛更勝 Cultist,還在誘騙那些次要陣營的小朋友嗎?
嫩!不管是村落、資源還是廢墟,通通歸還到自然(孢子)的懷抱吧!
也感謝工作坊熱心的中文漢化,讓我能更自然無障礙的體驗遊戲
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1476369481
---換遊戲---
Endless Space® 2 - Penumbra
https://www.youtube.com/watch?v=RSnSFYteKG0
此DLC中增添了兩個要素:駭入和隱形,以及新陣營本影幽歌族
新要素:駭入
造成此DLC褒貶不一的原因,似乎就是駭入要素的教學不明確,造成遊戲的不便
雖然我個人是關教學自己摸索,不過因為上市前有蒐集資料,所以有大概的概念
關於此要素,我想可以從兩個角度來說
首先是「駭入」此要素作為勢力影響宇宙的新手段,玩起來還算有趣
運用科技(?)的力量,暗地影響其他大小勢力,成功時會有著實那麼一點成就感
雖然此機制可說是為了新陣營量身訂做,但試開了一場其他陣營也有此機制(的弱化版)
個人感覺還是能為 Endless Space 2 增添一些風味的
但是從另外一個角度來說,「駭入」在遊戲中的表現太過麻煩了
在對電腦的遊戲中,直來直往點對點的「駭入」高達八成會被反制,被反制的「駭入」
毫無效益,甚至會暴露自己的弱點
而迂迴的駭入則需花上大量的回合數,幾乎是從時間加倍起跳
這讓「駭入」機制變成一個食之無味棄之可惜的雞肋,不免太過可惜
只有新陣營本影幽歌族,本身就是藉著「駭入」擴展勢力時,才讓「駭入」機制有確實
的存在感
因為遊戲時間還不久,對於此機制的看法可能有點偏頗,總之先這樣
新要素:隱形
雖然也是個主供新陣營所設計的要素,不過艦隊在啟動隱形模組、在他人領地內來去的
感覺真的很有趣
相對應的,克制隱形模組的偵查模組,兩者的互動應該會十分有趣
不過我是單機玩家,目前的遊戲時數沒機會遇到這種情況
所以對這個機制也不下定論
新陣營:本影幽歌族
此DLC的核心,本影幽歌族,潛藏在幕後,在宇宙中暗中發展勢力
遊戲中本影幽歌族的母星不是星球,而是他們所居住的……太空站?
潛藏在特殊節點的隱形太空站(?),可以藉著設置移居信標遷徙
本影幽歌不殖民行星,取而代之的,他們用「駭入」行星建立庇護所,無論行星是無主
之地還是已經被他人所殖民
遊戲中為了熟悉「駭入」機制和本影幽歌族設定,RE了很多次
整體而言雖然還有些不太直覺的地方,但瑕不掩瑜,玩起來還滿有那種幕後黑手的樂趣
雖然沒有殖民地,不過本影幽歌族獨特的科技樹和特性,讓庇護所的產能都集中到母星
發展起來後成長速度可以說是一飛沖天,無論是人口、科技還是艦隊
不過因為個人慣性模式(一般難度/大地圖/一半勢力/速度極慢)
我很輕易的拿下了指定數量的行星系,獲得了攻克勝利(沒記錯的話是這個)
在科技的快速發展之下,只需要使用「駭入」就能建立庇護所,在空曠的銀河中
AI根本無法阻止我的擴張,即使我有意的放慢腳步(為了看更多任務內容)
最終還是達標獲勝
---所以說---
總結
兩個Endless的DLC都玩得很開心
沒有顯著的錯誤、遊戲氛圍也不錯
Endless Legend™ - Symbiosis 5/5
Endless Space® 2 - Penumbra 4/5
--
Tags:
Steam
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By Frederic
at 2019-01-30T01:43
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By Wallis
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at 2019-01-29T20:26
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By Frederica
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有CS:GO殭屍劇情地圖推薦的嗎?

By Zanna
at 2019-01-29T16:28
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請幫忙推薦小黃油

By Jacob
at 2019-01-29T12:16
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請幫忙推薦小黃油

By Ophelia
at 2019-01-29T11:35
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