Endless Legend - Mod - Trait & Notes - Steam

By Andy
at 2017-11-06T18:57
at 2017-11-06T18:57
Table of Contents
前言:
最後回顧了一下以前打過的東西,想要補充一些忘記講的。
還有我後來發現的一些Mod裡的好東西。
---
有個我忘記提的是Legendary Deed裡有個獎勵是能給予Free Counter能力的飾品。
每次開局Legendary Deed的達成條件都會變,但每個都只會有兩種可能。
Free Counter這個的達成條件有一種是在不增援的情況下打敗敵方英雄。
以前我沒看清楚英文,每次打死對面英雄進度都沒加...才發現不只是我不能增援,
連對面都不能有援軍。所以要記得找落單的隊伍一對一的打。
原本有自由反擊能力的只有人馬跟雙頭狼,都是坦度很差的。
現在你可以把這個能力給任何部隊了。如果給鬼魂或是惡魔,拿雙手劍對步兵傷害+40%先
進去電一串,後來被打反擊時再電一串...或是惡魔拿爪子進去先打,反擊時揮擊反擊傷
害125%再電一次...=v=
---
還有我突然想到一件事情,如果他跟你和平或是同盟的話,其實應該是不能對你Market
Ban或對你用Black Spot的。所以要解除的話可以跟他強制和平或同盟,就可以拿掉了。
通常我說的是第三方對你Market Ban跟Black Spot的情況。不過,別人也可以用宣告冷戰
+原本的東西就是了...說穿了就是對耗。不過打電腦可以用這招XD
再來是應該是傀儡人,不是魁儡人...我好常打錯QQ
只是已經打太多了,要一篇一篇回去改嗎Q_Q
---
再來是說一下有個Mod叫做Endless Faction Trait,裡面有幾個很好玩的。
像是買斷建築和單位減免25%,但是工業x0.5,然後街區金錢+1。就是很重的金錢走向的
特性。
或是每跟人開戰單位工業消耗就減少10%,跟蟲族的每個開戰國家+10%攻擊一樣。
還有跟人開戰加減快樂度的,或是河流可以加科技的特性。
還有單位工業消耗減20%,維持費減20%,但是部隊生命少10%傷害少10%之類的技能。
或是單位工業消耗和維持費加20%,但是傷害和生命也加20%等等的。
他以前還有農業社會 - 人口成長需要的食物-50%,開拓者工業消耗-50%等等的...
還有就是補上原本的Trait只有金錢+10/20/30%,現在補上食物,工業和科技的版本。
還有收編 - 每個村落提供的人口額外 +1等等的東西。
其中我最愛的是Motivational Leaders激勵領導,每有一個英雄在城市就+1影響力和+2快
樂度。當你有三座城,一個英雄就可以為每個城市都+1總共+3,6座城6個英雄就是+36影
響力...是平方成長的影響力啊XD這個我好喜歡喔。
還有不少其他的東西,可以自己去工作坊裡面找找,也有人做地圖之類的。
---
有些Mod有新增可用的陣營顏色,有些有增加新英雄可以用,還有減少新英雄出現在市場
的時間與增加出現的數量等等的東西,其實掌握機制的話,自己也可以做Mod來玩玩,我
自己就弄了很多作弊Mod哈哈XD
說一下他原版的英雄,每個種族6個版本,每個版本還會跟你分123,像是Wayra Sigo就有
Wayra Sigo / Wayra Sigo II 跟 Wayra Sigo III,除了第一個其他我看的超不爽的= =
直接自己創Mod把名字都改掉改成自己喜歡的,後來就順便偷改天生技能了嘿嘿嘿...
其實也有人做這個Mod啦,叫做Endless Heroes。他每個種族都創了新的12隻,把原版的6
版本3隻變成1隻,總數還是一樣,但是不會有二代或三代了,都會是全新名字全新能力。
由於很多新能力都是新版本增加的,所以這樣調整應該算是很不錯的做法,像是影響力效
率或是城防增幅,擴張支持和軍隊視野加成之類的能力可以分一點給原種族的英雄。
不過提醒一下,不要跟我一樣整天只玩Mod...因為這樣會沒有成就啊QQQQ
原版本的真的要熟悉,畢竟以後跟別人玩別人不一定喜歡跟你用一樣的Mod,通用就是原
版的。我同學就是這樣T_T
閒著沒事可以去逛逛工作坊喔~
---
11/7補充:
關於傭兵市場:
傭兵市場基本上都是野生的村落的部隊,裝備隨著你的時代改變,所以科技領先其實可以
買到比別人強的傭兵。當地圖上已經沒有野生村落(全部被殖民或是被摧毀)的時候,傭兵
市場就是空的了。
如果你把你自己的兵賣掉,有些就會出現在別人的傭兵市場裡面(自己的市場不會有)。這
可以提供幾個可操作的空間:像是如果PvP時你的朋友急需用兵,你可以給他錢然後賣掉
自己的部隊,下一回合他應該就可以買到幾隻。我有幾次收編了蜘蛛精然後我的隊友打得
很辛苦,我就賣了幾隻蜘蛛精補師給他,讓他比較好在野外行走。
如果你是時代領先的,還可以賣給他比他時代裝備更好的部隊給他。我會發現這個是因為
以前我玩Wild Walker的時候一直造砲灰兵(就是都是星塵或鐵製裝備的部隊,不吃戰略資
源)拿去賣錢,結果有天電腦的Roving Clans突然就出現了我的WW兵種...嚇死我了,好險
我不是賣我的頂裝菁英兵種= =
說到這裡,其實就有個東西可以討論了。理論上,能擁有規格外最強部隊的種族有三個:
Vaulters / Roving Clans / Necrophage
Vaulters因為擁有科技愛好者,所以用神聖資源的裝備屬性會+35%,但是只有本族部隊,
收編的次要種族不會有。
Roving Clans擁有專職傭兵,買來的部隊血+100%,移動力+1,只要你賣頂級裝備的單位
給他買到,就是+100%血和+1移動力,理論上就是通用最強的傭兵了,比別人的正規軍還
要強。
Necrophage是因為他們每跟人開戰就+10%攻擊,最多8個帝國跟7國開戰可以+70%攻擊,也
算是一種額外的加成。
不過不會有人把自己的頂裝兵種賣掉吧...這很吃戰略資源的。除非你真的要養一個超強
的Roving Clans...就像我和我朋友=''=可是RC不能跟人隨便開戰的說。
我以前玩龍族,都對AI封鎖國境,然後再以開放為條件加上一堆科技唆使AI跟我的RC朋友
宣戰。然後我再自己跟AI宣戰XD這樣就可以一起打人了。我是還沒有玩過賣頂裝兵種給我
朋友過啦,那畢竟很後期了。不過目前很希望用這招讓他把別人的城市搬走,因為那塊地
我不想要,然後我如果要毀城又要自己研發第五時代才有的私掠軍...然後還要先用正規
軍把城市部隊打掉再派私掠軍,有點太麻煩了,還是直接叫RC把它搬走就好了= =
好啦我知道上一篇都想說最後一篇了結果還來有點那個,不過還是希望大家不要太介意Q_Q
真的不好意思啦...
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最後回顧了一下以前打過的東西,想要補充一些忘記講的。
還有我後來發現的一些Mod裡的好東西。
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有個我忘記提的是Legendary Deed裡有個獎勵是能給予Free Counter能力的飾品。
每次開局Legendary Deed的達成條件都會變,但每個都只會有兩種可能。
Free Counter這個的達成條件有一種是在不增援的情況下打敗敵方英雄。
以前我沒看清楚英文,每次打死對面英雄進度都沒加...才發現不只是我不能增援,
連對面都不能有援軍。所以要記得找落單的隊伍一對一的打。
原本有自由反擊能力的只有人馬跟雙頭狼,都是坦度很差的。
現在你可以把這個能力給任何部隊了。如果給鬼魂或是惡魔,拿雙手劍對步兵傷害+40%先
進去電一串,後來被打反擊時再電一串...或是惡魔拿爪子進去先打,反擊時揮擊反擊傷
害125%再電一次...=v=
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還有我突然想到一件事情,如果他跟你和平或是同盟的話,其實應該是不能對你Market
Ban或對你用Black Spot的。所以要解除的話可以跟他強制和平或同盟,就可以拿掉了。
通常我說的是第三方對你Market Ban跟Black Spot的情況。不過,別人也可以用宣告冷戰
+原本的東西就是了...說穿了就是對耗。不過打電腦可以用這招XD
再來是應該是傀儡人,不是魁儡人...我好常打錯QQ
只是已經打太多了,要一篇一篇回去改嗎Q_Q
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再來是說一下有個Mod叫做Endless Faction Trait,裡面有幾個很好玩的。
像是買斷建築和單位減免25%,但是工業x0.5,然後街區金錢+1。就是很重的金錢走向的
特性。
或是每跟人開戰單位工業消耗就減少10%,跟蟲族的每個開戰國家+10%攻擊一樣。
還有跟人開戰加減快樂度的,或是河流可以加科技的特性。
還有單位工業消耗減20%,維持費減20%,但是部隊生命少10%傷害少10%之類的技能。
或是單位工業消耗和維持費加20%,但是傷害和生命也加20%等等的。
他以前還有農業社會 - 人口成長需要的食物-50%,開拓者工業消耗-50%等等的...
還有就是補上原本的Trait只有金錢+10/20/30%,現在補上食物,工業和科技的版本。
還有收編 - 每個村落提供的人口額外 +1等等的東西。
其中我最愛的是Motivational Leaders激勵領導,每有一個英雄在城市就+1影響力和+2快
樂度。當你有三座城,一個英雄就可以為每個城市都+1總共+3,6座城6個英雄就是+36影
響力...是平方成長的影響力啊XD這個我好喜歡喔。
還有不少其他的東西,可以自己去工作坊裡面找找,也有人做地圖之類的。
---
有些Mod有新增可用的陣營顏色,有些有增加新英雄可以用,還有減少新英雄出現在市場
的時間與增加出現的數量等等的東西,其實掌握機制的話,自己也可以做Mod來玩玩,我
自己就弄了很多作弊Mod哈哈XD
說一下他原版的英雄,每個種族6個版本,每個版本還會跟你分123,像是Wayra Sigo就有
Wayra Sigo / Wayra Sigo II 跟 Wayra Sigo III,除了第一個其他我看的超不爽的= =
直接自己創Mod把名字都改掉改成自己喜歡的,後來就順便偷改天生技能了嘿嘿嘿...
其實也有人做這個Mod啦,叫做Endless Heroes。他每個種族都創了新的12隻,把原版的6
版本3隻變成1隻,總數還是一樣,但是不會有二代或三代了,都會是全新名字全新能力。
由於很多新能力都是新版本增加的,所以這樣調整應該算是很不錯的做法,像是影響力效
率或是城防增幅,擴張支持和軍隊視野加成之類的能力可以分一點給原種族的英雄。
不過提醒一下,不要跟我一樣整天只玩Mod...因為這樣會沒有成就啊QQQQ
原版本的真的要熟悉,畢竟以後跟別人玩別人不一定喜歡跟你用一樣的Mod,通用就是原
版的。我同學就是這樣T_T
閒著沒事可以去逛逛工作坊喔~
---
11/7補充:
關於傭兵市場:
傭兵市場基本上都是野生的村落的部隊,裝備隨著你的時代改變,所以科技領先其實可以
買到比別人強的傭兵。當地圖上已經沒有野生村落(全部被殖民或是被摧毀)的時候,傭兵
市場就是空的了。
如果你把你自己的兵賣掉,有些就會出現在別人的傭兵市場裡面(自己的市場不會有)。這
可以提供幾個可操作的空間:像是如果PvP時你的朋友急需用兵,你可以給他錢然後賣掉
自己的部隊,下一回合他應該就可以買到幾隻。我有幾次收編了蜘蛛精然後我的隊友打得
很辛苦,我就賣了幾隻蜘蛛精補師給他,讓他比較好在野外行走。
如果你是時代領先的,還可以賣給他比他時代裝備更好的部隊給他。我會發現這個是因為
以前我玩Wild Walker的時候一直造砲灰兵(就是都是星塵或鐵製裝備的部隊,不吃戰略資
源)拿去賣錢,結果有天電腦的Roving Clans突然就出現了我的WW兵種...嚇死我了,好險
我不是賣我的頂裝菁英兵種= =
說到這裡,其實就有個東西可以討論了。理論上,能擁有規格外最強部隊的種族有三個:
Vaulters / Roving Clans / Necrophage
Vaulters因為擁有科技愛好者,所以用神聖資源的裝備屬性會+35%,但是只有本族部隊,
收編的次要種族不會有。
Roving Clans擁有專職傭兵,買來的部隊血+100%,移動力+1,只要你賣頂級裝備的單位
給他買到,就是+100%血和+1移動力,理論上就是通用最強的傭兵了,比別人的正規軍還
要強。
Necrophage是因為他們每跟人開戰就+10%攻擊,最多8個帝國跟7國開戰可以+70%攻擊,也
算是一種額外的加成。
不過不會有人把自己的頂裝兵種賣掉吧...這很吃戰略資源的。除非你真的要養一個超強
的Roving Clans...就像我和我朋友=''=可是RC不能跟人隨便開戰的說。
我以前玩龍族,都對AI封鎖國境,然後再以開放為條件加上一堆科技唆使AI跟我的RC朋友
宣戰。然後我再自己跟AI宣戰XD這樣就可以一起打人了。我是還沒有玩過賣頂裝兵種給我
朋友過啦,那畢竟很後期了。不過目前很希望用這招讓他把別人的城市搬走,因為那塊地
我不想要,然後我如果要毀城又要自己研發第五時代才有的私掠軍...然後還要先用正規
軍把城市部隊打掉再派私掠軍,有點太麻煩了,還是直接叫RC把它搬走就好了= =
好啦我知道上一篇都想說最後一篇了結果還來有點那個,不過還是希望大家不要太介意Q_Q
真的不好意思啦...
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By Tom
at 2017-11-07T23:24
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By Caitlin
at 2017-11-12T18:16
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By Quintina
at 2017-11-16T11:03
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