EMERALD <翡翠> 中文化規則 - 桌遊

Jacob avatar
By Jacob
at 2015-03-01T23:17

Table of Contents

EMERALD <翡翠>
玩家 2-5 人 / 適合年齡 10歲以上

前情題要:
遙遠的龍族山上的紅龍喜歡收集寶藏,並且嚴密的看管她的洞窟,避免寶藏被偷走.但自
從她生了綠龍寶寶後,看管的注意力分散了.
來自各地的騎士組成團隊正趕往在離龍族山上最近的五色城堡.
你將代表其中一個騎士團的團長,帶領你的騎士們一起前往紅龍寶窟.

遊戲配件
遊戲手冊*1 遊戲圖板*1 遊戲骰*1 (六面骰 1/2/3 各兩面)
龍軌跡棒*1 紅龍*1 騎士棋*25 (五種顏色各五個)
寶石獎勵卡*5 (四種純寶石各*1/混合四寶石*1)
寶石卡*24 (四種寶石各六張)
黃金卡*25 (1~5分 各五張)
騎士獎勵卡*4 (面額五分)
** 兩張小豬卡 / 應該是出版商的LOGO卡,完全無用 **

初始配置
遊戲圖板放在桌子的正中央
(五色城堡與龍窟距離六格,龍窟內有九格,龍窟上方為寶石庫,下方為黃金庫,最右為寶藏
室)
1. 右上方的格子(綠龍寶寶右邊)放上四張騎士獎勵卡(面朝上)
2. 遊戲圖板外找個空位放四張寶石獎勵卡(面朝上)
3. 將龍軌跡棒放在龍軌的左邊靠龍窟入口處
4. 將紅龍放在龍窟左起第四格,面朝龍窟入口
5. 將寶石卡及黃金卡分開洗牌後,面朝下按照圖板指示的張數放在龍窟上方的寶石庫及下
方的黃金庫,然後將上方第一張打開;剩餘卡片收起不用(不得公開)
6. 五位玩家使用4個騎士棋,三~四位玩家使用5個騎士棋,兩位玩家各持兩種顏色,每種顏
色四骨騎士棋.
7. 當有三位或四位玩家時,五色城堡每位玩家可放置一位騎士,當有二位或五位玩家時,五
色城堡不放置任何騎士
7. 玩家用任何喜歡的方式決定起始順序

如何進行遊戲
** 遊戲由順時針方式進行回合 **
1. 移動騎士 (每回合可移動1~2名騎士) <二個玩家則僅能移動一騎士>
2. 騎士如果停留在龍軌跡棒的格子或紅龍的格子,則丟遊戲骰
3. 龍按照遊戲骰行動
4. 龍停留處有騎士則會吃掉騎士(將騎士放在綠龍寶寶的格子裡),騎士可以拿黃金卡換
取自由(換取後則停留原地即可)
5. 如騎士移動龍後未被龍吃掉可在所再格所屬的寶石窟或黃金窟一張牌,只要拿一張時,
該玩家立即終止該回合行動,由左手邊玩家進行遊戲.
6. 如騎士走到最右邊龍窟並向右到達寶藏室,則可站上圖板最右方的圓圈,並拿取騎士獎
勵卡
7. 當騎士獎勵卡四張被抽取玩,遊戲立即結束
8. 當任何玩家只剩下一隻騎士可行動時,遊戲也結束

移動騎士
1. 玩家每回合可移動1~2名騎士
2. 騎士每回合可移動騎士的步數為所在格內有多少騎士棋則移動多少步,騎士棋的計算
需包含自方軍團及其他玩家軍團),如自己一隻騎士棋,友軍有兩隻騎士棋,則移動三格(必
須移動三格,不能少走,亦不可後退)
3. 玩家移動A騎士棋到另一個己方的B騎士棋所在格後,若此時要移動B騎士棋,移動步數
需計入A騎士在步數內.
4. 當第一名騎士停留在龍窟後,如移動龍完成且取得一張黃金卡或寶石卡,則立即結束遊
戲且不能移動第二隻騎士.

觸發龍
1. 當任何一位騎士移動結束後,只要是停留在龍軌跡棒或紅龍的所在格子,則是為觸發
紅龍動作,需立即擲一次遊戲骰,並將紅龍移動對應的格數.
2. 紅龍只會在龍窟內的龍軌跡棒方格內移動,當觸及龍軌跡棒底端時,紅龍立即轉身並
可向下一格移動,轉身的動作不計入移動骰點數
3. 紅龍有可能會離開龍軌跡棒的範圍,紅龍會在下次觸發移動時朝龍軌跡棒前進.
4. 紅龍移動後如停留的格子內有騎士則視為捕獲騎士,如果有多名騎士,則由觸發紅龍
的玩家決定紅龍捕獲騎士對象,紅龍一次僅會捕捉一名騎士.
5. 被捕獲的騎士玩家,可以打出一張黃金卡賄賂龍,賄賂後騎士不會被捕穫將停留於原
地. 無黃金卡或不願意打出黃金卡,則該騎士是為出局,將該騎士方在綠龍寶寶的格子內變
成綠龍寶寶的食物
6. 賄賂龍時僅能使用黃金卡,不能使用寶石卡或獎勵卡.

龍軌跡棒
1. 龍軌跡棒一開始在龍窟的最左邊,每觸發一次紅龍時,龍軌跡棒就向右移動一格.
2. 當龍軌跡棒到達龍窟最右邊時,龍軌跡棒就不再移動,紅龍僅在龍窟最右邊四格來回
移動
3. 紅龍有可能移動後,龍軌跡棒移出紅龍所在範圍,此時紅龍並不會移動,需等下次有任
何玩家觸發紅龍的移動時,紅龍會朝龍軌跡棒移動.

寶石卡及黃金卡
1. 當騎士停留在龍窟內並且並未被龍捕獲時,龍窟的上方有寶石牌,下方有黃金牌,騎士
可任選領取一張打開的牌,(一定要拿,不能選擇不拿)
2. 領取寶石牌或黃金牌後,請將下一張打開向上放好,並且玩家立即結束該回合
3. 玩家領取黃金卡時,請將黃金卡放到自己位置前方並且將牌蓋住向下
4. 玩家領取寶石卡時,請將寶石卡放到自己位置前方並且將牌打開向上
5. 當有任何一位玩家第一個獲得四種不同的寶石時,可以立即獲得一張四種不同寶石的
寶石獎勵卡,並且不會被其他人奪取.

寶藏室
1. 遊戲圖板的最右方為寶藏室
2. 當玩家任何一隻騎士完成龍窟九格冒險並且再向右一格即到達寶藏室,剩餘步數不再
計算
3. 到達的騎士需站在最右方四格圈圈上,並且領取一張騎士獎勵卡.且立即結束該回合行
動.玩家需把騎士獎勵卡放在自己位置前面並且將牌打開向上.
4. 當有四名騎士站滿四格圈圈,遊戲立即結束

遊戲結束
1. 有四位騎士抵達寶藏室
2. 有任何玩家只剩下一隻騎士可行動

分數計算
1. 擁有最多同色寶石的人可獲得寶石獎勵卡
2. 有兩名以上玩家獲得最多同色寶石者,寶石獎勵卡不予發出
3. 計算分數
A. 寶石卡 : 每張一分
B. 黃金卡 : 按牌面記分
C. 騎士獎勵卡 : 每張五分
D. 寶石獎勵卡 : 每張四分
4. 如有同分玩家,則依序比卡片數量
A. 騎士獎勵卡 B.寶石卡


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其實筆者的外文能力很差
但是這一切靠 google 大神來解決這個問題
至於細部探索內容則是靠朋友幫忙一邊測試遊戲
一邊去搞懂原文表達的意思
接著才能重寫整個說明書
敬請大家指教囉

另外最後感謝協助幫忙測試遊戲的
柚子貓 / 偉德 / 魔琳 / Peter

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Tags: 桌遊

All Comments

Rachel avatar
By Rachel
at 2015-03-06T06:34
推自翻中文規則!
Victoria avatar
By Victoria
at 2015-03-09T09:35
推自己手動翻譯!!
John avatar
By John
at 2015-03-09T13:24
推手動翻譯!
Suhail Hany avatar
By Suhail Hany
at 2015-03-13T18:17
我個人覺得不錯的小品遊戲~~
Margaret avatar
By Margaret
at 2015-03-15T21:23
淚推~
Zenobia avatar
By Zenobia
at 2015-03-17T08:16
情義相挺推
Ula avatar
By Ula
at 2015-03-21T02:26
推手動翻譯!
Olive avatar
By Olive
at 2015-03-21T13:02
推用心!!!
Hedwig avatar
By Hedwig
at 2015-03-23T17:23
沒推到再推一次!
Zanna avatar
By Zanna
at 2015-03-26T22:37
推用心以及分享
Noah avatar
By Noah
at 2015-03-28T00:41
BSW有

想請問富饒之城"皇帝"

David avatar
By David
at 2015-03-01T23:05
選擇做皇帝的玩家(A)首先數自己已經建設了的貴族地區 (金色), 每有一個貴族地區可得一枚金幣。 然後皇帝必須要將皇冠卡交給另外一位玩家(B)。 收到皇冠卡的玩家(B)需要支付給皇帝(A) 一枚金幣或一張地區卡。 那請問下一輪當4號皇帝 可以優先選牌的是 這一輪選皇帝的玩家(A) 還是被給皇冠 ...

卡卡頌擴Carcassonne: Halb so wild規則

Elizabeth avatar
By Elizabeth
at 2015-03-01T22:17
※ 引述《qqqooozzz (三匙奶油)》之銘言: : 大家好,最近收了一個卡卡頌小擴充Carcassonne: Halb so wild : 2014年雜誌附的, : 但不知如何玩,爬文好久找不到有人翻譯,不知各位前輩有人知道怎麼玩嗎? : 有找到圖片、英文規則如下網址,英文不太好,看不太懂規則。 : 希 ...

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By Caitlin
at 2015-03-01T22:10
1、請問任務指南如果說 放置一隻洞穴蜘蛛到洞穴 並且放置一隻開放性群體, 那請問洞穴蜘蛛是一定白色嗎? 還是可以像開放性群體一樣 可以依據卡片背面來決定? -- Sent from my Android - ...

Blokus to go 的優缺點...

Damian avatar
By Damian
at 2015-03-01T21:54
另一半很喜歡棋類 想當然blokus非常適合推坑 尤其規則簡單 連我不到六歲的兒子都會玩 之前有幾篇分享了blokus to go的心得了 小弟也來添磚一下 優點: 1.攜帶真的很方便 不像四人標準版的很容易掉 2.對兩人玩來說 比起四人標準版簡單 (兩人玩四色 想久一點 有時都會忘記出錯顏色) ...

波多黎各的簡單攻略

Joe avatar
By Joe
at 2015-03-01T21:47
好一段時間沒玩P.R. 照印象回 1.三人與五人的遊戲走向差蠻多的 適合的策略也差很多 2.小市場的效用不會被高估 就算你開局用不到 也不見得浪費一塊錢 再怎麼說一元換一分的CP值應該超高 而且很難整場遊戲都沒賣到貨 但如果你不買 被別人用了 你也是輸人家至少一塊 你買了 人家防著你賣貨 或者 ...