Elf介紹 - 天堂

Table of Contents

我會一連po出很多篇,金額很低的文章,但這些都是我從網路上收集資料完畢

拿到工作地方,用筆電慢慢編輯出來的,所以如果有錯誤的話

請不吝於推文中指教,有些素質上未補充齊全,但是礙於我能使用網路時間有限

還請大家提供資料給我,讓我可以編輯:)


此外,各職業的配點,目前已經完成妖精與法師的部份

剩下三個職業,我明天會繼續編輯!

如果有我思慮不周的,或者是大家有更創新的配點方式,也歡迎推文/回文唷!

相關系列文章,我都會收錄到精華區內,希望可以對大家有所幫助。

P.S:寫很好的文章,子影會個人贊助些P幣

    量不多,聊表心意而已;希望大家都可以踴躍發表。

=======================================================================

◎職  業:妖精      起始點數:07點
◎起始數值:力量11    智力12    精神12
      敏捷12    體質12    魅力09
=============================================================
相關資料:
01‧HP/MP最大值:
02‧ER值每 6 等級增加1點。
03‧50級獎勵:可使用指定傳送法術,傳送到記憶座標附近。
04‧寵物攜帶數量為:(魅力 / 6 ) + 2。
05‧每 10 等級,弓箭額外攻擊點數加1點。
06‧每  5 等級,攻擊成功加1點。
07‧初始魔法防禦力 25% 。
08‧人物基本敏捷(不含裝備)對於防禦會有影響:
   敏捷7~9之下,每8等防多-1;
   敏捷10~12,每7等防多-1;
   敏捷13~15,每6等防多-1;
   敏捷16~17,每5等防多-1;
   敏捷18 以上,每4等防多-1。
09‧敏捷對近距離命中有些微的影響。
10‧裝備提升的體質與精神,不影響升級的量,僅影響回血/回魔與負重;
   且精神24之後提升的MR值皆為50%。
11‧妖精裝備精靈盾牌時,可額外獲得魔防5%。



┌───┬─────────┬─────────┬────────┐
│體 質│ 升 級 區 間 │ 平 均 血 量 │ 起始點數 影響│
├───┼─────────┼─────────┼────────┤
│1 2│10、11    │   10.5   │None    │
├───┼─────────┼─────────┼────────┤
│1 3│11、12    │   11.5   │體 力 成 長 +1│
├───┼─────────┼─────────┼────────┤
│1 4│11、12    │   11.5   │體 力 恢復量+1│
├───┼─────────┼─────────┼────────┤
│1 5│11、12    │   11.5   │負 重 能 力 +2│
├───┼─────────┼─────────┼────────┤
│1 6│         │   12.5   │體 力 恢復量+1│
├───┼─────────┼─────────┼────────┤
│1 7│         │   13.5   │體 力 恢復量+1│
├───┼─────────┼─────────┼────────┤
│1 8│         │   15.5   │體 力 成 長 +1│
└───┴─────────┴─────────┴────────┘
┌───┬─────────┬─────────┬────────┐
│體 質│ 升 級 區 間 │ 平 均 血 量 │ 回血量 區間 │
├───┼─────────┼─────────┼────────┤
│1 9│         │   16.5   │+1 ~ +7 │
├───┼─────────┼─────────┼────────┤
│2 0│         │   17.5   │+1 ~ +8 │
├───┼─────────┼─────────┼────────┤
│2 1│         │   18.5   │+1 ~ +9 │
├───┼─────────┼─────────┼────────┤
│2 2│         │   19.5   │+1 ~ +10│
├───┼─────────┼─────────┼────────┤
│2 3│         │   20.5   │+1 ~ +11│
├───┼─────────┼─────────┼────────┤
│2 4│         │   21.5   │+1 ~ +12│
├───┼─────────┼─────────┼────────┤
│2 5│         │   22.5   │+1 ~ +13│
├───┼─────────┼─────────┼────────┤
│2 6│         │   23.5   │+1 ~ +  │
├───┼─────────┼─────────┼────────┤
│2 7│         │   24.5   │+1 ~ +  │
└───┴─────────┴─────────┴────────┘
┌───┬─────────┬─────────┬────────┐
│體 質│ 升 級 區 間 │ 平 均 血 量 │ 回血量 區間 │
├───┼─────────┼─────────┼────────┤
│2 8│         │   25.5   │+1 ~ +  │
├───┼─────────┼─────────┼────────┤
│2 9│         │   26.5   │+1 ~ +  │
├───┼─────────┼─────────┼────────┤
│3 0│         │   27.5   │+1 ~ +  │
├───┼─────────┼─────────┼────────┤
│3 1│         │   28.5   │+1 ~ +  │
├───┼─────────┼─────────┼────────┤
│3 2│         │   29.5   │+1 ~ +  │
├───┼─────────┼─────────┼────────┤
│3 3│         │   30.5   │+1 ~ +  │
├───┼─────────┼─────────┼────────┤
│3 4│         │   31.5   │+1 ~ +  │
├───┼─────────┼─────────┼────────┤
│3 5│         │   32.5   │+1 ~ +  │
└───┴─────────┴─────────┴────────┘


┌───┬─────────┬─────────┬────────┐
│精 神│ 升 級 區 間 │ 平 均 魔 力 │ 起始點數 影響│
├───┼─────────┼─────────┼────────┤
│1 2│         │    4.5   │None    │
├───┼─────────┼─────────┼────────┤
│1 3│         │         │M R 值 +1 │
├───┼─────────┼─────────┼────────┤
│1 4│         │         │魔 力 成 長 +1│
├───┼─────────┼─────────┼────────┤
│1 5│5、6、7、8  │    6.5   │魔 力 恢復量+1│
├───┼─────────┼─────────┼────────┤
│1 6│         │         │M R 值 +1 │
├───┼─────────┼─────────┼────────┤
│1 7│         │         │魔 力 成 長 +1│
├───┼─────────┼─────────┼────────┤
│1 8│         │         │魔 力 恢復量+1│
└───┴─────────┴─────────┴────────┘
┌───┬─────────┬─────────┬────────┐
│精 神│ 升 級 區 間 │ 平 均 魔 力 │ MR 影 響 │
├───┼─────────┼─────────┼────────┤
│1 9│         │         │ MR+15% │
├───┼─────────┼─────────┼────────┤
│2 0│         │         │ MR+21% │
├───┼─────────┼─────────┼────────┤
│2 1│         │         │ MR+28% │
├───┼─────────┼─────────┼────────┤
│2 2│         │         │ MR+37% │
├───┼─────────┼─────────┼────────┤
│2 3│         │         │ MR+47% │
├───┼─────────┼─────────┼────────┤
│2 4│         │         │ MR+50% │
├───┼─────────┼─────────┼────────┤
│2 5│         │         │ MR+50% │
├───┼─────────┼─────────┼────────┤
│2 6│         │         │ MR+50% │
├───┼─────────┼─────────┼────────┤
│2 7│         │         │ MR+50% │
├───┼─────────┼─────────┼────────┤
│2 8│         │         │ MR+50% │
├───┼─────────┼─────────┼────────┤
│2 9│         │         │ MR+50% │
├───┼─────────┼─────────┼────────┤
│3 0│         │         │ MR+50% │
├───┼─────────┼─────────┼────────┤
│3 1│         │         │ MR+50% │
├───┼─────────┼─────────┼────────┤
│3 2│         │         │ MR+50% │
├───┼─────────┼─────────┼────────┤
│3 3│         │         │ MR+50% │
├───┼─────────┼─────────┼────────┤
│3 4│         │         │ MR+50% │
├───┼─────────┼─────────┼────────┤
│3 5│         │         │ MR+50% │
└───┴─────────┴─────────┴────────┘



┌────┬────┬─────────────┐
│基本智力│ 12 │ 起 始 點 數  影 響│
├────┼────┼─────────────┤
│ +1 │ 13 │ 魔 法 命 中 率 +1│
├────┼────┼─────────────┤
│ +2 │ 14 │ 魔 法 爆 擊 率 +2│
├────┼────┼─────────────┤
│ +3 │ 15 │ 魔 法 命 中 率 +1│
├────┼────┼─────────────┤
│ +4 │ 16 │ 魔 法 爆 擊 率 +2│
├────┼────┼─────────────┤
│ +5 │ 17 │ None        │
├────┼────┼─────────────┤
│ +6 │ 18 │ None        │
└────┴────┴─────────────┘


┌───┬─────────┬─────────┬────────┐
│力 量│ 近距離  傷害 │ 近距離  命中 │ 起始點數 影響│
├───┼─────────┼─────────┼────────┤
│1 1│   + 0   │   + 0   │None    │
├───┼─────────┼─────────┼────────┤
│1 2│   + 0   │   + 1   │近距離傷害 +1│
├───┼─────────┼─────────┼────────┤
│1 3│   + 1   │   + 1   │近距離命中 +1│
├───┼─────────┼─────────┼────────┤
│1 4│   + 1   │   + 2   │近距離傷害 +1│
├───┼─────────┼─────────┼────────┤
│1 5│   + 2   │   + 2   │近距離命中 +1│
├───┼─────────┼─────────┼────────┤
│1 6│   + 2   │   + 3   │負 重 能 力 +2│
├───┼─────────┼─────────┼────────┤
│1 7│   + 3   │   + 3   │None    │
├───┼─────────┼─────────┼────────┤
│1 8│   + 3   │   + 4   │None    │
├───┼─────────┼─────────┼────────┤
│1 9│   + 4   │   + 4   │None    │
├───┼─────────┼─────────┼────────┤
│2 0│   + 4   │   + 4   │與19影響相同 │
└───┴─────────┴─────────┴────────┘
┌───┬─────────┬─────────┬────────┐
│力 量│ 近距離  傷害 │ 近距離  命中 │ 備 註 事 項│
├───┼─────────┼─────────┼────────┤
│2 1│   + 5   │   + 5   │裝備會影響傷害與│
├───┼─────────┼─────────┼────────┤
│2 2│   + 5   │   + 5   │命中值及負重能力│
├───┼─────────┼─────────┼────────┤
│2 3│   + 6   │   + 5   │但力量不影響遠距│
├───┼─────────┼─────────┼────────┤
│2 4│   + 6   │   + 6   │離命中率與傷害,│
├───┼─────────┼─────────┼────────┤
│2 5│   + 6   │   + 6   │僅有負重能力稍微│
├───┼─────────┼─────────┼────────┤
│2 6│   + 7   │   + 6   │影響些微命中率。│
├───┼─────────┼─────────┼────────┤
│2 7│   + 7   │   + 7   │        │
├───┼─────────┼─────────┼────────┤
│2 8│   + 7   │   + 7   │        │
├───┼─────────┼─────────┼────────┤
│2 9│   + 8   │   + 7   │        │
├───┼─────────┼─────────┼────────┤
│3 0│   + 8   │   + 8   │        │
├───┼─────────┼─────────┼────────┤
│3 1│   + 9   │   + 8   │        │
├───┼─────────┼─────────┼────────┤
│3 2│   + 9   │   + 8   │        │
├───┼─────────┼─────────┼────────┤
│3 3│   +10   │   + 9   │提升一點最佳效益│
├───┼─────────┼─────────┼────────┤
│3 4│   +11   │   + 9   │        │
├───┼─────────┼─────────┼────────┤
│3 5│   +12   │   + 9   │        │
├───┼─────────┼─────────┼────────┤
│3 6│   +13   │   +10   │        │
├───┼─────────┼─────────┼────────┤
│3 7│   +     │   +     │        │
└───┴─────────┴─────────┴────────┘

┌───┬─────────┬─────────┬────────┐
│力 量│ 近距離  傷害 │ 近距離  命中 │ 備 註 事 項│
├───┼─────────┼─────────┼────────┤
│3 8│   +     │   +     │        │
├───┼─────────┼─────────┼────────┤
│3 9│   +     │   +     │        │
├───┼─────────┼─────────┼────────┤
│4 0│   +     │   +     │        │
├───┼─────────┼─────────┼────────┤
│4 1│   +     │   +     │        │
├───┼─────────┼─────────┼────────┤
│4 2│   +     │   +     │        │
├───┼─────────┼─────────┼────────┤
│4 3│   +     │   +     │        │
├───┼─────────┼─────────┼────────┤
│4 4│   +     │   +     │        │
├───┼─────────┼─────────┼────────┤
│4 5│   +     │   +     │        │
└───┴─────────┴─────────┴────────┘




┌───┬─────────┬─────────┬────────┐
│敏 捷│ 遠距離  傷害 │ 遠距離  命中 │ 備 註 事 項│
├───┼─────────┼─────────┼────────┤
│1 2│   + 0   │   + 1   │None    │
├───┼─────────┼─────────┼────────┤
│1 3│   + 0   │   + 2   │遠距離命中 +2│
├───┼─────────┼─────────┼────────┤
│1 4│   + 0   │   + 2   │遠距離傷害 +2│
├───┼─────────┼─────────┼────────┤
│1 5│   + 1   │   + 3   │防   禦 -1│
├───┼─────────┼─────────┼────────┤
│1 6│   + 2   │   + 3   │遠距離命中 +1│
├───┼─────────┼─────────┼────────┤
│1 7│   + 3   │   + 4   │遠距離傷害 +1│
├───┼─────────┼─────────┼────────┤
│1 8│   + 4   │   + 4   │防   禦 -1│
└───┴─────────┴─────────┴────────┘
┌───┬─────────┬─────────┬────────┐
│敏 捷│ 遠距離  傷害 │ 遠距離  命中 │ ER(迴避率)│
├───┼─────────┼─────────┼────────┤
│1 9│   + 4   │   + 5   │   + 5  │
├───┼─────────┼─────────┼────────┤
│2 0│   + 4   │   + 6   │   + 6  │
├───┼─────────┼─────────┼────────┤
│2 1│   + 5   │   + 7   │   + 6  │
├───┼─────────┼─────────┼────────┤
│2 2│   + 5   │   + 8   │   + 7  │
├───┼─────────┼─────────┼────────┤
│2 3│   + 5   │   + 9   │   + 7  │
├───┼─────────┼─────────┼────────┤
│2 4│   + 6   │   +10   │   + 8  │
├───┼─────────┼─────────┼────────┤
│2 5│   + 6   │   +11   │   + 8  │
└───┴─────────┴─────────┴────────┘
┌───┬─────────┬─────────┬────────┐
│敏 捷│ 遠距離  傷害 │ 遠距離  命中 │ ER(迴避率)│
├───┼─────────┼─────────┼────────┤
│2 6│   + 6   │   +12   │   + 9  │
├───┼─────────┼─────────┼────────┤
│2 7│   + 7   │   +13   │   + 9  │
├───┼─────────┼─────────┼────────┤
│2 8│   + 7   │   +14   │   +10  │
├───┼─────────┼─────────┼────────┤
│2 9│   + 7   │   +15   │   +10  │
├───┼─────────┼─────────┼────────┤
│3 0│   + 8   │   +16   │   +11  │
├───┼─────────┼─────────┼────────┤
│3 1│   + 8   │   +17   │   +11  │
├───┼─────────┼─────────┼────────┤
│3 2│   + 8   │   +18   │   +12  │
├───┼─────────┼─────────┼────────┤
│3 3│   + 9   │   +19   │   +12  │
├───┼─────────┼─────────┼────────┤
│3 4│   +     │   +     │   +13  │
└───┴─────────┴─────────┴────────┘
┌───┬─────────┬─────────┬────────┐
│敏 捷│ 遠距離  傷害 │ 遠距離  命中 │ ER(迴避率)│
├───┼─────────┼─────────┼────────┤
│3 5│   +     │   +     │   +    │
├───┼─────────┼─────────┼────────┤
│3 6│   +     │   +     │   +    │
├───┼─────────┼─────────┼────────┤
│3 7│   +     │   +     │   +    │
├───┼─────────┼─────────┼────────┤
│3 8│   +     │   +     │   +    │
├───┼─────────┼─────────┼────────┤
│3 9│   +     │   +     │   +    │
├───┼─────────┼─────────┼────────┤
│4 0│   +     │   +     │   +    │
├───┼─────────┼─────────┼────────┤
│4 1│   +     │   +     │   +    │
├───┼─────────┼─────────┼────────┤
│4 2│   +     │   +     │   +    │
├───┼─────────┼─────────┼────────┤
│4 3│   +     │   +     │   +    │
├───┼─────────┼─────────┼────────┤
│4 4│   +     │   +     │   +    │
├───┼─────────┼─────────┼────────┤
│4 5│   +     │   +     │   +    │
└───┴─────────┴─────────┴────────┘

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∥∥∥●妖精 子影 LV68 ╔═══╦══════════╦════╗
]] 718+020 348+050 武器]║████防具]█■]║█飾品█║
]]]] 11+0+0 12+1+8 +6幽弓+8愛盔]+7智火]+6精盾3階耳環
█◤ 12+1+4 12+0+8 +9尤米+8精鏈]+7精內]+6祝抗八週戒指
]] 12+0+6 09+0+0 +9嘴砲+7精斗]+6腕甲]光精神智力項鍊
●AC - 68 42天蠍 ╚═══╩══════════╩════╝

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All Comments

Barb Cronin avatarBarb Cronin2009-01-25
未看先推~子影大大辛苦了!!!!!!!!
Andy avatarAndy2009-01-25
謝啦 剛好需要 請問這是重置初始的點數嗎
Harry avatarHarry2009-01-26
未看先推 最近正愁如何重置 感恩
Hedwig avatarHedwig2009-01-29
素質是新版的
我還在收集大家重置之後的數值 來驗證平均值是否正確
Lydia avatarLydia2009-02-01
至於透視鏡的部份,mp那個我還需要更多玩家重置後的資料
才敢po上來
至於重置點數的部份,我文章快po到了..
word跟ptt還是有些微的差距...所以我要調整表格
Dorothy avatarDorothy2009-02-05
又來騙錢了....
Ula avatarUla2009-02-09
該怎麼說呢...這系列會有12篇文章 真的要騙錢
Ivy avatarIvy2009-02-09
那我有自信可以賺一萬二的p幣 沒必要打在word來貼
Lydia avatarLydia2009-02-14
這篇文章價值1銀.....
Dora avatarDora2009-02-19
因為我表格都是打在WORD上來貼 所以在PTT計算上
我的游標移動很少
Yedda avatarYedda2009-02-22
kel何必這樣酸?
Charlotte avatarCharlotte2009-02-25
用心整理 應該要用心推
Freda avatarFreda2009-03-01
都不能開個玩笑.....>"<
Yedda avatarYedda2009-03-02
kelvin大真的是言重了......很用心的文章阿
Yedda avatarYedda2009-03-02
XDD 大家別這樣 我跟Kelvin有認識啦
Susan avatarSusan2009-03-05
因為我之前都宣稱最愛騙p幣~他才會這樣子糗我:p
Cara avatarCara2009-03-06
果然子影最懂我XDDDDD
Victoria avatarVictoria2009-03-09
我有智力項鍊...智力腰帶...智靴
Jack avatarJack2009-03-13
:)
Edward Lewis avatarEdward Lewis2009-03-14
我都是力量的 所以我有勇無謀 哈哈
Sierra Rose avatarSierra Rose2009-03-18
我......智缺>"<
Irma avatarIrma2009-03-19
有夠感謝子影大 :D
Hedda avatarHedda2009-03-23
精神影響升級摩量的地方不太對 力量影響攻擊35級以上不對
Jack avatarJack2009-03-25
力量表我今天會去修改 然後精神15的部分我挺確定的
Bennie avatarBennie2009-03-26
精神加的魔量5 6 7 8的比例有很確定是1:1:1:1嗎?
然後精18以上影響的量沒出現(應該是資料不足吧?)
Blanche avatarBlanche2009-03-30
應該都是25% 可是我的MP平均超過6.5 逼近7.1
精神18的部份 妞妞點到22 平均是9.2
George avatarGeorge2009-04-01
所以這部份的MP值 我幾乎都沒有PO出來 就是因為樣本不夠
目前正在巴哈取材 準備用EXCEL來編輯
Catherine avatarCatherine2009-04-01
精15我是用舊公式算6.67% 數字算很符合 應該是誤差很小吧
Kristin avatarKristin2009-04-06
辛苦了
Odelette avatarOdelette2009-04-09
謝謝熊大^^
George avatarGeorge2009-04-11
喔酷
Sandy avatarSandy2009-04-16
好文幫推~
Leila avatarLeila2009-04-18
請問體質那欄的"平均血量"是已經包含"起始點數的影響"嗎
Todd Johnson avatarTodd Johnson2009-04-21
是的 已經包含囉
Charlotte avatarCharlotte2009-04-22
恩 感謝^^"