Elemental Proliferation技能研討 - 流亡黯道

Bennie avatar
By Bennie
at 2013-04-25T19:18

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它並不算是顆熱門寶石,因為不會增加帳面上的DPS,
而且帶來的耗魔提升140%,其實是相當恐怖的數字。

但是這顆寶石仍舊相當有用,即使可能只適用於比較狹窄的場合。
關於耗魔變高的部份,也可以透過靠圖騰施放的方式解決。

http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=18966&snA=12445&tnum=5
巴哈史萊姆的腦袋力作,介紹這個技能

在這篇文章附圖中的cold snap照,可以看出範圍不小,
差不多是三分之一畫面,和不用比起來差別相當大。
但這項技能好用歸好用,最大的缺點是:DPS才是王道!

就像詛咒一樣,等你放了二個三個詛咒再慢輸出之後,
等把shock疊滿三層之後,人家DPS高的早就清光跑的連車尾燈都看不到。
這大概就是它雖然實用,但卻不熱門的最大主因。

最早思考這顆寶石的作用,是我思考要如何增加召喚師的攻擊力。

召喚皮薄,可能就只能躲怪群後,靠幽魂和召怪爆炸輸出。
相對來說的作用,就只有放詛咒,和補充爆掉的召喚物。
攻擊面上因為通常不太點攻擊天賦,因為就算打人也不痛。

這又必須討論另外一項冷門天賦:Elemental Equilibrium(EE)
http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=18966&snA=4799

這天賦是讓自身發出的元素攻擊,增加第一下擊中那項的抗性,減少其他抗。
聽起來似乎沒什麼作用,但召喚師表示:這不是最適合我嗎?
召喚物的攻擊不會引發EE,但圖騰傷害會,而shock狀態會增加受到的所有傷害。

http://en.pathofexilewiki.com/w/index.php?title=Shock&redirect=no
官網的shock解說,說法是more damage,from all sources。

這就表示,純召喚要增傷,有個滿適合的路可以走。
點Static Blows增加20%的shock機率(SB最OB的地方是,不爆擊也能shock),
點出EE,搭配EP元素擴散石,和spell totem、fast casting的spark。
也可以搭配諸如LMP、GMP、fork、chain來增加連環打擊目標數。

打群怪的時候幾乎瞬間疊滿3 shock,就算對單放一個圖騰在王旁邊也疊很快。
點了雙圖騰,再帶上火狗、火窗簾、機槍女,效率提升相當不錯。
但是再怎麼有效率都還是比不上DPS高的其他build就是了 囧

最近玩小冰法,因為這隻沒有想要練超高等的衝動,一直在研究最適合的打法。
前篇討論了arctic breath(寒冰吐息)這招,其實相當的實用。
它對我來說,最大的優點就是傷害不隨距離減少,球大顆容易命中,
擊中之後還有小範圍的AOE傷害,遠攻控場效果極為顯著。

本來小冰法也想轉雙圖騰玩看看的,二座FP圖騰感覺滿威又安全。
但是想了想,或許可以只點一座FP圖騰,自己放arctic breath,
搭配EP擴散石和Q add lighting dmg石,做傷害+緩速冰凍+shock遠距控場。
FP需要近身攻擊才痛,圖騰丟旁邊被打爆,再放一次就好啦!

然後又翻到了Ignite燃燒火法的討論。
http://forum.gamer.com.tw/C.php?page=1&bsn=18966&snA=13152&subbsn=0
http://www.pathofexile.com/forum/view-thread/60422

影片:http://www.youtube.com/watch?v=GXqyRTUku-s

這玩法是撐高火球的基傷、爆率、爆傷,爆擊才會造成燃燒效果。
ignite會造成相當於4/3總傷害,持續4秒的傷害,是三元素唯一附加攻擊的狀態。
而這顆EP擴散石,可以讓這個燃燒狀態一次就擴到整群。

但說實在,這玩法還是有瑕疵存在,效率不彰。
最大的點在於,燃燒狀態並非可以疊加重複的。
一顆火球爆炸可以點燃四五隻怪物,本來是有點燃才有狀態傷害,
附加了EP石之後,也只是讓本來沒點燃的可以有點燃狀態,
而不能讓本來就點燃的,可以受到*N的燃燒傷害。

(這就是弓手閃電箭最誇張的地方,電箭本來就有小範圍傷害了,
 搭配GMP+Chain的狀態下,擊中次數多到爆炸,這個小範圍傷害層層疊加,
 而點SB的話,shock機率也是層層疊,對多技沒比這招更誇張的了。)

另外,為了保證燃燒基數傷害,不能搭配LMP、GMP,
對於落單怪或是稍微分散的怪,要清就吃力了一點。

結論:能打,還是不代表好打…

可以練到九十級的build,也還是不表示它就是完美無瑕的…





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┌┐ ┌ 夜了,風聲颯颯,細雨紛飛。
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└──┐ ╰*  許自己一個美夢,告別風吹雨淋吧!
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Tags: PoE

All Comments

Xanthe avatar
By Xanthe
at 2013-04-28T23:31
招喚輸出板上好像很久前有討論文章 但沒收到精華區
Mary avatar
By Mary
at 2013-05-01T07:18
1719那篇有稍微提到
Caroline avatar
By Caroline
at 2013-05-02T18:51
差別是輸出技吧,spark和shock nova。前者是打的更廣。
後者的話,是目標範圍的電傷輸出穩定,都不錯嘍。
Andy avatar
By Andy
at 2013-05-04T09:03
我一直以為shock只加電傷........
Andy avatar
By Andy
at 2013-05-05T20:01
正是因為所有傷害,所以在barrack被arc電到shock之後
再被必中的盾擊兵衝撞,才會這麼痛…
Anonymous avatar
By Anonymous
at 2013-05-07T18:53
每疊一層40%,疊三層120%增傷,所以SB非常恐怖實用。
Dora avatar
By Dora
at 2013-05-09T13:26
恩...雖然那邊我覺得電盾才叫痛...XD
馬上來點看看 不過cyclone每次傷害比較小 不知道點SB
效果如何
Genevieve avatar
By Genevieve
at 2013-05-11T18:57
之前我都會用 ice spear + spell totem + EP 來定怪
Jake avatar
By Jake
at 2013-05-13T06:02
冰矛的高暴率會讓定怪的效果不錯
Daph Bay avatar
By Daph Bay
at 2013-05-16T04:41
後來嘗試 冰矛+LMP+EP+冰傷轉火傷
Hedda avatar
By Hedda
at 2013-05-20T03:56
定怪跟燒怪的效果都滿常出的...但是燒不快,就放棄了
Odelette avatar
By Odelette
at 2013-05-23T00:56
電盾op fp串gmp瞬間蒸發
Gilbert avatar
By Gilbert
at 2013-05-24T21:48
玩arc dps好低喔ˊˋ 哭哭哭
Annie avatar
By Annie
at 2013-05-25T18:59
arc的隱藏性DPS不高…
Quanna avatar
By Quanna
at 2013-05-27T21:49
arc effectiveness 50% 但是自動瞄準很方便適合泡麵啊XD

solo71piety影片

Frederic avatar
By Frederic
at 2013-04-25T16:47
http://www.twitch.tv/killerha123/b/395248876 自己錄的 畫質不好請見諒 弓手打piety 不會被電到的影片 地圖屬性是迷宮/多樣化/更多稀有怪/軟弱詛咒/怪物帶火傷 - ...

第一顆EX....

Hardy avatar
By Hardy
at 2013-04-25T15:58
從上禮拜開始進入POE的世界 第一隻召換聖堂 3X級開始狂死後就不玩了(殭屍跟骷髏超軟 還被表弟笑說這遊戲角色打怪打好慢) 第二隻雙手蠻 4X後每次碰到怪就一定要集球 集球EC集到快瘋掉 短短一小段趕路球又不見 目前68元素弓準備開始打MAP (遠程真的是另一片天空) 某一次心血來潮想說把之前關卡的王 ...

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By Isla
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自po自回,日前遇到一個問題, 就是打金王或橘王時,因為只有單一目標,集球技缺乏效率, Cold snap不容易維持連發狀態(快速集藍球)。 這問題在昨晚想到了一解套方法, 就是換上FireStorm這顆gem來集球。 先說明這顆Gem的特性, 每0.15秒一發火球,持續1.2秒,總計8顆, 每Q1可以減 ...

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By Iris
at 2013-04-25T10:41
互動類型: 贈送 角色名稱: Aresmarstw 所在聯盟: 進行分流: American 進行時間:送完為止 其他: http://www.pathofexile.com/forum/view-thread/353738 第一次用論壇送 先試看看atat 推文留IGN跟物品名稱、 ...

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at 2013-04-24T22:24
※ 引述《mygarysm (Reloading......)》之銘言: : 小弟目前79 : 打一張66圖很快,也很沒經驗XD : 想問一下大家是什麼時候開始不打66-67圖的0.0? : 另外開始打68圖了 : 也拿著ALC點了圖進去打 : 拿著57錘遇到and#34;temporal chainsand ...