EJ 血坦DK 簡易指南 - WOW

Table of Contents

天賦

http://wowbox.meetgee.com/tal/#jcGr0sMruszG0oZ0b

剩下兩點可以依需求分配
如果你的團隊需要強化斷法,那就點無盡凜冬
或是把血魄氣息和疫源點滿

前31點沒什麼其他選擇,點任何會增加你生存力的天賦
你也可以強化符能產生的速度,細節如下


血魄氣息
兩點是最低需求,第3點帶來的增益會比較少,所以點2點比較理想
然而,點血魄氣息也比點劍刃護甲好。(因為符能->符打->觸發回復符文->更多的死打)

劍刃護甲
這天賦沒有像WLK這麼重要了,因為我們現在有憎恨
所以你可以拿走1點劍刃護甲去點滿血魄氣息(為了符能->更多符打->更多符文)
你每點一點劍刃護甲,會使巫妖自補增加約4千

赤血災禍
AOE天賦,單坦很爛
如果你需要比較全能型的坦克天賦,可以投資在這裡(免費沸血會增加符能)
不過數學計算顯示,1點血魄氣息帶來的符能比1點赤血災禍來的多

巫妖之軀
生存型天賦,你應該要點
31點血天賦之後其實沒有太多額外選擇
唯一較有幫助的就是巫妖之軀
一個坦克首要工作是生存,然後是仇恨,再來才是處理多種情況的能力

無盡凜冬
現在斷法已經不會MISS,你可以讓你的斷法技能不消耗符能
在斷法場合多的戰鬥中,無盡凜冬節省的符能比血魄氣息給的還多

兇惡之力
看你團隊有沒有人有10%AP的BUFF


雕紋

大:符打、碎心、死纏

符打雕紋帶來最高的仇恨效益,碎心雕紋帶來DPS增益
符打雕紋的仇恨增益比死打雕紋和碎心雕紋來的多

中:符文幻舞、血族、反魔、符轉

符文幻舞很好,不過我們現在似乎沒有很多仇恨問題(但是處理ADD怪還是很好用)
血族也很好,大多數的補師緊急的時候會需要這個治療加成
第3個隨你挑,我喜歡骨盾因為可以增加跑速
也能避免你在趕路的時候開邪領然後忘記切換回來

血族:提供40%治療加成,大約減少29%所需要的治療量
跟未插雕紋的減少約13%所需治療量比起來
唯一的差別是提高的血量上限是否能幫助你撐過王的攻擊而已

反魔:不會增加吸收上限,但是增加反魔維持的時間
可以增加用來躲過特定的魔法傷害或是debuff的機率

符轉:某些場合很好用

小:隨你高興



巫妖自補巨集

#showtooltip 巫妖之軀
/cast 巫妖之軀;
/cast [@player] 死亡纏繞



技能和天賦


裸奔流:不太好 (裸奔流=不上病)

你必須保持雙病,冰病減攻速,血病減傷害
除非有其他職業可以提供類似的效果
不過靠山山倒,靠人人會老,還是靠自己最好

所以面對BOSS隨時上雙病
小怪看他的攻擊和血量自己做評估要不要上病


死打和血盾

˙血盾根據你的精通等級%數來提升血盾的吸收量(100%時15K治療量=15K血盾吸收量)
這個%數可以超過100%
˙血盾會堆疊
˙血盾只吸收物理傷害,不是魔法
˙血盾會吃強化死亡打擊的治療加成天賦
˙血盾並不會受到血族之裔的技能加成,但是死打治療量會
˙血盾並不會受到減少治療量的效果影響(例如致死打擊)
不過死打本身的治療量會



雙持坦是廢物

雙持坦爛掉了,各種雙持的好處都比不上大量的仇恨流失
因為你的技能現在只會看你主手武器的傷害

任何聲稱雙持坦比較好的人需要提供佐證和確切的益處
來證明可以彌補仇恨流失


專業

珠寶/鍛造/製皮/附魔,這4種專業對耐力加成最好

工程增加方便和機動性,不過當MT的話最好還是不要去賭那失誤的機率

最好的還是珠寶/鍛造
因為這兩種專業組合起來提供額外的精通
這是所有其他專業沒有的



技能優先度

盡量多用死打,用符打刷新符文,用碎心保持劍刃屏障
有幾種情況你要考慮把符文拿去死打、碎心還是重上病

˙至少每種符文保持1個冷卻中
˙維持雙病
˙用符打刷新符文
˙預測可能面臨的大傷害,把死打留在這之後放,提供更多治療和血盾
˙維持劍刃屏障
˙血魄轉化:提供死亡符文讓你有更彈性的符文使用空間


裝備

屬性和寶石

˙閃躲和招架現在等價了,盡量讓他們數字一樣
˙往精通重鑄,除非你需要命中熟練

如何插寶石還沒有一個定論,不過各種結果均指出精通比耐力重要

碎劍符文比石膚石像鬼符文好,不過英雄模式下石膚石像鬼或許較好
你沒有打英雄就用碎劍

目前沒有辦法精確算出有效生命值
更重要的是,跟有效生命值比起來
精通雖然不提供有效生命值,但是提供你生存能力


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下一篇:血坦DK究級指南 (H火源之界)

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All Comments

Delia avatarDelia2011-09-14
喔喔 勇者出現了!
James avatarJames2011-09-18
我覺得血蟲好爛阿~根本不想點了
Hamiltion avatarHamiltion2011-09-23
感謝勇者+好人(發卡)
Carol avatarCarol2011-09-25
終於等到了阿!!
Rebecca avatarRebecca2011-09-26
求下一篇..
Valerie avatarValerie2011-09-27
銘文表示:雖然是以生產為主,但我會附魔肩膀啊!
Catherine avatarCatherine2011-09-29
血蟲再爛也比剩下那些強
Doris avatarDoris2011-10-02
大雕用死殘是因為自補比較多嗎?
Damian avatarDamian2011-10-06
樓上: YES~
Dora avatarDora2011-10-10
感謝 死騎84級快85了...
Sarah avatarSarah2011-10-11
感謝
Gary avatarGary2011-10-13
我DK有一次打完za想說看一下血蟲補多少.....
結果找半天都沒有 才發現全部都補到過量去了
William avatarWilliam2011-10-18
所以我隔兩天就去把血蟲洗掉 = =a
Poppy avatarPoppy2011-10-19
推~ 剛好昨天在看
Kelly avatarKelly2011-10-21
血蟲那麼可愛...
Dorothy avatarDorothy2011-10-24
打5人血蟲很容易add阿 超煩的!
Annie avatarAnnie2011-10-25
血蟲:吐蟲苔吐蟲苔~~(爬爬
Annie avatarAnnie2011-10-28
大雕紋為啥要用死纏不用死打 o_o,超怪的
Zanna avatarZanna2011-11-01
推!不過想請問一下 為什麼要點強化血魄轉化? 3Q
Ula avatarUla2011-11-04
可以多湊幾次死打嗎?@@
Edwina avatarEdwina2011-11-07
每30秒和每60秒多一顆死符可以用,差很多
Emma avatarEmma2011-11-10
銘文被遺忘了... 血蟲好啊 其他兩系都沒有耶
Irma avatarIrma2011-11-13
說實在現在用巫妖的機會我覺得好少阿...插死纏感覺不划算
Lucy avatarLucy2011-11-18
原來更新了呀…巫妖好歹也是生存天賦 而且也說了
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2011-11-21
生存優先,血蟲因為會add所以有時還蠻微妙的= =
Noah avatarNoah2011-11-22
不過精通比耐力高了呀……
Lucy avatarLucy2011-11-27
請問以5人副本為主 剩下兩點要點滿血魄氣息和疫源 或者
Puput avatarPuput2011-11-28
無盡凜冬 或 兇惡之力 或 赤血災禍 ?哪一種比較好?3Q
Kyle avatarKyle2011-12-02
考量兇惡之力是因為5人常常沒有+10%AP 隊伍可以多點傷害
Gilbert avatarGilbert2011-12-06
赤血災禍對群坦有幫助 但之前在版上爬文似乎很多人都不推?
Lauren avatarLauren2011-12-08
無盡凜冬:5人隨機如果常常遇到雷DD 可以自食其力.... = =
Eden avatarEden2011-12-13
當然是點無盡凜冬,你還在期待隨機會遇到幫你斷法的人嗎?
Emily avatarEmily2011-12-17
點無盡凜冬就對了...隨機不斷法的人真的超多= =
Erin avatarErin2011-12-19
五人的話 我想我會這樣子點 然後用死凋凋紋
Eartha avatarEartha2011-12-22
除非目標是坦,不然dd幾不斷法就放給他去吧
Queena avatarQueena2011-12-22
有人總是要受到教訓,才會學乖
Bethany avatarBethany2011-12-25
巫妖也是要預留符能的,不然開了卻丟不出死纏跟沒開一樣
Charlotte avatarCharlotte2011-12-27
我認為預留符能的死打(有雕文)提供的傷害比死纏好很多
Hazel avatarHazel2011-12-30
基本上巫妖死纏開的機會少,但是整場死打可以提供很多傷害