爬完EHP有關的文章~
有大大說~
如果透過稱血的方式把EHP撐高~
可是抗不夠的情況下~
在"回血手段"不夠的情況下
(這應該指的是偷或擊回不高吧?)
這叫做"虛胖"
想請問一下這論點對還不對?
如果對的話~
那對於生竊5 有擊回 還有帶撕裂的BB來說~
不就沒有虛胖的問題了嗎?
當然碰到某些怪還是會看到血條上上下下...
那如果是用降低血量~
但是撐高抗性的方式來提升EHP的話~
雖然比較不痛~
可是瞬殺的機會應該會增加吧?
還有就是撕裂的緩衝區會變小...
有沒有EHP不到70W~ 或是抗沒400的~
可是MP10 暢通無阻的BB可以分享一下經驗阿~
感謝
--
有大大說~
如果透過稱血的方式把EHP撐高~
可是抗不夠的情況下~
在"回血手段"不夠的情況下
(這應該指的是偷或擊回不高吧?)
這叫做"虛胖"
想請問一下這論點對還不對?
如果對的話~
那對於生竊5 有擊回 還有帶撕裂的BB來說~
不就沒有虛胖的問題了嗎?
當然碰到某些怪還是會看到血條上上下下...
那如果是用降低血量~
但是撐高抗性的方式來提升EHP的話~
雖然比較不痛~
可是瞬殺的機會應該會增加吧?
還有就是撕裂的緩衝區會變小...
有沒有EHP不到70W~ 或是抗沒400的~
可是MP10 暢通無阻的BB可以分享一下經驗阿~
感謝
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