EDH如何入門 - 魔法風雲會

By Edward Lewis
at 2011-05-30T18:59
at 2011-05-30T18:59
Table of Contents
本篇文章翻譯自 MTGSalvation 作者:Blackjack68
出處: http://forums.mtgsalvation.com/showthread.php?t=291478
PS:文中提到牌名會以[]加註
超激!EDH究極構築指南!
歡迎接觸Magic中最偉大的賽制!
前言:
怎樣的人適合服用本篇:
1.瞭解Magic基礎規則
2.瞭解EDH賽制規則
3.剛開始構築你的EDH Deck
4.想改進你的EDH Deck
本篇文章尚稱不上詳細,旨在提供剛入門者一點過來人的經驗。
文章內容的原則是以多數EDH玩家的共識為主,若讀者認為文章內容有失偏頗,
請聯絡原作者。
正文:
再開始之前,殘酷的事實要事先澄清,即使是同一套Deck,
若你是以休閒為目的,與朋友打打嘴砲溝通感情,你可能要慎選某些策略與牌張。
過於強大的牌張會讓其他玩家覺得無趣(朋友A:乾!都給你玩就好啦!)。
像是[Stasis]與[Winter Orb]可能會讓你覺得好爽,
但是朋友A下次可能就會避你而遠之(都沒事做誰還想跟你玩)。
如果你是參加比賽,儘管用這些強牌,
但如果不是,記得讓大家都覺得好玩,而不是只有自己覺得好玩。
EDH Deck並不是數學方程式,並不存在最佳解、最佳牌、最佳策略。
EDH更像是有生命的藝術,會隨著時間而演進。
你可以追求完美,但是你會發現你無法達到,因為完美的Deck List一開始就不存在。
所以不要認為自己已經構築了一副最完美的Deck,
多與大家聊聊,吸收其他玩家的經驗,並努力讓自己的Deck更進步。
首部曲:
構築EDH九大重點法則
(這九大法則是對應多人混戰,在1v1的情況可能會非常不同)
一、放開思想,不要被現在的認知束縛
某牌在某賽制很強,所以在EDH一定很強 ╳
你現在面對的,不是只有20滴血且Mana源較有限的對手。
而是一個40滴血,可用Mana龐大的對手。
要避免使用某些牌張(但其中仍有例外情況):
1.小的點殺
在多人賽制EDH中,人人都在比誰的大仔恐怖,
[Lightning Bolt]或[Arc Trail]也許在標準效率優異,
但是有太多殺不動的東西。
當然這些牌仍然有有用的情況,也許可以殺到幾隻功能性生物,
但是當你要使用牌張空間放殺牌的時候,
這張殺最好能夠處理下一拳就可以把你打死的生物。
想想在[Rafiq of the Many]與[Darksteel Colossus]面前,
這些殺牌能做些什麼。
在EDH中有些比較有效的點殺可以使用:
[Swords to Plowshares]
[Mortify]
[Putrefy]
[Go for the Throat]
2.小的無功能生物
[White Knight]也許在標準不錯用,但在EDH中只會被其他人的大仔輾過。
也許有些Deck放了很多小生物並且表現不錯,像是Goblins、Wizards、Elves
,但是比較大的原因是這些牌能夠發輝強大的協同作用(1+1>2),
[Goblin Guide]、[Hellspark Elemental]這兩隻快攻帥哥,
在EDH中通常只是浪費牌張空間,記得你現在的對手並不是只有20滴血。
3.小點掉牌
除非你是專打1v1,否則[Thoughtseize][Duress][Inuqisition of Kozilek]
效益不大。即使是下流強牌[Blightning],在多人EDH中仍然非常平庸。
小點掉牌並不能有效控制,還是把牌張空間留給其他牌吧。
如果你是得了不掉別人牌會死的病,你可以考慮下面幾張大掉牌:
[Mind Twist]
[Mind Shatter]
[Mind Sludge]
但是在EDH中仍有幾張掉牌是很優異的,
[Syphon Mind] - 在四人局你可以四點抽三張,副作用是仇恨值升高
[Identity Crisis] - EDH墳場是很恐怖的
4.單純補血
[Landbind Ritual]小補沒用,[Beacon of Immortality]大補也沒用,
因為對手指揮官仍然可以21點擊殺你,或是其他下流的一回殺組合計。
除非你的主題是[Felidar Sovereign]或[Test of Endurance]。
生物帶補血或繫命是可以的,
但是記得這些Bonus並不是你考慮使用這張牌的主因。
5.Fog系列
防傷害在EDH是很不錯的效應,但是如果只是單純防傷就不太優了,
像是[Fog]與[Holy Day]。在EDH中的防傷需要能夠重複的防、
或是帶一些其他有用的效應:
[Knight-Captain of Eos] - 一張帶三個人還能防多次,配合重新進場
或是回手還可以防免錢。
[Kor Haven] - 是地牌又能防了在防,還用說嗎。
[Maze of Ith] - EDH頂級品。
[Story Circle] - 缺點就是在多人混戰略顯不足。
補充重點:雖然EDH是大仔橫行,但是你仍然不能完全忽略遊戲初中期,
此外,一隻生物不大不代表他沒用。
小隻的功能生物仍然有其重要性,
[Glen Elendra Archmage]
[Mistmeadow Witch]
[Azorius Guildmage]
這些生物雖然長得不大,但是他們產生的效果卻很巨大。
(待續...)
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出處: http://forums.mtgsalvation.com/showthread.php?t=291478
PS:文中提到牌名會以[]加註
超激!EDH究極構築指南!
歡迎接觸Magic中最偉大的賽制!
前言:
怎樣的人適合服用本篇:
1.瞭解Magic基礎規則
2.瞭解EDH賽制規則
3.剛開始構築你的EDH Deck
4.想改進你的EDH Deck
本篇文章尚稱不上詳細,旨在提供剛入門者一點過來人的經驗。
文章內容的原則是以多數EDH玩家的共識為主,若讀者認為文章內容有失偏頗,
請聯絡原作者。
正文:
再開始之前,殘酷的事實要事先澄清,即使是同一套Deck,
若你是以休閒為目的,與朋友打打嘴砲溝通感情,你可能要慎選某些策略與牌張。
過於強大的牌張會讓其他玩家覺得無趣(朋友A:乾!都給你玩就好啦!)。
像是[Stasis]與[Winter Orb]可能會讓你覺得好爽,
但是朋友A下次可能就會避你而遠之(都沒事做誰還想跟你玩)。
如果你是參加比賽,儘管用這些強牌,
但如果不是,記得讓大家都覺得好玩,而不是只有自己覺得好玩。
EDH Deck並不是數學方程式,並不存在最佳解、最佳牌、最佳策略。
EDH更像是有生命的藝術,會隨著時間而演進。
你可以追求完美,但是你會發現你無法達到,因為完美的Deck List一開始就不存在。
所以不要認為自己已經構築了一副最完美的Deck,
多與大家聊聊,吸收其他玩家的經驗,並努力讓自己的Deck更進步。
首部曲:
構築EDH九大重點法則
(這九大法則是對應多人混戰,在1v1的情況可能會非常不同)
一、放開思想,不要被現在的認知束縛
某牌在某賽制很強,所以在EDH一定很強 ╳
你現在面對的,不是只有20滴血且Mana源較有限的對手。
而是一個40滴血,可用Mana龐大的對手。
要避免使用某些牌張(但其中仍有例外情況):
1.小的點殺
在多人賽制EDH中,人人都在比誰的大仔恐怖,
[Lightning Bolt]或[Arc Trail]也許在標準效率優異,
但是有太多殺不動的東西。
當然這些牌仍然有有用的情況,也許可以殺到幾隻功能性生物,
但是當你要使用牌張空間放殺牌的時候,
這張殺最好能夠處理下一拳就可以把你打死的生物。
想想在[Rafiq of the Many]與[Darksteel Colossus]面前,
這些殺牌能做些什麼。
在EDH中有些比較有效的點殺可以使用:
[Swords to Plowshares]
[Mortify]
[Putrefy]
[Go for the Throat]
2.小的無功能生物
[White Knight]也許在標準不錯用,但在EDH中只會被其他人的大仔輾過。
也許有些Deck放了很多小生物並且表現不錯,像是Goblins、Wizards、Elves
,但是比較大的原因是這些牌能夠發輝強大的協同作用(1+1>2),
[Goblin Guide]、[Hellspark Elemental]這兩隻快攻帥哥,
在EDH中通常只是浪費牌張空間,記得你現在的對手並不是只有20滴血。
3.小點掉牌
除非你是專打1v1,否則[Thoughtseize][Duress][Inuqisition of Kozilek]
效益不大。即使是下流強牌[Blightning],在多人EDH中仍然非常平庸。
小點掉牌並不能有效控制,還是把牌張空間留給其他牌吧。
如果你是得了不掉別人牌會死的病,你可以考慮下面幾張大掉牌:
[Mind Twist]
[Mind Shatter]
[Mind Sludge]
但是在EDH中仍有幾張掉牌是很優異的,
[Syphon Mind] - 在四人局你可以四點抽三張,副作用是仇恨值升高
[Identity Crisis] - EDH墳場是很恐怖的
4.單純補血
[Landbind Ritual]小補沒用,[Beacon of Immortality]大補也沒用,
因為對手指揮官仍然可以21點擊殺你,或是其他下流的一回殺組合計。
除非你的主題是[Felidar Sovereign]或[Test of Endurance]。
生物帶補血或繫命是可以的,
但是記得這些Bonus並不是你考慮使用這張牌的主因。
5.Fog系列
防傷害在EDH是很不錯的效應,但是如果只是單純防傷就不太優了,
像是[Fog]與[Holy Day]。在EDH中的防傷需要能夠重複的防、
或是帶一些其他有用的效應:
[Knight-Captain of Eos] - 一張帶三個人還能防多次,配合重新進場
或是回手還可以防免錢。
[Kor Haven] - 是地牌又能防了在防,還用說嗎。
[Maze of Ith] - EDH頂級品。
[Story Circle] - 缺點就是在多人混戰略顯不足。
補充重點:雖然EDH是大仔橫行,但是你仍然不能完全忽略遊戲初中期,
此外,一隻生物不大不代表他沒用。
小隻的功能生物仍然有其重要性,
[Glen Elendra Archmage]
[Mistmeadow Witch]
[Azorius Guildmage]
這些生物雖然長得不大,但是他們產生的效果卻很巨大。
(待續...)
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