Eclipse: Rise of the Ancients追加情報 - 桌遊

By Lydia
at 2012-08-25T15:43
at 2012-08-25T15:43
Table of Contents
擴充的追加情報,目前有追加十個新科技、新的發展圖版系統、還有四個新種族
最後,這個擴充可以支援九人遊玩(不知道桌子要多大才玩的下)
圖的部份請各位自行參考BGG的圖片: http://ppt.cc/plE-
一般科技:
Antimatter Splitter 5/5
你的所有「大砲」的傷害現在可以分割給任意數量的目標。
Neuron Absorber 5/5
對方的「Neuron Bombs」的效果對你無效。
註:Neuron Bombs就是2/2的那個把你全家殺光光科技。
Distortion Shield 7/6
對方的飛彈命中-2。這個科技不是裝備,只要研發完就有效果。
Cloaking Device 7/6
你的一個單位可以對峙兩台敵機。
Point Defense 11/8
可以讓你的大砲去迎擊射來的飛彈。
註:迎擊方法應該是一發飛彈HP為1,然後一樣命中為6(有命中加成可以再加),命中之後
就看打掉幾顆骰,如果有剩就再讓對方分配傷害。
裝備科技:
Conifold Field 5/5
本體+3 耗電2
Sentient Hull 5/5
命中+1 本體+1
Interceptor Bay 9/7
機庫+2 本體+1 耗電1
有船裝著這個裝備的時候,在移動時可以帶著同一格中未被對峙住的欄截機(最多兩台)一
起跑,這些被載著跑的攔截機不會消耗你移動行動的次數。
Flux Missile 11/8
兩顆黃骰(傷害1)的飛彈,先攻+2
Zero-Point Source 15/10
發電12
新系統—發展版塊
發展版塊和科技一樣,可以讓玩家付費用後取得,會有各種不同的好處,只是花費的費用
不見得是科技。開始遊戲前先抽玩家人數+1的發展版塊放在旁邊公開給玩家們購買,你可
以利用研發這個動作來取得發展版塊。
Ancient Monument (13 錢)
遊戲結束後+3分。
Artifact Link (7 科技+7 金屬)
你的領地內有遠古遺跡的話,遊戲結束後1個加1分。
Diplomatic Fleet (6 金屬)
你可以在此格上放大使或戰績。
Mining Colony (5 錢+5 科技)
+12 金屬。
Research Station (5 錢+5 金屬)
+12 科技。
Trade Fleet (5 科技+5 金屬)
+ 12錢。
Shellworld (20 金屬)
你可以把此發展版塊放在你的任一領地中,他提供5分和一個科技殖民格(粉紅色)。
Warp Portal (8 金屬)
你可以把此發展版塊放在你的任一領地中,他提供1分。
新種族:
Wardens、Sentnels、Keppers of Magellan
其他三種族的背面就是這個種族,只是三個名字都不一樣就是了。
當你第一次研發科技到某行的第四格時,可以免費拿到一個發現物版塊,如果此版塊是放
東西在版圖上的類型的話(像是巡洋艦),就只能放在起始版塊上。(此能力只會發動一次)
影響力行動只能翻回一個殖民船。
你可以在任何時候把一個未使用的殖民船翻過來變成任一資源使用。
資源比3:1
起始資源:2錢 2科技 3金屬
起始科技:Fusion (6發電機)
移動行動:2艘
The Exiles
遊戲結束時,你每有一個Orbital(軌道殖民地)就得1分。
起始星上一開始就有一個軌道殖民地。
此種族不能建造Starbase,但是Orbital本身有反擊能力(雖然比較弱)。
他們的Orbital可以和Starbase一樣對峙船艦,但一樣不能移動,被摧毀時只會拿掉上面
的人口,殖民地本身還是留在該格不會被消滅。
資源比3:1
起始資源:2錢 3科技 4金屬
起始科技:Cloaking Device(1對峙2)、Orbital(軌道殖民地)
移動行動:2艘
Rho Indi Syndicate
起始就有兩艘欄截機(一般是一艘)。
殖民船只有兩個、大使也只有兩個。(一般都是三個)
遊戲結束時如果持有叛徒卡,不會被扣兩分。
抽戰績之後,你可以取得戰績版塊-1數量的錢。
不能建造無畏級戰艦,但似乎有新的艦船種類取代(目前沒有圖)。
資源比3錢:2 其他資源是3:1
起始資源:2錢 3科技 3金屬
起始科技:Guass Shield(-1護盾)、Starbase
移動行動:4艘
Enlightened of Lyra
每回合的維持階段,你可以在你的任一殖民地上建造「一個」神廟。
每個殖民地只能有一個神廟,不過一個星域可以有好幾個神廟。
神廟有三種顏色(橘、咖啡、粉紅)分別對應三個不同顏色的殖民地,每個顏色還有分2、4
、6三種不同的資源消費,如果是蓋在白色的殖民地,那就可以自由選擇你要的神廟顏色。
當你蓋完同一數字消費的神廟之後,就可以馬上取得神廟所帶來的「神跡」。
蓋滿2的神廟(自由神廟),你就有同等於蟲洞產生器的能力。
蓋滿4的神廟(繁榮神廟),你直接拿一個額外的影響力token。
蓋滿6的神廟(啟示神廟),遊戲結束你加三分。
神廟給的特殊能力只要有拿到過,就算之後神廟毀了能力也還是會存在。
另外你可以把未使用的一個殖民船翻面來重骰你的一顆骰子。
遊戲結束時,你每有一個神廟就加一分。
資源比3:1
起始資源:2錢 3科技 3金屬
起始科技:Distortion Shield(飛彈-2)
移動行動:2艘
--
我現在在找工作中,有沒有那間桌遊店可以好心收留我的Q<>Q
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最後,這個擴充可以支援九人遊玩(不知道桌子要多大才玩的下)
圖的部份請各位自行參考BGG的圖片: http://ppt.cc/plE-
一般科技:
Antimatter Splitter 5/5
你的所有「大砲」的傷害現在可以分割給任意數量的目標。
Neuron Absorber 5/5
對方的「Neuron Bombs」的效果對你無效。
註:Neuron Bombs就是2/2的那個把你全家殺光光科技。
Distortion Shield 7/6
對方的飛彈命中-2。這個科技不是裝備,只要研發完就有效果。
Cloaking Device 7/6
你的一個單位可以對峙兩台敵機。
Point Defense 11/8
可以讓你的大砲去迎擊射來的飛彈。
註:迎擊方法應該是一發飛彈HP為1,然後一樣命中為6(有命中加成可以再加),命中之後
就看打掉幾顆骰,如果有剩就再讓對方分配傷害。
裝備科技:
Conifold Field 5/5
本體+3 耗電2
Sentient Hull 5/5
命中+1 本體+1
Interceptor Bay 9/7
機庫+2 本體+1 耗電1
有船裝著這個裝備的時候,在移動時可以帶著同一格中未被對峙住的欄截機(最多兩台)一
起跑,這些被載著跑的攔截機不會消耗你移動行動的次數。
Flux Missile 11/8
兩顆黃骰(傷害1)的飛彈,先攻+2
Zero-Point Source 15/10
發電12
新系統—發展版塊
發展版塊和科技一樣,可以讓玩家付費用後取得,會有各種不同的好處,只是花費的費用
不見得是科技。開始遊戲前先抽玩家人數+1的發展版塊放在旁邊公開給玩家們購買,你可
以利用研發這個動作來取得發展版塊。
Ancient Monument (13 錢)
遊戲結束後+3分。
Artifact Link (7 科技+7 金屬)
你的領地內有遠古遺跡的話,遊戲結束後1個加1分。
Diplomatic Fleet (6 金屬)
你可以在此格上放大使或戰績。
Mining Colony (5 錢+5 科技)
+12 金屬。
Research Station (5 錢+5 金屬)
+12 科技。
Trade Fleet (5 科技+5 金屬)
+ 12錢。
Shellworld (20 金屬)
你可以把此發展版塊放在你的任一領地中,他提供5分和一個科技殖民格(粉紅色)。
Warp Portal (8 金屬)
你可以把此發展版塊放在你的任一領地中,他提供1分。
新種族:
Wardens、Sentnels、Keppers of Magellan
其他三種族的背面就是這個種族,只是三個名字都不一樣就是了。
當你第一次研發科技到某行的第四格時,可以免費拿到一個發現物版塊,如果此版塊是放
東西在版圖上的類型的話(像是巡洋艦),就只能放在起始版塊上。(此能力只會發動一次)
影響力行動只能翻回一個殖民船。
你可以在任何時候把一個未使用的殖民船翻過來變成任一資源使用。
資源比3:1
起始資源:2錢 2科技 3金屬
起始科技:Fusion (6發電機)
移動行動:2艘
The Exiles
遊戲結束時,你每有一個Orbital(軌道殖民地)就得1分。
起始星上一開始就有一個軌道殖民地。
此種族不能建造Starbase,但是Orbital本身有反擊能力(雖然比較弱)。
他們的Orbital可以和Starbase一樣對峙船艦,但一樣不能移動,被摧毀時只會拿掉上面
的人口,殖民地本身還是留在該格不會被消滅。
資源比3:1
起始資源:2錢 3科技 4金屬
起始科技:Cloaking Device(1對峙2)、Orbital(軌道殖民地)
移動行動:2艘
Rho Indi Syndicate
起始就有兩艘欄截機(一般是一艘)。
殖民船只有兩個、大使也只有兩個。(一般都是三個)
遊戲結束時如果持有叛徒卡,不會被扣兩分。
抽戰績之後,你可以取得戰績版塊-1數量的錢。
不能建造無畏級戰艦,但似乎有新的艦船種類取代(目前沒有圖)。
資源比3錢:2 其他資源是3:1
起始資源:2錢 3科技 3金屬
起始科技:Guass Shield(-1護盾)、Starbase
移動行動:4艘
Enlightened of Lyra
每回合的維持階段,你可以在你的任一殖民地上建造「一個」神廟。
每個殖民地只能有一個神廟,不過一個星域可以有好幾個神廟。
神廟有三種顏色(橘、咖啡、粉紅)分別對應三個不同顏色的殖民地,每個顏色還有分2、4
、6三種不同的資源消費,如果是蓋在白色的殖民地,那就可以自由選擇你要的神廟顏色。
當你蓋完同一數字消費的神廟之後,就可以馬上取得神廟所帶來的「神跡」。
蓋滿2的神廟(自由神廟),你就有同等於蟲洞產生器的能力。
蓋滿4的神廟(繁榮神廟),你直接拿一個額外的影響力token。
蓋滿6的神廟(啟示神廟),遊戲結束你加三分。
神廟給的特殊能力只要有拿到過,就算之後神廟毀了能力也還是會存在。
另外你可以把未使用的一個殖民船翻面來重骰你的一顆骰子。
遊戲結束時,你每有一個神廟就加一分。
資源比3:1
起始資源:2錢 3科技 3金屬
起始科技:Distortion Shield(飛彈-2)
移動行動:2艘
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我現在在找工作中,有沒有那間桌遊店可以好心收留我的Q<>Q
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By George
at 2012-08-26T16:24
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at 2012-08-30T13:35
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at 2012-09-04T05:16
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By Franklin
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By Erin
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