Early Access: Spacebase DF-9 release 事件 - Steam

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新聞連結:

http://www.vg247.com/2014/09/22/spacebase-df-9-development-cease-tim-schafer-response/

縮網址:http://ppt.cc/y0Yd

http://www.pcgamer.com/2014/09/22/early-access-devs-respond-to-spacebase-df-9s-unexpected-release/

縮網址:http://ppt.cc/K653

TotalBiscuit 的評論:https://www.youtube.com/watch?v=gAd8Ls8Mwl4

這件事情大概是這幾天蠻大的新聞,比較可惜的是在Steam板上沒看到討論,

因此我在此拋磚引玉一下。希望可以激起一些討論聽聽大家的看法。


相關的新聞很多所以恕我不逐句翻譯。下面簡單的說明一下我所了解事件的始末,

有遺漏的地方還請各位先進幫忙補完。



首先有一家遊戲開發商叫做Double Fine,雖然它的規模不算大,

但是這家公司過去幾年也推出了不少評價不錯,大家可能聽過的遊戲,

像是惡黑搖滾(Brutal Legend)、Psychonauts、Broken Age等遊戲;



事情的起因是該公司正在開發一款叫做Spacebase DF-9的遊戲,

目前正在Steam Early Access。網址:https://steamcommunity.com/app/246090

Early Access遊玩影片(9/13):https://www.youtube.com/watch?v=9FDc-BpJWRI

這遊戲的內容簡單的說是"太空基地模擬遊戲",從蓋基地開始,

你必須要搞定電源和維生系統等各種設施,想辦法讓太空站的人開心的經營模擬遊戲。

(名子取DF-9應該是要致敬同樣是太空站為背景的知名Star Trek影集Deep Space 9)



這遊戲在Early Access賣得不錯,從下面的證據可以看出:

http://indie-fund.com/2013/11/spacebase-df-9-recoups-investment-in-two-weeks/

DF-9得到了一個專門借錢給獨立遊戲開發商的indie fund機構的資金挹注,

其金額是40萬美金,創下了indie fund借出去金額的紀錄,

但40萬在Alpha發表之後的兩個禮拜就還清了,其中85%的收入來自於Steam Early Access

所以算下來再開始發售的兩個禮拜在Steam Early Access拆帳後還有34萬美金的收入。

這是2013/11月的事情。


但是在9/18,遊戲目前是alpha 6的情況下,Double Fine卻突然宣布遊戲要直接跳到1.0,

就是不繼續開發新功能了,結束Early Access,遊戲要準備上市了。聲明在此:

http://steamcommunity.com/app/246090/discussions/0/613936673398320149/

原因則是"down to time and resources",沒有時間和資源($?)等攏統的說法。

問題是:很多加入Early Access的玩家認為遊戲還有很多重要該有的功能沒有加進去,

然後你列出本來要做的清單就從首頁上偷偷被拿掉了,但是網路不會忘記,總有備份...

http://web.archive.org/web/20131018054131/http://spacebasedf9.com/devplans

不想看英文也可以瞄一下這清單有多長。

所以部份的人在討論區就開罵了,認為這根本是詐欺,說好的這些功能呢?



另外遊戲設計師之一曾經在官方論壇上留下過下面這段文字,現在被大家拿出來酸:

"Double Fine is not a random fly-by-night indie dev and we are not going to
silently pull the plug on Spacebase or any other in-development project.
Doing so would be disastrous for our reputation and it would kill us
emotionally ;_______;"

"Double Fine不是隨便一家偷偷摸摸的獨立遊戲開發商,
我們不會無預警的停止Spacebase或任何其他正在開發的計劃,
這麼做的話我們的名聲會毀於一旦,而且我們會難過到死(哭哭)"


目前就是討論區上一堆人要求退款甚至有人想走法律途徑,

Double Fine還沒有其他進一步的回應。


最後說一下我個人的看法,我個人的觀點跟TB還蠻接近的:

Double Fine確實不是什麼沒聽過的廠商,卻還是可以出這種問題,

那麼消費者應該要警惕:任何一套Early Access遊戲,都可能突然無預警的結束開發。

我認為Early Access某種程度來說更接近預購:你不知道最終成品是什麼就把錢丟下去,

那麼你就應該要有你買的東西根本不是你所想的心理準備。


不可否認Early Access讓遊戲在開發階段就能獲利,讓一些本來無法發行的好遊戲出現,

但是這麼做等於是把投入開發的風險成本轉嫁到消費者身上,我不是很喜歡這樣,

因為開發商所有的承諾都不見得可以達到,你等於是花錢買了一些空頭承諾。

事實上Steam是有警告的,http://store.steampowered.com/earlyaccessfaq/

"您應該也要知道某些製作團隊會無法「完成」他們的遊戲。所以您應只在對遊戲目前的開
發狀態感到興趣時才購買該搶先體驗遊戲。"



所以我個人是不會想買Early Access的遊戲,我也不喜歡預購,

我喜歡清楚的知道我花下去的錢會得到什麼,我再來決定要不要買。

希望拋磚引玉,如果你對Early Access或這次事件有什麼看法,歡迎回文或是推文討論。

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Sincerely.
--VinTW

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All Comments

Ursula avatarUrsula2014-09-26
Tim Schafer上次只是被酸錢花很兇 這次感覺黑一半了...
Ingrid avatarIngrid2014-10-01
但就算怎麼黑 很多玩家還是對他期望很大
Sarah avatarSarah2014-10-05
這個商業模式就是很奇怪呀 未完成品還能鼓勵玩家掏錢
Jacky avatarJacky2014-10-08
你當自己是投資人也不對 因為你的意見未必會被採納
Olivia avatarOlivia2014-10-11
好文
Hedwig avatarHedwig2014-10-13
任何東西預購都一樣啊 像手機還沒出還不是一堆人搶
Elizabeth avatarElizabeth2014-10-17
遊戲投資有賺有賠申購前應詳閱公開說明書
Megan avatarMegan2014-10-19
手機是有在提前幾年預購的喔
Edith avatarEdith2014-10-21
手機是規格都出來才預購的 不一樣啊
Mason avatarMason2014-10-25
這是信用的問題...雖然這種問題在華人市場比較看不到
(因為是根本沒有的東西)
Charlie avatarCharlie2014-10-25
其實近期集資平台也有類似的狀況吧,提出構想讓網友,但
是有的時候訂單太熱門反而成為惡夢
Isabella avatarIsabella2014-10-29
感謝翻譯
Mason avatarMason2014-10-31
Double Fine把自己建立的名聲都毀掉了,他們本來是一個很
Sandy avatarSandy2014-11-02
不錯的工作室,遊戲都有一定的水準,發生這種事實在讓人蠻
傻眼的,從他們在steam發公告起,討論區就已經吵翻天了...
Andy avatarAndy2014-11-06
這就跟投資公司一樣 總是有賺有賠有惡意倒閉 只是商業投
Audriana avatarAudriana2014-11-06
資回收是錢 這種遊戲投資回收是提早或愉快遊戲體驗
Valerie avatarValerie2014-11-11
愉快遊戲體驗(X) 惡夢遊戲體驗(O) 半成品玩起來很糟
Frederica avatarFrederica2014-11-13
這還不如投資公司,投資公司有股份但這個只是拿到一個
未完成品
Wallis avatarWallis2014-11-14
這樣說的話比較像付費公測或是付費當研發測試員(?!
Quanna avatarQuanna2014-11-14
有料測試
James avatarJames2014-11-18
就跟D3差不多啊..
Rae avatarRae2014-11-22
不可說Cube World
Hazel avatarHazel2014-11-22
太空基地類型,模擬星城/星際樂土(Startopia)還不錯
Caroline avatarCaroline2014-11-24
那些遊戲都有點年代了,當初這款會受注目就是因為經營太空
站的遊戲很少,Double Fine又是良作製作商,沒想到....
Iris avatarIris2014-11-26
EA基本上就是付費公測啊 你是在打賭遊戲將會如你所願
Jacob avatarJacob2014-11-28
不過DF9的銷售額的確降太快,若果認真開發的話
Isla avatarIsla2014-11-30
很可能Double Fine那邊已經算過在財務上將不可行
這點和Miner Wars開發一段時間就擺爛改開發Space
Engineers的做法類似...
Caitlin avatarCaitlin2014-12-01
時間太多很多game能玩,錢太多可以給我
真不懂為什麼有人會想付錢去當 debugger
Daniel avatarDaniel2014-12-03
不贊助Kickstarter + 不買Early Access + 不預購
Bethany avatarBethany2014-12-12
投資理財有賺有賠,請先閱讀公開說明輸
Faithe avatarFaithe2014-12-14
Activision總裁就幹過說它不會控制成本
Hamiltion avatarHamiltion2014-12-16
這種東西反而是好事,以前基本上吃鱉的都是publisher
作了什麼好的是dev拿,出事了publisher吃屎
遊戲作濫掉了也是publisher認賠殺出
(隔壁Titanfall因為West亂搞差點就被cut掉)
Bennie avatarBennie2014-12-17
是時候玩家開始認識遊戲製作的風險了
Daniel avatarDaniel2014-12-21
另外,Pre order跟Early Access不一樣
Pre order release拿到遊戲前你隨時可以cancel
Jacob avatarJacob2014-12-22
Early Access你押下去就是下好離手了
Mary avatarMary2014-12-26
就是想玩某類型遊戲啊,當成是捐款心裏會好過一點
(話說DF9我也有...)
Kumar avatarKumar2014-12-29
而且很重要的,也不是每類遊戲都適合EA就是
Catherine avatarCatherine2015-01-01
我之前也是花了十五刀買了款EA, 叫做broforce, 結果
買沒幾天 ,遊戲製作公司就用同樣的資源做了款 expendbr
o, 好像是搭 expendables3的風, 免費提供給大家玩…
不過這種東西就像是投資做生意, 創業家找你當股東,
你被他的夢想所吸引, 你就掏錢給他研發產品, 事業做
大了 就是投資成功, 事業倒了 就是投資失敗,也沒有人
逼著你買,就算是投資失敗也是買了個包裝精良的夢