E3展…各家都陷入瓶頸了嗎? - Switch

Gary avatar
By Gary
at 2008-07-17T13:22

Table of Contents

※ 引述《yoseii (HYENA)》之銘言:
: 說實在我覺得各家廠商包含任天堂都陷入瓶頸了
: 我是不想唱衰,但現在看來卻有這麼一點感覺
: 但任天堂目前還是最大贏家故沒有立即危險
: 例如現在發表的 Wii sport 新作就是個非常保守的作為
: 導入 MotionPlus 的確是可以做到細部操作沒錯
: 但 Wii sport 不就是那樣?也怪不得台下觀眾看了沒多大反應
: 我希望這次的 Wii sport 不要再只有五個遊戲而已,多做幾個吧
: 水上摩托車我是覺得還滿有趣的啦,畢竟 WaveRace 可說是經典作
: 只是現在人物換成了 Mii 而已…

因為這樣我封機了


: 至於大家期待的皮克敏、薩爾達傳說還要再等等…
: 這一年大概又是輕遊戲當家了
: 若是可以的話我甚至希望任天堂能再開發一款馬力歐正統新作
: 彌補傳統遊戲的不足

我的wii遊戲只買以上這些遊戲QQ
有時候覺得對於我這種玩家,當初GC遊戲比較多有興趣的
之前我還沒遊戲可玩收了一片F-ZERO GX

: 但感覺除了任天堂以外其他遊戲沒多少發展機會
: 說實在我真的覺得前途堪憂,不僅 Wii 是如此、各家都是如此
: 各家一窩瘋的往 Wii 上擠,卻開發不出什麼好東西來
: 講難聽點還在 PS2 水準之下都不為過
: 未來第三廠在 Wii 上應該也撈不到多少好處,搞不好會更加窒礙難行

一開始覺得是給小公司的一線生機
沒想到大家出的遊戲都是苟且撈本而已

: 尤其日系廠商更是有可能加速面臨此一苦果
: PS3 也好不到哪去,遊戲量已經少了還到處跨平台根本是雪上加霜
: 第三廠商大概也不願在此壓寶

剩下SCE本家的遊戲還算有所品質
以及一些跨平台的如fallout3 ff13 UT3 gta4這類的

: XBOX360 縱使爭取到了 FFXIII 在日本也還是沒得發展

這句話因為你說是日本
所以我就不多說了
不過我不住日本又是裝備wii60的玩家
當初破完曙光公主我就去買了一台360
大亂鬥X是最新買的片子(我還衝首發= =)
起碼我覺得wii60是不錯的選擇

: 我只覺得日本遊戲界真的會停滯不前
: 一邊是 PS2 水準的遊戲、一邊則是遊戲出的慢又少、美式遊戲日本人又不愛
: 日版遊戲的傳統玩家會很失望…

對於完全不能接受美廠的遊戲的人應該是很失望才對
不過接下來"死亡復甦"要怎麼定義它是美日系遊戲?
看到超時空之鑰完全移植真的對square很無言
還有無雙逆移植真的很白爛
還有日本技術力還算夠的對我來說剩下capcom namco
square的效率太低 而且用unreal引擎也用的不怎樣
sega和以前相比仍然有所差距



: 輕遊戲在這幾年來的確是相當受到歡迎,但熱潮不可能一直持續
: 就如我說的 Wii sport、Wii Fit 受到各界熱烈期待上市了
: 銷售成績也是相當不錯,但爲何開機率卻並不高?

藍海策略?


: 突然想到,之前發表 Wii 的時候不也說過 Wii Remote 很適合 FPS 遊戲
: 而實際上 Wii 的 FPS 遊戲卻很貧乏,我想大部分人還是寧願玩畫面比較好的作品的

因為FPS就是展示畫面的遊戲
順暢,高畫質,爽快感為優先
看看ID和EPIC的競爭就知道了
次世代遊戲unreal3引擎功不可沒
bioshock, mass effect,LO,GOW,UT3,最後遺蹟,brabrabra很多都是用這個引擎


: 我希望任天堂在兩年後 2010 年的 E3 能夠公開下一代機的開發計畫
: 而且是真切希望任天堂能把主機性能提升至 PS3、XBOX360 之上的水準
: 就像小島秀夫說的,Wii 的操作加上 PS3 的性能才是最完美的
: 任天堂應該也心知肚明,到那時就再也不能推出 PS2 等級的遊戲了…

我也希望..我就只是為了zelda大亂鬥買wii的
以後一直出也會繼續買..

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Tags: Switch

All Comments

Elvira avatar
By Elvira
at 2008-07-21T01:58
專出日版的我就把它當成日系遊戲了
Jacky avatar
By Jacky
at 2008-07-24T23:06
若是歐美日三個版本都出的話我就不當成日系作品了
Bethany avatar
By Bethany
at 2008-07-26T01:21
那這樣FF zelda 360的TO都不算日系囉@@?
Jack avatar
By Jack
at 2008-07-28T03:11
原作這樣分法很.........
Faithe avatar
By Faithe
at 2008-08-01T10:29
說實在話 現在世界歐美系遊戲當道了 N社也很多看不出日式風格
Oscar avatar
By Oscar
at 2008-08-03T04:07
N社是偽日式XD,歐美風一直都很重
Ida avatar
By Ida
at 2008-08-06T11:49
應該說現在日式、美式沒分那麼仔細,地球村時代XD
只是日本能在家機發展的廠商有限,小廠多被併吞
Joe avatar
By Joe
at 2008-08-08T06:13
其實我覺得遊戲不用分系 好玩就去玩 都不錯
Quintina avatar
By Quintina
at 2008-08-12T18:36
以前我也不太喜歡美式的 後來長大對fallout 柏德之門
反而產生興趣 fps因為受到cs啟發 也漸漸吃的下
Edward Lewis avatar
By Edward Lewis
at 2008-08-17T11:29
不然就是找大廠代理...NDS才是現在日本廠商的主要舞台
Lucy avatar
By Lucy
at 2008-08-20T13:28
比較明顯有分別的 應該只有RPG(歐美/日式差別很大) 和FPS
Margaret avatar
By Margaret
at 2008-08-23T06:26
我RPG只吃柏德之門這種的,純日式RPG跟電子太像了
Ingrid avatar
By Ingrid
at 2008-08-23T17:05
不過我跟柏德之門有詛咒,每次玩電腦最後都會當機重灌XD
上上句漏打電子小說XD
Yedda avatar
By Yedda
at 2008-08-27T09:38
另外就差在主角 日式:十幾歲的刺蝟頭型男 美式:中年光頭肌肉男
Todd Johnson avatar
By Todd Johnson
at 2008-08-28T13:09
之前LO和mass effect出的時候 兩邊玩感覺就很明顯
著重的東西不太一樣
Bethany avatar
By Bethany
at 2008-08-31T15:49
不過RPG不管美日式都漸漸式微了,玩的時間、開發時間太長
Mary avatar
By Mary
at 2008-09-02T00:56
美式的D&D主戰場也常都在紙盤、網頁上
Jacky avatar
By Jacky
at 2008-09-04T10:13
日式則走較省成本的電子小說,或者變化性大的ARPG、SRPG上
Donna avatar
By Donna
at 2008-09-05T13:44
只出日版其實不就是比較能夠迎合日本人口味嗎?
所以我覺得用這種方式來分歐美日系比較好分辨啦…
Carolina Franco avatar
By Carolina Franco
at 2008-09-09T18:59
有些遊戲則是各國都能接受,於是各個版本都有出
Donna avatar
By Donna
at 2008-09-11T05:20
雖然說日本跟歐美的人設風格的確差很多…
Blanche avatar
By Blanche
at 2008-09-13T17:44
像很多美國人做的遊戲在日本都是不代理發售的
Mason avatar
By Mason
at 2008-09-16T03:52
他們大概也知道這種遊戲很難打入日本市場吧
Barb Cronin avatar
By Barb Cronin
at 2008-09-19T06:08
現在那種只單純於特定地區發售的遊戲已經開始不多見了
Thomas avatar
By Thomas
at 2008-09-19T12:39
有不少以前只發售日版的遊戲都開始嘗試跨海外販售了...
Ula avatar
By Ula
at 2008-09-22T09:25
另外,也有日本製作人卻創出歐美系風格的作品,比如說宮
本茂的瑪琍歐系列就是這種案例的典型例子XD
Valerie avatar
By Valerie
at 2008-09-22T17:37
今年因為ESA(美國娛樂軟體協會)提高會費四倍
一堆廠商退出ESA,剛好ESA又是E3的主辦單位
Jessica avatar
By Jessica
at 2008-09-24T11:14
所以很多美廠沒參展,例如Blizzard就沒參展
Quintina avatar
By Quintina
at 2008-09-27T20:34
不然美廠的實力會更強,不過日廠實力衰退是事實
Freda avatar
By Freda
at 2008-09-30T01:44
天天移植掌機吃祖產,不衰退也難
Selena avatar
By Selena
at 2008-10-01T11:11
現在好像只有Capcom還很努力的做HD遊戲
Edith avatar
By Edith
at 2008-10-03T18:53
日方的話,小廠很努力在DS出新作喔XD
現在日廠有趣的是,小廠資本不足,連在Wii開發都有問題
Damian avatar
By Damian
at 2008-10-03T22:58
大廠(如KONAMI、KOEI、SEX)又明顯創意短缺、狂吃老本
Doris avatar
By Doris
at 2008-10-05T02:43
CAPCOM算少數振作的吧,跨平台、資源回收、新抬頭都很活躍
Susan avatar
By Susan
at 2008-10-07T00:11
(N社不算日廠,這傢伙是日皮美骨XD)
Elvira avatar
By Elvira
at 2008-10-07T16:59
NDS上很多新作反而有趣,像牧場物語、腦鍛、雷頓...等
我覺得要看日本現在的創意,其實要從這下手
Cara avatar
By Cara
at 2008-10-08T20:28
覺得日廠現在的狀況有點像pre 3D前的台廠
那時候巫毒卡剛興起,可是台廠還是停留在2D猛賺
Hazel avatar
By Hazel
at 2008-10-09T16:28
王俊博的名言:「RPG要3D做什麼?」
Sarah avatar
By Sarah
at 2008-10-11T02:23
其實和360、PS3軍備競賽,讓HD提前上陣也有關
Bethany avatar
By Bethany
at 2008-10-12T17:55
廠商和消費者都沒準備好XD,只有能燒錢的大廠跟的上
Anonymous avatar
By Anonymous
at 2008-10-17T00:59
一兩百萬NT就可以做一款RPG,找些美工畫畫2D貼圖
Rachel avatar
By Rachel
at 2008-10-20T09:27
歐美就是大廠數>日本,日本策略上也比較保守
所以Wii今天會成功,不全然是體感,而是HD時代其實還沒來
Ivy avatar
By Ivy
at 2008-10-21T00:56
套上一個武俠還是金庸題材,然後等著收錢
Xanthe avatar
By Xanthe
at 2008-10-21T18:08
結果3D變成主流以後,這些2D的台廠全部完蛋,毫無競爭力
Carol avatar
By Carol
at 2008-10-25T19:56
HD怎麼會還沒來?不能用台灣的情況衡量世界啊
PS3和360都是DX9的水準而已,現在PC第一線已經在跑DX10.1
Dora avatar
By Dora
at 2008-10-30T07:24
我覺得這不能相比啦,3D比起2D優點很多,是必然的東西XD
但HD畫質向上,對遊戲本質並沒革命性改變
Skylar DavisLinda avatar
By Skylar DavisLinda
at 2008-11-03T16:11
可是遊戲機再怎麼跑不可能脫離電腦資訊的路
Isla avatar
By Isla
at 2008-11-08T00:14
我是不清楚外國狀況啦,但看價格感覺就還早
Regina avatar
By Regina
at 2008-11-11T07:31
Wii的LU是他自己開拓出來的市場,要比hardcore
360+PS3的hardcore市場還是大於Wii
Odelette avatar
By Odelette
at 2008-11-11T15:23
台灣電子產品算便宜了,但這價格多數人還沒接收
另外,前面講到HD不像3D能為遊戲性帶來革命
Rebecca avatar
By Rebecca
at 2008-11-12T21:45
我想這也是Wii低畫質還能用體感去打天下的原因
Necoo avatar
By Necoo
at 2008-11-17T02:55
HD能不能幫遊戲帶來革命性轉變我不知道,可是HD是整體視聽
傳播業不可逆的一環
Connor avatar
By Connor
at 2008-11-21T22:22
推文好亂阿XD,我是覺得時代已經變了
Odelette avatar
By Odelette
at 2008-11-26T16:51
現在ACT+輕度遊戲才是所謂的"核心",掌機會是將來的主流
HD將來一定會普及阿,等價格一低就會了
Gilbert avatar
By Gilbert
at 2008-11-28T07:29
主要是類比電視訊號頻道已經不夠用了,現在各國都開通數位
訊號傳播
Puput avatar
By Puput
at 2008-12-01T12:17
我不排斥HD,只是說現在PS3和360是反過來讓HD去變主流
並不是HD早就是主流,360和PS3才走這條路
Joseph avatar
By Joseph
at 2008-12-05T03:39
2006世界杯足球和今年的2008歐洲杯都是1080P公視放送
Noah avatar
By Noah
at 2008-12-06T07:39
現在已經很普及啊,只有台灣不普及啊因為卡在台灣收視習慣
H兄,遊戲機只是通訊傳播事業很小的一環
Rosalind avatar
By Rosalind
at 2008-12-08T14:53
並不是PS3 360去推HD讓HD普及
而是FCC之類組織制訂規範讓類比放送訊號淘汰
Todd Johnson avatar
By Todd Johnson
at 2008-12-13T05:37
PS3 360只是搭這個順風車
台灣收視習慣是大家都訂地方上的第四台
Edward Lewis avatar
By Edward Lewis
at 2008-12-13T18:02
我知道阿XD,我是指PS3 360是加速的一環
Edwina avatar
By Edwina
at 2008-12-14T14:34
那種小角頭只要不換機房的設備,你電視買46吋都沒用
Elma avatar
By Elma
at 2008-12-18T19:45
其實那規範日本有人在罵,是官商勾結,賣高畫質電視的政策
Quintina avatar
By Quintina
at 2008-12-21T18:25
不是只有日本啦,米歐都一樣
Jacob avatar
By Jacob
at 2008-12-25T06:10
我剛剛說的其實不全是我的看法,是之前偶然看到的研究XD
Sandy avatar
By Sandy
at 2008-12-27T00:39
你說的是上面的狀況,上面當然要先準備好,底下才會想換
但是一來TV並不是主要娛樂,現在看電視時間縮短很多
Hazel avatar
By Hazel
at 2008-12-27T22:39
二來高畫質電視價格並不會太低,所以Wii的畫質還會是主流
這是某篇研究說的XDD,我只是用它解釋目前狀況
Rae avatar
By Rae
at 2008-12-29T02:20
恩扯遠了,反正這一波沒跟上列車的日廠
以後大概難逃被併購或合併的命運
Jake avatar
By Jake
at 2008-12-30T06:17
如果日後日本的國寶RPG是由米國人EA開發出來的
Ophelia avatar
By Ophelia
at 2009-01-03T00:05
也不用太驚訝
Oscar avatar
By Oscar
at 2009-01-05T07:31
這已經有了,像NAMCO、SEX XDD
Mary avatar
By Mary
at 2009-01-08T05:19
我也覺得這是趨勢,大吃小是現在業界常態
Lucy avatar
By Lucy
at 2009-01-12T07:03
EA被activisionBlizzard搶了最大第三廠的title
現在應該肚子很餓吧
Zora avatar
By Zora
at 2009-01-16T00:59
不過,歐美吃日本有點難度,不是日本廠商威
是因為日本市場很封閉XD(自己玩自己的?)
George avatar
By George
at 2009-01-20T23:14
哈哈也對
Bennie avatar
By Bennie
at 2009-01-22T17:00
所以往掌機跑可以理解,因為這是日本市場的優勢兼主流XD
Daniel avatar
By Daniel
at 2009-01-24T06:59
我是覺得不要像GBA FF那種"純"移植,都還能接受啦
Necoo avatar
By Necoo
at 2009-01-28T23:59
兩位大大 可以相約吃個飯 慢慢聊嚕~ XDD
Brianna avatar
By Brianna
at 2009-01-29T14:59
EA可以考慮靠NDS來征服日本市場(simcity DS-20萬套)
Steve avatar
By Steve
at 2009-02-01T14:26
那麼長就拜託別推文了啦... orz
Oscar avatar
By Oscar
at 2009-02-05T04:20
呃~WII60=WII+360??
Noah avatar
By Noah
at 2009-02-06T12:46
這就是推文的藝術,推文當聊天室XDDD
Queena avatar
By Queena
at 2009-02-07T02:32
KONAMI技術力夠嗎

請問買公司貨還要買什麼配備?

Christine avatar
By Christine
at 2008-07-17T05:05
最近才開始爬文 因為我是屬於等2年公司貨的人= = 爬文後 好像大家的意見是 現在才要買的人就買公司貨就好了?是這樣嗎? 有送一片遊戲感覺好像比較划算 因為九月會去日本東京自由行 原本想說再等到九月去日本搬 不過上面的討論好像是說不用去日本買 直接在台灣買就好了 所以決定這星期就要去把Wii帶回家 只是還在 ...

E3展…各家都陷入瓶頸了嗎?

Andrew avatar
By Andrew
at 2008-07-17T00:38
相信不少有識之士已經觀察到遊戲界的疲軟態勢, 我今天在這裡提出一些個人的看法,特別是針對創意而言。 創意的實現,硬體與軟體缺一不可。 這次E3讓我得知Little Big Planet這款相當有意思的作品, 不諱言,它的捲軸畫面讓我聯想到 ...

洛克人9 E3影片

Hardy avatar
By Hardy
at 2008-07-17T00:14
OP http://www.gametrailers.com/player/36520.html 真復古啊~~XD 遊戲畫面 http://www.gametrailers.com/player/36512.html 有螺絲收集 看來滑壘也會保留,有個螺絲應該要用滑壘才能拿到 消失的磚塊.. ...

會不會曾阿罵才是水貨大盤??

Queena avatar
By Queena
at 2008-07-16T23:00
隔了快兩年WII的代理才出來 這兩年銷售的數量不算小 是一可觀的商機 剛剛有點突發異想的想到 為何大一點的水貨商不乾脆自己跟任天堂談代理? 論實力應該也夠吧?? 接著看到了曾阿嬤的一堆屁話以及差勁的代理(沒中文 比水貨貴等等) 一個念頭閃過 該不會曾阿罵就是那最大的水貨大盤吧? 所以代理的還比水貨貴也沒在怕 ...

零 月蝕的假面 介紹影片

Belly avatar
By Belly
at 2008-07-16T20:12
http://tw.youtube.com/watch?v=7I1YMak7ZDk 大家的任天堂頻道裡也有了 上面除了介紹影片,還有TVCM跟體驗影片 有連線的水貨玩家快上去聞香吧 我覺得比我家裏的刺青之聲還恐怖耶 http://tw.nicovideo.jp/watch/sm3978736 ...