個人比較感興趣的點
--體感迪士尼樂園
結合體感與迪士尼世界觀的知名度
真是迫不及待想跟朋友一起玩
--舞動全身二支援雙人
一代最大的遺憾終於被改進了
還支援匯入一代所有歌曲!!
--神鬼寓言Journey
看樣子應該是軌道射擊?
動手施法比單純扣扳機來得有意思
==============
個人覺得比較意外的點
--古墓奇兵新作
總覺得玩法變成絕命異次元(?!)
--質量效應三支援KINECT
這真的沒想到...
--GHOST RECOON支援KINECT
而且可以控制射擊
--Minecrft登上360
主持人一開始說到"某知名Indie Game"的時候
我在心裡大喊"不要!我不想再看到Angry Bird!!!!!"
結果真是鬆了一口氣XD
===============
個人覺得比較失望的點
--星際大戰................
畫面與去年影片相比也差太多了吧
一整個陽春...
(本人身為星戰迷,所以還是會買的Orz)
--RYSE
會失望純粹是因為情報太少了
雖然以操作方式而言應該是蠻讓人期待
但不確定是否為實機
--沒有傳說中的GOW外傳??
這片到底有沒有要出?
======================
看完其他人意見的雜感
很多網友的意見其實都在預料中
"核心遊戲太少","全都是KINECT","獨占遊戲少"等等...
然後進一步衍生出360沒希望了之類的意見
我是覺得某些意見根本無理取鬧
這是MS自己的場次
即使核心遊戲可能沒達到某些人預期
若MS不推自己的體感,不然誰要幫他推?
(可以對照一下Wii Mote Plus的例子...)
況且三廠遊戲核心有少出嗎?你有少玩到嗎?
什麼沒核心遊戲的說法簡直胡扯...
至於獨佔的話
其實和上一點有點關聯
因為獨佔遊戲大多跑到KINECT上面去了
微軟要推KINECT所以本家都投注在KINECT上
偏偏現在的環境就是,三廠假如不跟他買獨占或合作開發
他就沒有意願幫你做獨占
不過我是不太懂,那就是遊戲獨占玩起來有比較爽嗎?...
(想玩本家獨占的話,Wii最多了...一堆都是本家遊戲...)
至少對我而言
目前可以玩到體感遊戲+三廠核心遊戲
整體我是相當滿意的
--
--體感迪士尼樂園
結合體感與迪士尼世界觀的知名度
真是迫不及待想跟朋友一起玩
--舞動全身二支援雙人
一代最大的遺憾終於被改進了
還支援匯入一代所有歌曲!!
--神鬼寓言Journey
看樣子應該是軌道射擊?
動手施法比單純扣扳機來得有意思
==============
個人覺得比較意外的點
--古墓奇兵新作
總覺得玩法變成絕命異次元(?!)
--質量效應三支援KINECT
這真的沒想到...
--GHOST RECOON支援KINECT
而且可以控制射擊
--Minecrft登上360
主持人一開始說到"某知名Indie Game"的時候
我在心裡大喊"不要!我不想再看到Angry Bird!!!!!"
結果真是鬆了一口氣XD
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個人覺得比較失望的點
--星際大戰................
畫面與去年影片相比也差太多了吧
一整個陽春...
(本人身為星戰迷,所以還是會買的Orz)
--RYSE
會失望純粹是因為情報太少了
雖然以操作方式而言應該是蠻讓人期待
但不確定是否為實機
--沒有傳說中的GOW外傳??
這片到底有沒有要出?
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看完其他人意見的雜感
很多網友的意見其實都在預料中
"核心遊戲太少","全都是KINECT","獨占遊戲少"等等...
然後進一步衍生出360沒希望了之類的意見
我是覺得某些意見根本無理取鬧
這是MS自己的場次
即使核心遊戲可能沒達到某些人預期
若MS不推自己的體感,不然誰要幫他推?
(可以對照一下Wii Mote Plus的例子...)
況且三廠遊戲核心有少出嗎?你有少玩到嗎?
什麼沒核心遊戲的說法簡直胡扯...
至於獨佔的話
其實和上一點有點關聯
因為獨佔遊戲大多跑到KINECT上面去了
微軟要推KINECT所以本家都投注在KINECT上
偏偏現在的環境就是,三廠假如不跟他買獨占或合作開發
他就沒有意願幫你做獨占
不過我是不太懂,那就是遊戲獨占玩起來有比較爽嗎?...
(想玩本家獨占的話,Wii最多了...一堆都是本家遊戲...)
至少對我而言
目前可以玩到體感遊戲+三廠核心遊戲
整體我是相當滿意的
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