※ 引述《yoseii (HYENA)》之銘言:
: 說實在我覺得各家廠商包含任天堂都陷入瓶頸了
: 我是不想唱衰,但現在看來卻有這麼一點感覺
: 但任天堂目前還是最大贏家故沒有立即危險
: 例如現在發表的 Wii sport 新作就是個非常保守的作為
: 導入 MotionPlus 的確是可以做到細部操作沒錯
: 但 Wii sport 不就是那樣?也怪不得台下觀眾看了沒多大反應
: 我希望這次的 Wii sport 不要再只有五個遊戲而已,多做幾個吧
: 水上摩托車我是覺得還滿有趣的啦,畢竟 WaveRace 可說是經典作
: 只是現在人物換成了 Mii 而已…
因為這樣我封機了
: 至於大家期待的皮克敏、薩爾達傳說還要再等等…
: 這一年大概又是輕遊戲當家了
: 若是可以的話我甚至希望任天堂能再開發一款馬力歐正統新作
: 彌補傳統遊戲的不足
我的wii遊戲只買以上這些遊戲QQ
有時候覺得對於我這種玩家,當初GC遊戲比較多有興趣的
之前我還沒遊戲可玩收了一片F-ZERO GX
: 但感覺除了任天堂以外其他遊戲沒多少發展機會
: 說實在我真的覺得前途堪憂,不僅 Wii 是如此、各家都是如此
: 各家一窩瘋的往 Wii 上擠,卻開發不出什麼好東西來
: 講難聽點還在 PS2 水準之下都不為過
: 未來第三廠在 Wii 上應該也撈不到多少好處,搞不好會更加窒礙難行
一開始覺得是給小公司的一線生機
沒想到大家出的遊戲都是苟且撈本而已
: 尤其日系廠商更是有可能加速面臨此一苦果
: PS3 也好不到哪去,遊戲量已經少了還到處跨平台根本是雪上加霜
: 第三廠商大概也不願在此壓寶
剩下SCE本家的遊戲還算有所品質
以及一些跨平台的如fallout3 ff13 UT3 gta4這類的
: XBOX360 縱使爭取到了 FFXIII 在日本也還是沒得發展
這句話因為你說是日本
所以我就不多說了
不過我不住日本又是裝備wii60的玩家
當初破完曙光公主我就去買了一台360
大亂鬥X是最新買的片子(我還衝首發= =)
起碼我覺得wii60是不錯的選擇
: 我只覺得日本遊戲界真的會停滯不前
: 一邊是 PS2 水準的遊戲、一邊則是遊戲出的慢又少、美式遊戲日本人又不愛
: 日版遊戲的傳統玩家會很失望…
對於完全不能接受美廠的遊戲的人應該是很失望才對
不過接下來"死亡復甦"要怎麼定義它是美日系遊戲?
看到超時空之鑰完全移植真的對square很無言
還有無雙逆移植真的很白爛
還有日本技術力還算夠的對我來說剩下capcom namco
square的效率太低 而且用unreal引擎也用的不怎樣
sega和以前相比仍然有所差距
: 輕遊戲在這幾年來的確是相當受到歡迎,但熱潮不可能一直持續
: 就如我說的 Wii sport、Wii Fit 受到各界熱烈期待上市了
: 銷售成績也是相當不錯,但爲何開機率卻並不高?
藍海策略?
: 突然想到,之前發表 Wii 的時候不也說過 Wii Remote 很適合 FPS 遊戲
: 而實際上 Wii 的 FPS 遊戲卻很貧乏,我想大部分人還是寧願玩畫面比較好的作品的
因為FPS就是展示畫面的遊戲
順暢,高畫質,爽快感為優先
看看ID和EPIC的競爭就知道了
次世代遊戲unreal3引擎功不可沒
bioshock, mass effect,LO,GOW,UT3,最後遺蹟,brabrabra很多都是用這個引擎
: 我希望任天堂在兩年後 2010 年的 E3 能夠公開下一代機的開發計畫
: 而且是真切希望任天堂能把主機性能提升至 PS3、XBOX360 之上的水準
: 就像小島秀夫說的,Wii 的操作加上 PS3 的性能才是最完美的
: 任天堂應該也心知肚明,到那時就再也不能推出 PS2 等級的遊戲了…
我也希望..我就只是為了zelda大亂鬥買wii的
以後一直出也會繼續買..
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: 說實在我覺得各家廠商包含任天堂都陷入瓶頸了
: 我是不想唱衰,但現在看來卻有這麼一點感覺
: 但任天堂目前還是最大贏家故沒有立即危險
: 例如現在發表的 Wii sport 新作就是個非常保守的作為
: 導入 MotionPlus 的確是可以做到細部操作沒錯
: 但 Wii sport 不就是那樣?也怪不得台下觀眾看了沒多大反應
: 我希望這次的 Wii sport 不要再只有五個遊戲而已,多做幾個吧
: 水上摩托車我是覺得還滿有趣的啦,畢竟 WaveRace 可說是經典作
: 只是現在人物換成了 Mii 而已…
因為這樣我封機了
: 至於大家期待的皮克敏、薩爾達傳說還要再等等…
: 這一年大概又是輕遊戲當家了
: 若是可以的話我甚至希望任天堂能再開發一款馬力歐正統新作
: 彌補傳統遊戲的不足
我的wii遊戲只買以上這些遊戲QQ
有時候覺得對於我這種玩家,當初GC遊戲比較多有興趣的
之前我還沒遊戲可玩收了一片F-ZERO GX
: 但感覺除了任天堂以外其他遊戲沒多少發展機會
: 說實在我真的覺得前途堪憂,不僅 Wii 是如此、各家都是如此
: 各家一窩瘋的往 Wii 上擠,卻開發不出什麼好東西來
: 講難聽點還在 PS2 水準之下都不為過
: 未來第三廠在 Wii 上應該也撈不到多少好處,搞不好會更加窒礙難行
一開始覺得是給小公司的一線生機
沒想到大家出的遊戲都是苟且撈本而已
: 尤其日系廠商更是有可能加速面臨此一苦果
: PS3 也好不到哪去,遊戲量已經少了還到處跨平台根本是雪上加霜
: 第三廠商大概也不願在此壓寶
剩下SCE本家的遊戲還算有所品質
以及一些跨平台的如fallout3 ff13 UT3 gta4這類的
: XBOX360 縱使爭取到了 FFXIII 在日本也還是沒得發展
這句話因為你說是日本
所以我就不多說了
不過我不住日本又是裝備wii60的玩家
當初破完曙光公主我就去買了一台360
大亂鬥X是最新買的片子(我還衝首發= =)
起碼我覺得wii60是不錯的選擇
: 我只覺得日本遊戲界真的會停滯不前
: 一邊是 PS2 水準的遊戲、一邊則是遊戲出的慢又少、美式遊戲日本人又不愛
: 日版遊戲的傳統玩家會很失望…
對於完全不能接受美廠的遊戲的人應該是很失望才對
不過接下來"死亡復甦"要怎麼定義它是美日系遊戲?
看到超時空之鑰完全移植真的對square很無言
還有無雙逆移植真的很白爛
還有日本技術力還算夠的對我來說剩下capcom namco
square的效率太低 而且用unreal引擎也用的不怎樣
sega和以前相比仍然有所差距
: 輕遊戲在這幾年來的確是相當受到歡迎,但熱潮不可能一直持續
: 就如我說的 Wii sport、Wii Fit 受到各界熱烈期待上市了
: 銷售成績也是相當不錯,但爲何開機率卻並不高?
藍海策略?
: 突然想到,之前發表 Wii 的時候不也說過 Wii Remote 很適合 FPS 遊戲
: 而實際上 Wii 的 FPS 遊戲卻很貧乏,我想大部分人還是寧願玩畫面比較好的作品的
因為FPS就是展示畫面的遊戲
順暢,高畫質,爽快感為優先
看看ID和EPIC的競爭就知道了
次世代遊戲unreal3引擎功不可沒
bioshock, mass effect,LO,GOW,UT3,最後遺蹟,brabrabra很多都是用這個引擎
: 我希望任天堂在兩年後 2010 年的 E3 能夠公開下一代機的開發計畫
: 而且是真切希望任天堂能把主機性能提升至 PS3、XBOX360 之上的水準
: 就像小島秀夫說的,Wii 的操作加上 PS3 的性能才是最完美的
: 任天堂應該也心知肚明,到那時就再也不能推出 PS2 等級的遊戲了…
我也希望..我就只是為了zelda大亂鬥買wii的
以後一直出也會繼續買..
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