Dungeon&Dam職業介紹-戰士,盜賊,鬥士系 - NDS

By Jessica
at 2009-05-07T15:57
at 2009-05-07T15:57
Table of Contents
個人採用翻譯如下
ウォリアー-戰士
ヘビーナイト-重裝騎士
サムライ-武士
シーフ-盜賊
クノイチ-女忍
ストライカー-鬥士
槍術士-槍術士
之前說錯一件事情,就是如果對應的特殊角色離隊,該上級職就不能轉。
所以銃姬離隊會少炸彈師,槍手,大砲使
將軍離隊會少武士,女忍
人狼離隊會少護衛騎士,強化使
魔王離隊會少強化法師
先講一下關於轉職的系統,當上級職開放後,滿lv.20花錢即可轉職。
lv.40就不能轉職
這是因為他技能成長的設定關係,而是否一定要轉成上級職也不一定。
轉職前所擁有的技能會帶過去,武器強化部分會被蓋過去加成,但之前的技能就不能學
直接雇用的上級職才能學到lv20前的上級職技能
這樣描述很複雜,我直接列個表好了。
以下白色是戰士的技能,紅色是重裝騎士技能
戰士(轉職前) lv.22 重裝騎士(轉職後) lv.22 重裝騎士(升級) lv.28
劍特化3 劍特化3 劍特化4(升級給+1)
輕裝特化2 輕裝特化2 輕裝特化3(不會成長)
對人 ---->對人 -->對人
腕力上升3 腕力上升3 腕力上升3
重裝特化1(轉職會給) 重裝特化2(升級給+1)
鋼鐵守護神(lv28習得)
而如果是選直接雇用的上級職重裝騎士(不是從轉職來的)
重裝騎士 lv.22 重裝騎士(升級) lv.28
劍特化3 劍特化4(+1)
重裝特化1 --->重裝特化2(+1)
遠距離防禦3(低於lv.20習得) 遠距離防禦3
鋼之意思(同上) 鋼之意思
鋼鐵守護神(lv28習得)
(鋼鐵守護神實際是lv40的技能,這邊只是舉例。)
唯一例外是如果原本是劍特化3,轉職的武士是刀特化+1,會直接變成刀特化4
弓手的弓特化3遇到槍手銃特化+1也是變成銃特化4,反正武器類都是這樣算。
接下來講這邊的轉職條件
初級職 雇用事件 上級職 條件 開放事件
戰士 無 重裝騎士 無 無
戰士 無 武士 鍛冶屋lv2+戰士lv10 伝書(將軍離隊取消)
盜賊 無 女忍者 同上 同上
鬥士 ストライカー 槍術士 酒場lv2 いきだおれ
(格鬥王加入後)
現在來說明各職業優劣
戰士
前排:斬擊
後排:劍氣
高HP,中上的攻擊輸出,即使不轉成上級職也有一定的戰力在,另一好處是雇用費便宜。
相較重裝騎士只能裝輕裝,防禦面上小輸一截,腕力相差不大。
lv30有強氣,在HP低下時威力上升,lv40能減低近戰傷害,不過考量到重裝防具的差異
這點就沒有特別吸引人。
可以的話還是轉成重裝騎士吧。
推薦位置:前排
重裝騎士
前排:斬擊
後排:空刃斬
高HP(lv.40-600),有著重裝的防禦能力,堪稱隊伍的盾牌。
加上隊長能力可以吸引敵人,無論防守或侵攻都很好用。
雖然後排的空刃斬對空中魔物有加成,不過看在他高HP跟高防禦上,還是擺在前排適合。
lv40的鋼鐵守護神可以保障後排安全,是很棒的防禦角色。
推薦位置:前排
武士
前排:袈裟斬
後排:空斬
職業中最高的腕力,擁有肉搏系最高的輸出,缺點就是比起戰士跟重裝騎士HP弱化不少。
同時除了武器特化跟防禦上升以外沒有技能可學,建議把戰士練到lv24學到輕裝特化後
在轉成武士,這樣在防禦面上會好一些。
後排雖然相對安全,但是空斬威力會下降。
推薦位置:前排
盜賊
前排:劍舞
後排:音速刃
擁有少數的固有能力-陷阱解除,無論是在侵攻或是探索上都十分方便。
critical率不低,配上好武器的話在攻擊輸出上也十分優秀。
非常好用的初期職,即使不轉職也有一定的價值在,同時是布裝特化,在炎之迷宮
裡也不會受到地形而損血。
缺點的話就是防禦低跟血少吧。
推薦位置:後排
女忍
前排:刃舞
後排:致命閃擊
戰鬥面上稍微比盜賊強化一些,防禦面由於換成輕裝特化也比較好。
女忍沒有解除陷阱的能力,另一個唯一有解除陷阱的只有探險家,探險家個人的感覺是
解除成功率比盜賊低,而且論戰鬥輸出探險家遠輸盜賊。
不過女忍後排的閃擊威力十分強大,lv40的隱密效果沒有表面上的好,但是後排被打到
機率本來就不高,加上迴避率也不錯,是很好的侵攻用兵種。
推薦位置:後排
鬥士
前排:橫打
後排:遠距離撞擊
HP為全職業最高(788? 不是很確定),Critical機率高,防禦面普通。
很好用的肉搏系兵種,拳套基礎傷害低一些,導致鬥士的輸出比不上武士跟重裝騎士。
不過看在有高機率的critical跟好看外表上要拿來當主力也是可以。
前後排的攻擊一樣,不過這麼高的HP放後排實在是太可惜了。
推薦位置:前排
槍術士
前排:直突(命中上升)
後排:伸穿
比起鬥士來說HP只剩4~500左右,腕力較高,槍類武器傷害提升,輸出比鬥士來得高。
沒有什麼特別突出的地方,硬要說就是費用便宜加上外表很可愛。
整體應該是比戰士強上一些,防禦輸給重裝騎士,攻擊輸給武士,就是屬於這種不上
不下的肉搏角色。
推薦位置:前排(後排亦可)
--
ウォリアー-戰士
ヘビーナイト-重裝騎士
サムライ-武士
シーフ-盜賊
クノイチ-女忍
ストライカー-鬥士
槍術士-槍術士
之前說錯一件事情,就是如果對應的特殊角色離隊,該上級職就不能轉。
所以銃姬離隊會少炸彈師,槍手,大砲使
將軍離隊會少武士,女忍
人狼離隊會少護衛騎士,強化使
魔王離隊會少強化法師
先講一下關於轉職的系統,當上級職開放後,滿lv.20花錢即可轉職。
lv.40就不能轉職
這是因為他技能成長的設定關係,而是否一定要轉成上級職也不一定。
轉職前所擁有的技能會帶過去,武器強化部分會被蓋過去加成,但之前的技能就不能學
直接雇用的上級職才能學到lv20前的上級職技能
這樣描述很複雜,我直接列個表好了。
以下白色是戰士的技能,紅色是重裝騎士技能
戰士(轉職前) lv.22 重裝騎士(轉職後) lv.22 重裝騎士(升級) lv.28
劍特化3 劍特化3 劍特化4(升級給+1)
輕裝特化2 輕裝特化2 輕裝特化3(不會成長)
對人 ---->對人 -->對人
腕力上升3 腕力上升3 腕力上升3
重裝特化1(轉職會給) 重裝特化2(升級給+1)
鋼鐵守護神(lv28習得)
而如果是選直接雇用的上級職重裝騎士(不是從轉職來的)
重裝騎士 lv.22 重裝騎士(升級) lv.28
劍特化3 劍特化4(+1)
重裝特化1 --->重裝特化2(+1)
遠距離防禦3(低於lv.20習得) 遠距離防禦3
鋼之意思(同上) 鋼之意思
鋼鐵守護神(lv28習得)
(鋼鐵守護神實際是lv40的技能,這邊只是舉例。)
唯一例外是如果原本是劍特化3,轉職的武士是刀特化+1,會直接變成刀特化4
弓手的弓特化3遇到槍手銃特化+1也是變成銃特化4,反正武器類都是這樣算。
接下來講這邊的轉職條件
初級職 雇用事件 上級職 條件 開放事件
戰士 無 重裝騎士 無 無
戰士 無 武士 鍛冶屋lv2+戰士lv10 伝書(將軍離隊取消)
盜賊 無 女忍者 同上 同上
鬥士 ストライカー 槍術士 酒場lv2 いきだおれ
(格鬥王加入後)
現在來說明各職業優劣
戰士
前排:斬擊
後排:劍氣
高HP,中上的攻擊輸出,即使不轉成上級職也有一定的戰力在,另一好處是雇用費便宜。
相較重裝騎士只能裝輕裝,防禦面上小輸一截,腕力相差不大。
lv30有強氣,在HP低下時威力上升,lv40能減低近戰傷害,不過考量到重裝防具的差異
這點就沒有特別吸引人。
可以的話還是轉成重裝騎士吧。
推薦位置:前排
重裝騎士
前排:斬擊
後排:空刃斬
高HP(lv.40-600),有著重裝的防禦能力,堪稱隊伍的盾牌。
加上隊長能力可以吸引敵人,無論防守或侵攻都很好用。
雖然後排的空刃斬對空中魔物有加成,不過看在他高HP跟高防禦上,還是擺在前排適合。
lv40的鋼鐵守護神可以保障後排安全,是很棒的防禦角色。
推薦位置:前排
武士
前排:袈裟斬
後排:空斬
職業中最高的腕力,擁有肉搏系最高的輸出,缺點就是比起戰士跟重裝騎士HP弱化不少。
同時除了武器特化跟防禦上升以外沒有技能可學,建議把戰士練到lv24學到輕裝特化後
在轉成武士,這樣在防禦面上會好一些。
後排雖然相對安全,但是空斬威力會下降。
推薦位置:前排
盜賊
前排:劍舞
後排:音速刃
擁有少數的固有能力-陷阱解除,無論是在侵攻或是探索上都十分方便。
critical率不低,配上好武器的話在攻擊輸出上也十分優秀。
非常好用的初期職,即使不轉職也有一定的價值在,同時是布裝特化,在炎之迷宮
裡也不會受到地形而損血。
缺點的話就是防禦低跟血少吧。
推薦位置:後排
女忍
前排:刃舞
後排:致命閃擊
戰鬥面上稍微比盜賊強化一些,防禦面由於換成輕裝特化也比較好。
女忍沒有解除陷阱的能力,另一個唯一有解除陷阱的只有探險家,探險家個人的感覺是
解除成功率比盜賊低,而且論戰鬥輸出探險家遠輸盜賊。
不過女忍後排的閃擊威力十分強大,lv40的隱密效果沒有表面上的好,但是後排被打到
機率本來就不高,加上迴避率也不錯,是很好的侵攻用兵種。
推薦位置:後排
鬥士
前排:橫打
後排:遠距離撞擊
HP為全職業最高(788? 不是很確定),Critical機率高,防禦面普通。
很好用的肉搏系兵種,拳套基礎傷害低一些,導致鬥士的輸出比不上武士跟重裝騎士。
不過看在有高機率的critical跟好看外表上要拿來當主力也是可以。
前後排的攻擊一樣,不過這麼高的HP放後排實在是太可惜了。
推薦位置:前排
槍術士
前排:直突(命中上升)
後排:伸穿
比起鬥士來說HP只剩4~500左右,腕力較高,槍類武器傷害提升,輸出比鬥士來得高。
沒有什麼特別突出的地方,硬要說就是費用便宜加上外表很可愛。
整體應該是比戰士強上一些,防禦輸給重裝騎士,攻擊輸給武士,就是屬於這種不上
不下的肉搏角色。
推薦位置:前排(後排亦可)
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By Gilbert
at 2009-05-12T12:27
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