Dungeon Lord 小擴充 - 桌遊

By Ida
at 2010-03-15T16:44
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Table of Contents
圖文版:http://blog.yam.com/bladewolf/article/27745137
這是一個小擴充,遊戲公司將其加在主遊戲中,你需的則是以下的規則。
20個物品指示物(每種顏色各5個)已經附加在主遊戲中。
而這些物品會使得遊戲更加的有互動,並且有可能會打亂你原先的戰鬥計畫。
物品1:允許戰士為隊伍增加一個法力。
卷軸和符文或許會造成戰士的困惑,僅管如此他們還是知道怎麼揮動魔杖。
物品2:為巫師增加一點額外的血量。
配帶這個項鍊可以增強巫師的體格,僅管是最虛弱的巫師。
一部分是因為它的魔力一部分是因為它的重量。
物品3:允許盜賊治療隊伍。
關於攜帶藥瓶,他們必需簽屬一份同意書,意味著他們必需遵守和牧師相同的法規。
是的,他們必需遵守規範。
盜賊並不在意反抗法律,但他們知道反抗律法者是多麼的危險。
物品4:允許牧師幫助隊伍避免陷阱的創傷。
為了確保一定是幸運的,它必須在深夜收集的獨角獸血。
然而對獨角獸並不是這麼的幸運。
物品5:空白指示物。
說明:
在每年最後一回合開始時,每位玩家分配一個魔法物品置其他玩家的冒險家營隊。
在戰鬥前,這些魔法物品會讓冒險家更為強大,也更難被打敗。
然而,當冒險家被擄獲時,這些魔法物品在遊戲結束時會為地城領主帶來額外的分數。
所以如果你分配出去的魔法物品若沒有有效的發揮效果,那麼你其實是在幫助你的對手。
設置:
遊戲開始時,你會拿到你的顏色的五個魔法物品。
每年你將在最後一季(春)開始時,分配魔法物品(面朝下)給其他的對手。
等全部的人收到魔法物品後,打開它。空白指示物將會回到原主人手上。
在四人遊戲中,你一定得分配一個空白指示物出去,
你分配出去的空白指示物會回到你的手上,
在二、三人遊戲中,你分配出去的空白指示物在翻開時會被棄置。
而另外兩位對手分配魔法物品。
你在遊戲結束時,必定會留下一個魔法物品,不管是幾人遊戲。
戰鬥:
若你有明確的魔法物品合適者,則分配他。
若你有很多個合適者,則盡可能的平均的分配,並從最後方開始分配。
以下為例子:若每人有一個合適品,則給每人一個;
若不夠分給每一個人,則前方的冒險家會少得到一個。
若你有三個物品分給兩個人,則後方的會比前方的多一個。
若沒有合適者,則保留它們在一旁。聖騎士不會拿到任何魔法物品。
巫師會因為魔法物品而血量變多,相對的毒藥陷阱對他的傷害也會變大。
盜賊會因為魔法物品而能治療,以下的情況是一樣的:
隊伍中沒有牧師,有一位帶著兩瓶治療藥水的盜賊。
隊伍中沒有牧師,有兩位各別帶著一瓶治療藥水的盜賊。
隊伍中有一位牧師有著一顆心,和一位盜賊有著治療藥水。
隊伍中有一位牧師有著兩顆心,並且沒有治療藥水。
魔法物品不會被耗盡,他每次都能發生作用。
唯一能使擺脫他們的方式是除去擁有它們的冒險者。
擁有魔物物品的冒險者依然擁有他們原來的職業型態。
例如一位帶著治療藥水的盜賊還是可以被吸血鬼攻擊,而反魔法飛鏢對他也不會有用。
但若反魔法飛鏢打中牧師,而盜賊也不能治療,
因為反魔法飛鏢是設計用來跳過治療階段的。
同樣地,隊伍中擁有魔杖的戰士而沒有巫師,他可以成功的施展隱身術,
但法術並不會作用在他身上。反魔法飛鏢若是打在巫師身上,一樣會使戰士無法施法。
毒鏢一樣有著兩點無法被盜賊和反陷阱魔法物品所減免的傷害。
當你成功的打敗帶著魔法物品的冒險者,這些魔法物品將隨著進入你的地牢。
當你打敗所有的冒險者時,無法使用的魔法物品也一同進入地牢。
若你在戰鬥結束時無法順利打敗所有的冒險者,
則這些物品將隨著冒險者一起離開,進入棄牌堆。
特例:若你打敗所有的冒險者,卻又因為聖騎士移動到你的地城而開啟戰鬥,
則你可以保留所有的魔法物品,包含那些無法被使用的物品,不管你有沒有擊敗聖騎士。
計分:
遊戲結束時,每個在地牢的魔法物品將為你帶來一分的勝利點數。
最後附上原文檔案,此檔案也可以在遊戲官網下載。
http://www.badongo.com/file/21250356
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這是一個小擴充,遊戲公司將其加在主遊戲中,你需的則是以下的規則。
20個物品指示物(每種顏色各5個)已經附加在主遊戲中。
而這些物品會使得遊戲更加的有互動,並且有可能會打亂你原先的戰鬥計畫。
物品1:允許戰士為隊伍增加一個法力。
卷軸和符文或許會造成戰士的困惑,僅管如此他們還是知道怎麼揮動魔杖。
物品2:為巫師增加一點額外的血量。
配帶這個項鍊可以增強巫師的體格,僅管是最虛弱的巫師。
一部分是因為它的魔力一部分是因為它的重量。
物品3:允許盜賊治療隊伍。
關於攜帶藥瓶,他們必需簽屬一份同意書,意味著他們必需遵守和牧師相同的法規。
是的,他們必需遵守規範。
盜賊並不在意反抗法律,但他們知道反抗律法者是多麼的危險。
物品4:允許牧師幫助隊伍避免陷阱的創傷。
為了確保一定是幸運的,它必須在深夜收集的獨角獸血。
然而對獨角獸並不是這麼的幸運。
物品5:空白指示物。
說明:
在每年最後一回合開始時,每位玩家分配一個魔法物品置其他玩家的冒險家營隊。
在戰鬥前,這些魔法物品會讓冒險家更為強大,也更難被打敗。
然而,當冒險家被擄獲時,這些魔法物品在遊戲結束時會為地城領主帶來額外的分數。
所以如果你分配出去的魔法物品若沒有有效的發揮效果,那麼你其實是在幫助你的對手。
設置:
遊戲開始時,你會拿到你的顏色的五個魔法物品。
每年你將在最後一季(春)開始時,分配魔法物品(面朝下)給其他的對手。
等全部的人收到魔法物品後,打開它。空白指示物將會回到原主人手上。
在四人遊戲中,你一定得分配一個空白指示物出去,
你分配出去的空白指示物會回到你的手上,
在二、三人遊戲中,你分配出去的空白指示物在翻開時會被棄置。
而另外兩位對手分配魔法物品。
你在遊戲結束時,必定會留下一個魔法物品,不管是幾人遊戲。
戰鬥:
若你有明確的魔法物品合適者,則分配他。
若你有很多個合適者,則盡可能的平均的分配,並從最後方開始分配。
以下為例子:若每人有一個合適品,則給每人一個;
若不夠分給每一個人,則前方的冒險家會少得到一個。
若你有三個物品分給兩個人,則後方的會比前方的多一個。
若沒有合適者,則保留它們在一旁。聖騎士不會拿到任何魔法物品。
巫師會因為魔法物品而血量變多,相對的毒藥陷阱對他的傷害也會變大。
盜賊會因為魔法物品而能治療,以下的情況是一樣的:
隊伍中沒有牧師,有一位帶著兩瓶治療藥水的盜賊。
隊伍中沒有牧師,有兩位各別帶著一瓶治療藥水的盜賊。
隊伍中有一位牧師有著一顆心,和一位盜賊有著治療藥水。
隊伍中有一位牧師有著兩顆心,並且沒有治療藥水。
魔法物品不會被耗盡,他每次都能發生作用。
唯一能使擺脫他們的方式是除去擁有它們的冒險者。
擁有魔物物品的冒險者依然擁有他們原來的職業型態。
例如一位帶著治療藥水的盜賊還是可以被吸血鬼攻擊,而反魔法飛鏢對他也不會有用。
但若反魔法飛鏢打中牧師,而盜賊也不能治療,
因為反魔法飛鏢是設計用來跳過治療階段的。
同樣地,隊伍中擁有魔杖的戰士而沒有巫師,他可以成功的施展隱身術,
但法術並不會作用在他身上。反魔法飛鏢若是打在巫師身上,一樣會使戰士無法施法。
毒鏢一樣有著兩點無法被盜賊和反陷阱魔法物品所減免的傷害。
當你成功的打敗帶著魔法物品的冒險者,這些魔法物品將隨著進入你的地牢。
當你打敗所有的冒險者時,無法使用的魔法物品也一同進入地牢。
若你在戰鬥結束時無法順利打敗所有的冒險者,
則這些物品將隨著冒險者一起離開,進入棄牌堆。
特例:若你打敗所有的冒險者,卻又因為聖騎士移動到你的地城而開啟戰鬥,
則你可以保留所有的魔法物品,包含那些無法被使用的物品,不管你有沒有擊敗聖騎士。
計分:
遊戲結束時,每個在地牢的魔法物品將為你帶來一分的勝利點數。
最後附上原文檔案,此檔案也可以在遊戲官網下載。
http://www.badongo.com/file/21250356
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