DSiware:戰國 Tactics - NDS

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嘿,不是我......

幾個禮拜前拜讀板上大大對各遊戲的心得,但我還是有500點,
不知道該選擇哪款遊戲才好,最後以賭運氣的心態,
買下了這款,幸好是連我都能上手的即時戰略遊戲。

首先真的必須說,這款在激戰的時候,真的很容易點不到自己的部隊,
好幾次因為沒點到,自己的部隊便被打破,接著被壓制,
因而敗北了,不過家寶的搭配設計,這點我還蠻喜愛的。

家寶的概念對我來說,就像裝備一樣,每個武將都會有八格可供裝備,
不過家寶卻分有三種顏色,藍色家寶主要影響自己部隊的能力,
紅色家寶主要與資源的取得和消耗有關,黃色則偏重輔助或武略回覆。

每個武將所擁有的顏色家寶並不相同。

伊達政宗:四藍、二紅、二黃。
武田信玄:四藍、一紅、三黃。
德川家康:一藍、三紅、四黃。
上杉謙信:五藍、二紅、一黃。
織田信長:二藍、五紅、一黃。
豐臣秀吉:二藍、三紅、三黃。

另外進入遊戲後的綠色格,是用以裝備在戰場使用的武略,或說必殺技,
共可裝備三個,每個武略所消耗的能量並不相同,最多需要用到八格能量,
最少則需要消耗兩格,至於哪個道具較好,就留給大家體驗。

在兵種相剋上,是步兵勝飛機,飛機勝戰車,戰車勝步兵的循環,
但每支部隊在升級(上限3)後,會回滿血,能力也能得到強化,遇上未升級的剋星,
不見得會居於劣勢,而射程方面似乎是戰車高於步兵,步兵高過飛機,
移動速度便是很直觀的飛機快過步兵,步兵快過戰車。

必須提到的是,兩方交戰時,對方的攻擊是以最近的對象攻擊,因此,
當有部隊等級提升,可以將它挪至後方,減少不必要的部隊消耗,
也可以確保強力部隊的留存。

只是很可惜的,這款即時戰略沒辦法讓玩家兩方對戰,只能鍵入玩家的對戰碼,
來與玩家對戰,不過對我來說,說不定是好事吧,其實對這類遊戲還蠻苦手的。


官網每週三公布的對戰碼:

武田信玄:4FFT-FPQA-MUHM-TBMB
上杉謙信:IHF7-AO1T-LDSQ-7KFI
豐臣秀吉:LMFG-INR8-0I26-LM67
德川家康:KJV0-JQL3-DOT6-P372
織田信長:1PF5-TU2T-0LPP-9H84
伊達政宗:HQVP-RUB7-H3O0-S0NJ
最強之兵:4KV5-LPLC-HEO7-PUNG

在這裡寫一下最近嘗試的打法。


使用武將:上杉謙信

藍寶:蜻蛉切(飛機HP+25%,攻擊力+20%,移動速度+25%)
姬鶴一文字(部隊HP+10%,攻擊力+8%,移動速度+10%)
雷切(部隊攻擊力+8%,防禦力+5%,移動速度+10%)
鞍切景秀(對敵方本陣傷害+40%)
藤原國包(部隊攻擊力-50%,對敵方本陣傷害+200%)

紅寶:黑樂茶碗(初期資源+400,採掘速度-5%)
天目茶碗(初期資源+800,採掘速度-15%)

黃寶:禁符(武略能量最大開始,但無法自然回覆武略)

武略:霸王在天(消耗6格,10秒內敵軍無法行動)

打法:利用初期有較高資源的狀態,快速生產飛機,集結足夠的飛機後,
投向對方的本陣,並利用霸王在天產生的10秒空檔,快速幫飛機升級。
缺點是在不夠空曠的地圖,這招就行不通了。 XDD

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All Comments

Linda avatarLinda2012-03-01
不能讓玩家兩方對戰,只能鍵入對戰碼來對戰?..這是?
Connor avatarConnor2012-03-02
喔喔喔,所以還是由電腦控制就是了,感謝分享:)
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2012-03-06
這款除了操作性外都滿有趣的XD
James avatarJames2012-03-09
謙信弱點是資源力和集氣速度,我是配蒸氣+搶錢那招
Frederica avatarFrederica2012-03-14
這遊戲介紹怎麼可以忘記附圖, 附張風塵秀吉...
http://i.imgur.com/f8E65.jpg