DS--サカつく World Challenge 2010 - 模擬器

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最近在玩”サカつくWorld Challenge 2010”這款遊戲
剛移籍到義甲二年

由於第二年我大幅更換了人員結構
自認為球風變得比較像義甲的球風了
有一場聯賽對上AC米蘭,打成了1-0獲勝

結果跑出了一個Quest”ウノ・ゼロの伝説”
要我在下一場比賽也以1-0的比分獲勝

難的地方在於要把本隊的比分保持在一分以內
尤其下一場比賽的對手又是個弱隊

結果,開場十分鐘以內我的隊伍就進球了 = =
我趕快把陣形往後收縮,連三名前鋒都後撤到門將前面一點點了
並緊急發動了監督技能”カテナチオLV1”
這個技能的影響是:
「全員固守,守備能力+15%,但會變成不容易起腳射門的狀態」

但即使如此,我的前鋒巴提斯圖塔在自己半場中間的地方拿到球
一路帶球帶到對方禁區外緣,對方的防守球員都抄不到球 = =
我心裡一直在叫著「麥啦 麥啦」,結果對方在禁區外犯規,得到一個自由球
雖然總比帶入禁區單刀面對門將的情況好,但巴提的自由球也是挺有威脅的

結果,巴提的自由球偏高偏歪,好險沒有進球
不過類似的一幕很快又再出現,巴提又是從我方半場一路帶球帶往對方球門
而這次的不同是,對方這次犯規的地點在禁區……我獲得了一個十二碼點球

射門能力有94的巴提主罰點球,起腳……結果竟然打飛了!!
我第一次為了點球被罰丟而感到慶幸,而且還不是對方踢我方點球的情況

下半場膽戰心驚的狀況不斷地考驗我的心臟
而且可能是因為對方體力下降的關係,情形也變得更加險峻
好幾次在對方禁區內形成我方多打少的情況
球傳來傳去感覺隨時有人踢上一腳就要得分了,真的是驚險萬分
不過好險的是對方的門將或後衛總能在最後關頭把球搶走

這種情形一多,時間也漸漸地越來越少
我開始覺得奇怪,為什麼在這麼好的機會下還要傳球呢?
有好幾次是在小禁區,比十二碼還近的地方接到傳球
旁邊沒有防守球員,面對的是孤伶伶的門將,只要射門多半就進了
但我的前鋒卻還是把球往外面的隊友傳
(大哥,你這是在幫對方解圍嗎?)

可能是監督技能的影響,讓我方球員盡量不射門
想到這點後也讓我頓時放心了不少,不再進球也正是我想要的
結果,在比賽快結束時,對方又再次地在禁區放倒我的前鋒
我又獲得了一個點球 = =

主罰的同樣是射門能力94的巴提,Oh No~~~
結果他媽的竟然又再一次地打飛,跟上一次一模一樣的角度
幹……這是……………打假球啊!!! XD

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All Comments

Rosalind avatarRosalind2011-06-17
推好文~
Candice avatarCandice2011-06-21
話說回來,SEGA似乎已經放棄家用版本職棒的經營遊戲了,距離
Jessica avatarJessica2011-06-25
上一個作品已經好一段時間沒有新作,但サカつく系列卻一直發
表下去...囧"
Steve avatarSteve2011-06-26
日職遊戲開發全好像在KONAMI SEGA大概不想付權利金
Olive avatarOlive2011-07-01
Jacky avatarJacky2011-07-01
原來如此....
Lauren avatarLauren2011-07-01
電腦還有 因為是olg又沒有肖像權的問題所以經營的不錯