DriveClub全金星心得分享 - PS
By Charlie
at 2018-04-22T16:36
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Table of Contents
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PlayStation版大大們好,小弟在本版第一次發文,小弟的哥哥在不久前為了
MHW購入PS4等他玩完後,就順便將他本來要售出的主機收下了,由於距離上次
遊玩PS平台的遊戲已經是GTA5剛發行的時候了,最近一次的賽車遊戲也是多年前
的Need For Speed Shift 只記得當時是在PS3上面玩得所以花了點時間在板上
搜尋不少相關資訊,得出DriveClub相對於線上競技的GTsport是比較適合我的一款
------------------------------------------------------------------------
最一開始的關卡,A45 AMG就讓我有一個好險買對遊戲的感覺,雖然還不太習慣手排的
換檔時機,但轉向時的感受,退檔升轉的聲音都讓人非常享受,也是第一次玩畫質如此
好的競速遊戲,很快的就沉浸在整個遊戲中了。
但很快的就體會到其他評論和心得中所提到的電腦很愛撞人,特別是在某些電腦加速很扯
的區段在入彎前的剎車退檔動作時,很容易被電腦從後面就肛下去QQ
但認真的覺得其實這片遊戲的金星並不怎麼難,其中星星的獲得中各人覺得
完美單圈>>單圈計時>>平均速度挑戰賽>>路線挑戰賽>>甩尾挑戰賽>>名次
先說
<完美單圈/區段 >
要不撞不偏離賽道跑完單圈其實一點都不難,最難的就是完美的跑也被電腦完美的破壞
<單圈計時>
顧名思義對一開始遊玩的我,久久沒玩此類型的遊戲,一開始還在設定中為了尋找完美路
線的選項找了許久,後來去查才知道此款遊戲並沒有這樣的設定,幸運的是單圈計時賽中
還是有對應秒數的半透影子來參考當作依據,而對於剛進賽道時預設的速度都比紀錄的
時速慢上不少,所以第一圈要做的就是乖乖的跟上目標秒數的影子,看看大約在哪個地方
要開始剎車還有基本的路線跑法等等,到第二圈開始時的速度大約就能超越目標了
其中henenssey venom gt hot lap算是最大的瓶頸,也是唯一一個去youtube找影片來
學還做筆記的關卡,因為venom這台車的馬力重量比例幾乎是1:1的等級,雖然加速非常的
快,也因這特性在出彎時非常容易打滑而沒辦法順利的加速,特別是用手把遊玩的時候
只能靠著r2的不停點放來達成加速出彎。
<平均速度挑戰賽>
這點會排在第三也是因為某個特別難的星星,也是自己在心目中難度排名前幾的關卡
是在Photo-Finish的資料片中的獎盃賽第二關電動車在印度的平均速度挑戰賽,在
連續彎中達成120.7的平均速度,最後用上最近爭議很大的mm93跑法,順利的靠著對手的
車來做為剎車後達成成績。
在這裡也順便說一下這款遊戲的缺點,也是許多人常抱怨的地方,就是懲罰機制,線上
對戰中個人也覺得這遊戲的線上玩家不太友善,對於碰撞等等也是非常的多,個人認為
對上AI用撞的比較沒差,但對線上玩家也是這樣就不太應該,懲罰機制也僅有對於
非常大力的撞擊才有少少幾秒的限速而已,在有些U型彎甚至根本沒差,限制結束後也
剛好出彎開油門。
心得結束以下是一些小抱怨
1.沒有Porsche的車種,有人說有ruf的車,自己是覺得兩者差異還是蠻大的,也沒有
自己很喜歡的GT3 RS跟918還是有點小失望就是。
2.對於手把玩家而言,ArielAtomV8這款車真的是極度難開,隨隨便便就原地打轉==
3.為何只有Lambo的車是藍火焰RRRRR 我知道他們車很帥但這樣也太不公平吧哈哈
4.這款遊戲中最愛的車是BAC Mono這款,非常好的操控性,雖然尾速不快但真的很好開
套句某本田車主的話,「這車真他X好騎/開」,前天全金星達成後就用這台車在許多賽道
刷了數十圈,其中也有不少都刷到100名左右的成績。
5.車輛規格中並沒有煞車的數值顯示,這點我是覺得蠻重要啦,相對甩尾這個我倒是覺得
可以把他移除掉就是。
6.再說個小技巧就是,其實卡關的時候可以看看世界排名中大家都使用的車。
以上
附上小小人權圖
https://imgur.com/pEyreXI
https://imgur.com/8ZycRXY
不會用PS4截圖,樓下支援genius screenshot
也謝謝Diablo大小弟是看大大的文才給他刷下去一口氣買全部DLC的
謝謝大家
--
CPU:Intel I7-7700K @5.1Ghz HDD:HGST 7200rpm 4t
主機板:Asus Z170 Tuf Mark1 機殼:InWin 303 Nvidia Edition
記憶體:TridentZ RGB 8Gx2 螢幕:Philips 328C7QJSG 144Hz
顯示卡:NVIDIA GeForce GTX1070 作業系統:Windows 10 Pro 64bit
SSD:Toshiba OCZ Intrepid 400G 耳機:Sennheiser HD650
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PlayStation版大大們好,小弟在本版第一次發文,小弟的哥哥在不久前為了
MHW購入PS4等他玩完後,就順便將他本來要售出的主機收下了,由於距離上次
遊玩PS平台的遊戲已經是GTA5剛發行的時候了,最近一次的賽車遊戲也是多年前
的Need For Speed Shift 只記得當時是在PS3上面玩得所以花了點時間在板上
搜尋不少相關資訊,得出DriveClub相對於線上競技的GTsport是比較適合我的一款
------------------------------------------------------------------------
最一開始的關卡,A45 AMG就讓我有一個好險買對遊戲的感覺,雖然還不太習慣手排的
換檔時機,但轉向時的感受,退檔升轉的聲音都讓人非常享受,也是第一次玩畫質如此
好的競速遊戲,很快的就沉浸在整個遊戲中了。
但很快的就體會到其他評論和心得中所提到的電腦很愛撞人,特別是在某些電腦加速很扯
的區段在入彎前的剎車退檔動作時,很容易被電腦從後面就肛下去QQ
但認真的覺得其實這片遊戲的金星並不怎麼難,其中星星的獲得中各人覺得
完美單圈>>單圈計時>>平均速度挑戰賽>>路線挑戰賽>>甩尾挑戰賽>>名次
先說
<完美單圈/區段 >
要不撞不偏離賽道跑完單圈其實一點都不難,最難的就是完美的跑也被電腦完美的破壞
<單圈計時>
顧名思義對一開始遊玩的我,久久沒玩此類型的遊戲,一開始還在設定中為了尋找完美路
線的選項找了許久,後來去查才知道此款遊戲並沒有這樣的設定,幸運的是單圈計時賽中
還是有對應秒數的半透影子來參考當作依據,而對於剛進賽道時預設的速度都比紀錄的
時速慢上不少,所以第一圈要做的就是乖乖的跟上目標秒數的影子,看看大約在哪個地方
要開始剎車還有基本的路線跑法等等,到第二圈開始時的速度大約就能超越目標了
其中henenssey venom gt hot lap算是最大的瓶頸,也是唯一一個去youtube找影片來
學還做筆記的關卡,因為venom這台車的馬力重量比例幾乎是1:1的等級,雖然加速非常的
快,也因這特性在出彎時非常容易打滑而沒辦法順利的加速,特別是用手把遊玩的時候
只能靠著r2的不停點放來達成加速出彎。
<平均速度挑戰賽>
這點會排在第三也是因為某個特別難的星星,也是自己在心目中難度排名前幾的關卡
是在Photo-Finish的資料片中的獎盃賽第二關電動車在印度的平均速度挑戰賽,在
連續彎中達成120.7的平均速度,最後用上最近爭議很大的mm93跑法,順利的靠著對手的
車來做為剎車後達成成績。
在這裡也順便說一下這款遊戲的缺點,也是許多人常抱怨的地方,就是懲罰機制,線上
對戰中個人也覺得這遊戲的線上玩家不太友善,對於碰撞等等也是非常的多,個人認為
對上AI用撞的比較沒差,但對線上玩家也是這樣就不太應該,懲罰機制也僅有對於
非常大力的撞擊才有少少幾秒的限速而已,在有些U型彎甚至根本沒差,限制結束後也
剛好出彎開油門。
心得結束以下是一些小抱怨
1.沒有Porsche的車種,有人說有ruf的車,自己是覺得兩者差異還是蠻大的,也沒有
自己很喜歡的GT3 RS跟918還是有點小失望就是。
2.對於手把玩家而言,ArielAtomV8這款車真的是極度難開,隨隨便便就原地打轉==
3.為何只有Lambo的車是藍火焰RRRRR 我知道他們車很帥但這樣也太不公平吧哈哈
4.這款遊戲中最愛的車是BAC Mono這款,非常好的操控性,雖然尾速不快但真的很好開
套句某本田車主的話,「這車真他X好騎/開」,前天全金星達成後就用這台車在許多賽道
刷了數十圈,其中也有不少都刷到100名左右的成績。
5.車輛規格中並沒有煞車的數值顯示,這點我是覺得蠻重要啦,相對甩尾這個我倒是覺得
可以把他移除掉就是。
6.再說個小技巧就是,其實卡關的時候可以看看世界排名中大家都使用的車。
以上
附上小小人權圖
https://imgur.com/pEyreXI
https://imgur.com/8ZycRXY
不會用PS4截圖,樓下支援genius screenshot
也謝謝Diablo大小弟是看大大的文才給他刷下去一口氣買全部DLC的
謝謝大家
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CPU:Intel I7-7700K @5.1Ghz HDD:HGST 7200rpm 4t
主機板:Asus Z170 Tuf Mark1 機殼:InWin 303 Nvidia Edition
記憶體:TridentZ RGB 8Gx2 螢幕:Philips 328C7QJSG 144Hz
顯示卡:NVIDIA GeForce GTX1070 作業系統:Windows 10 Pro 64bit
SSD:Toshiba OCZ Intrepid 400G 耳機:Sennheiser HD650
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at 2018-04-25T02:14
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