DQ9在戰鬥中有分前排後排
可是進入戰鬥以後 角色常常是亂亂站
然後K完敵人或是敵人K完 也會跑到和原本不一樣的位置
我想問的是 這樣的設計是有什麼戰略要素嗎?
還是就只是單純亂跑跑爽的?
另外角色上前攻擊時地上會出現箭頭閃亮
這又有什麼特殊的Timing 按下某顆鈕會發生什麼事的設定嗎?
還是只是亮爽的QQ?
最後就是角色攻擊有時會"會心->傷害2倍"
有時是"2hit->傷害1.2倍"
下面這種情況的發生條件是什麼呢?
萬分感謝~~
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14131 + 爆 2/30 uglyboy □ [震怒] 為什麼女人只愛帥哥!!??
14132 + X4 2/30 NICEguy □ [震怒] 今天看到一個醜男旁邊跟了個正妹!!
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可是進入戰鬥以後 角色常常是亂亂站
然後K完敵人或是敵人K完 也會跑到和原本不一樣的位置
我想問的是 這樣的設計是有什麼戰略要素嗎?
還是就只是單純亂跑跑爽的?
另外角色上前攻擊時地上會出現箭頭閃亮
這又有什麼特殊的Timing 按下某顆鈕會發生什麼事的設定嗎?
還是只是亮爽的QQ?
最後就是角色攻擊有時會"會心->傷害2倍"
有時是"2hit->傷害1.2倍"
下面這種情況的發生條件是什麼呢?
萬分感謝~~
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14131 + 爆 2/30 uglyboy □ [震怒] 為什麼女人只愛帥哥!!??
14132 + X4 2/30 NICEguy □ [震怒] 今天看到一個醜男旁邊跟了個正妹!!
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