DQXI 新手一問 - PS

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各位版友新年賀。

近兩年對「年數越大,遊戲時數越少。」很有感,
過去一年PS4遊戲只有在玩For Honor, RPG類型的最後一碰可能是N年前的最後生還者了..
.
這次趁新春優惠搶了兩款久違的RPG遊戲回來,
分別是地平線跟DQXI,兩片今天都試玩了一下果然都值回票價啊啊啊啊!

入正題,
目前DQXI 是剛回到村莊,有個疑問是以前玩RPG常常會有npc人物多次對話後有隱藏事件
,所以我都習慣跟npc對話個兩三次才罷休,不過DQ可以對話的npc真多啊...
而且目前對話都是單一重複的沒有變化,所以想請問各位已破台的先進們,DQXI裡有這樣
的設定嗎?還是劇情沒有推進的話,對話內容都是固定的?
如果固定的話我就不用每個npc點個兩三次了,時間有限這樣也能玩盡興些,麻煩大家幫
解惑囉感謝。

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All Comments

Joe avatarJoe2018-02-19
剛全破地平線,超讚啊啊啊我的八十小時沒有白費!
Olive avatarOlive2018-02-21
事件過後,大部分對話都有變化,有以前玩軌跡系列的fu
Olive avatarOlive2018-02-25
然後DQ11就我所知,沒有多次對話觸發的事件
只有隨遊戲劇情大幅推進(不雷)的對話變化
Erin avatarErin2018-03-02
有些NPC會送你東西,有些會告知你任務
Tom avatarTom2018-03-07
但是多次對話的應該沒有吧
Emma avatarEmma2018-03-08
都是好遊戲
Liam avatarLiam2018-03-10
微雷 若是為了觸發任務而去對話 其實可以開選單 右下 然
後再選任務 會隨進度提示玩家哪裡有任務
Tom avatarTom2018-03-11
npc早上講的話和晚上講的話不一樣
到下一個城鎮之後再回去之前的,也有不同對話
Tom avatarTom2018-03-12
對話內容很多 不管是跟村民或隊友 只要劇情有進行
Anthony avatarAnthony2018-03-12
對話就會不一樣
Joseph avatarJoseph2018-03-16
這兩片都有,都值得一玩~~
Noah avatarNoah2018-03-21
DQ11 我非常喜歡跟村民對話 ~
每個村莊、城鎮,對話完,幾乎要兩小時多才結束。
Olga avatarOlga2018-03-24
對此,自己是樂此不疲啊! >//<
Carolina Franco avatarCarolina Franco2018-03-28
DQ11中後期很棒
Jacky avatarJacky2018-03-30
跟夥伴對話也常常會變..所以得一直聊很忙(?
Jacky avatarJacky2018-03-30
R 大 ~ 真的!
Eden avatarEden2018-04-02
V大 ~ 夥伴對話系統,也彼有趣的 ~ 自己是習慣 RUN 三
Brianna avatarBrianna2018-04-04
次,看看不一樣的對話。
Linda avatarLinda2018-04-09
怎麼推文都沒人吐嘈最後生還者被歸類在RPG類型啊XD
Una avatarUna2018-04-13
支線任務可以開始觸發的時候,任務清單都會提示。
而且就算到最後面還是可以解最前面的支線,差別只在於
Jacky avatarJacky2018-04-18
對話比較有印象的話,找某些NPC會比較快而已。
Edith avatarEdith2018-04-21
到新城鎮不是都在搜刮嗎XD
Susan avatarSusan2018-04-25
在村民面前摔甕、開衣櫥都沒事,這勇者的臉真大
Delia avatarDelia2018-04-25
勇者義彥:
Quanna avatarQuanna2018-04-28
摔罐子有時會嚇到村民 印象最深的是開櫃子拿到吊帶襪
Selena avatarSelena2018-05-02
旁邊的阿婆說唉呦討厭啦
Una avatarUna2018-05-03
孤兒院第一次摔罐子 小孩會說「啊 破掉了」
John avatarJohn2018-05-04
原來最後生還者是RPG
Vanessa avatarVanessa2018-05-09
DQ11神作 純淨的RPG 沒有太多多餘的東西
Bethany avatarBethany2018-05-13
有幾個地方開衣櫥或摔罐子,旁邊的村民會吐槽。