DQX 十小時心得 - Switch
By Tom
at 2012-08-08T10:33
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※ [本文轉錄自 DragonQuest 看板 #1G8Sxf1s ]
作者: atomos (atomos) 看板: DragonQuest
標題: [心得] DQX 十小時心得(無雷)
時間: Wed Aug 8 10:28:55 2012
剛好到今年十月人都在日本,上禮拜發售日就趕緊買了等待已久的DQX,
DQ已經是第十次體驗了,但online game個人還是第一次嘗試,
所以比較無法跟其他線上遊戲比較。
遊戲是兩片裝,要先插16GB以上的USB隨身碟再啟動;
兩片都是安裝用的,安裝完以後不用放片可以直接啟動。
首先要創人類外型的角色跟兄弟姊妹,我是選男角+妹妹,
兄弟姊妹也是跟自身角色一樣可以自創外型的。
序章算簡單的戰鬥教學跟劇情導入,只有一個小村莊、平原和洞窟。
戰鬥是類似FF的ATB即時制,不過沒有時間條,而且指令可以累積,
就是如果出現指令不馬上選,到下一次指令出現時間就會縮短;
對連線時的輔助補血役來說是需要好好活用的要點。
序章有夥伴會加入,但不能操作、只能選擇作戰方針,
大約1~2小時就會結束序章了。
接下來就是重點的選種族跟創異族角色,創完就要開始連線了。
連線時需要SE的帳號跟遊戲中付的序號,序號會送20天免費上線,
另外序號有說以後會拿來當身分認證用,目前還沒用到就是。
創完以後登入就是用SE的帳號登入。
上線後的遊戲內容,整體來說我目前為止是蠻滿意的;
經驗值跟錢都不好賺,前期單刷會比較辛苦,尤其我選旅藝這種沒爆發力的,
過了第一個主要事件後就會漸入佳境了。
線上組隊的氣氛還蠻自由的,玩家整體也都很有禮貌;
組隊時會有party和story兩種領隊,劇情事件會以後者為主,前者我還沒發現有啥不同。
雖然變成線上遊戲讓我有點擔心,不過玩了就會發現果然是DQ沒錯;
熟悉的美術風格、音樂、世界觀,劇情的演進也是濃濃的DQ風格,
如果是DQ系列的支持者蠻推薦可以嘗試看看。
如果不喜歡找真人組隊,遊戲到第一個大城鎮後會有酒館可以招募同伴;
如果不玩的時候到酒館去登錄,自己的角色在離線時就可以供其他玩家招募,
招募來的叫支援同伴,限時48HR,和序章同伴一樣不能自己控,
有登錄又有被別人用到的角色再次登入時會領到這段時間拿到的經驗值跟錢,
沒有玩的時間會累計,22小時可以換一顆經驗值兩倍的元氣玉,
算是有作一些不鼓勵超長時間上線的措施。
上線後的異族PART是完全的線上遊戲,雖然和以往的DQ一樣有主線劇情,
也有各種小支線,但不上線就不能玩,完全單刷會非常花時間;
但除此之外就是DQ的最新作沒錯。
除了線上模式之外,也有完全不用上線的模式,
主角是最初選的兄弟姊妹,劇情也是和線上模式完全不同的新篇,
不過這邊的內容就比較單純,就是解任務、集素材、鍊金、洞窟冒險這樣,
同伴是解完任務後NPC會成為可招幕的支援同伴,但不限時。
經驗值跟錢也明顯比線上模式好賺很多,但這邊目前只玩了兩三個小時而已。
整體來說,我算是鬆了一口氣,就算變成了線上遊戲,
但DQ還是DQ,不會有不習慣的感覺,
而且日本每個伺服器人都爆多,不愧是國民RPG,要找人組隊非常容易。
也有準備推薦無鍵盤用的伺服器,對話可以先慢慢打好常用的幾個,
再用快捷叫出來就好,有點日文底子就可以溝通無礙了。
當然,以上都是我個人的看法,我是從未碰過線上遊戲,但非常熱愛DQ的人;
對遊戲的新嘗試、新轉變的接受度也蠻高的,
而DQX目前我是給予正面評價的,給板友們參考看看。
最後,雖然在台灣要玩是困難重重,但如果有突破萬難的勇者,
上線一起冒險吧!
--
作者: atomos (atomos) 看板: DragonQuest
標題: [心得] DQX 十小時心得(無雷)
時間: Wed Aug 8 10:28:55 2012
剛好到今年十月人都在日本,上禮拜發售日就趕緊買了等待已久的DQX,
DQ已經是第十次體驗了,但online game個人還是第一次嘗試,
所以比較無法跟其他線上遊戲比較。
遊戲是兩片裝,要先插16GB以上的USB隨身碟再啟動;
兩片都是安裝用的,安裝完以後不用放片可以直接啟動。
首先要創人類外型的角色跟兄弟姊妹,我是選男角+妹妹,
兄弟姊妹也是跟自身角色一樣可以自創外型的。
序章算簡單的戰鬥教學跟劇情導入,只有一個小村莊、平原和洞窟。
戰鬥是類似FF的ATB即時制,不過沒有時間條,而且指令可以累積,
就是如果出現指令不馬上選,到下一次指令出現時間就會縮短;
對連線時的輔助補血役來說是需要好好活用的要點。
序章有夥伴會加入,但不能操作、只能選擇作戰方針,
大約1~2小時就會結束序章了。
接下來就是重點的選種族跟創異族角色,創完就要開始連線了。
連線時需要SE的帳號跟遊戲中付的序號,序號會送20天免費上線,
另外序號有說以後會拿來當身分認證用,目前還沒用到就是。
創完以後登入就是用SE的帳號登入。
上線後的遊戲內容,整體來說我目前為止是蠻滿意的;
經驗值跟錢都不好賺,前期單刷會比較辛苦,尤其我選旅藝這種沒爆發力的,
過了第一個主要事件後就會漸入佳境了。
線上組隊的氣氛還蠻自由的,玩家整體也都很有禮貌;
組隊時會有party和story兩種領隊,劇情事件會以後者為主,前者我還沒發現有啥不同。
雖然變成線上遊戲讓我有點擔心,不過玩了就會發現果然是DQ沒錯;
熟悉的美術風格、音樂、世界觀,劇情的演進也是濃濃的DQ風格,
如果是DQ系列的支持者蠻推薦可以嘗試看看。
如果不喜歡找真人組隊,遊戲到第一個大城鎮後會有酒館可以招募同伴;
如果不玩的時候到酒館去登錄,自己的角色在離線時就可以供其他玩家招募,
招募來的叫支援同伴,限時48HR,和序章同伴一樣不能自己控,
有登錄又有被別人用到的角色再次登入時會領到這段時間拿到的經驗值跟錢,
沒有玩的時間會累計,22小時可以換一顆經驗值兩倍的元氣玉,
算是有作一些不鼓勵超長時間上線的措施。
上線後的異族PART是完全的線上遊戲,雖然和以往的DQ一樣有主線劇情,
也有各種小支線,但不上線就不能玩,完全單刷會非常花時間;
但除此之外就是DQ的最新作沒錯。
除了線上模式之外,也有完全不用上線的模式,
主角是最初選的兄弟姊妹,劇情也是和線上模式完全不同的新篇,
不過這邊的內容就比較單純,就是解任務、集素材、鍊金、洞窟冒險這樣,
同伴是解完任務後NPC會成為可招幕的支援同伴,但不限時。
經驗值跟錢也明顯比線上模式好賺很多,但這邊目前只玩了兩三個小時而已。
整體來說,我算是鬆了一口氣,就算變成了線上遊戲,
但DQ還是DQ,不會有不習慣的感覺,
而且日本每個伺服器人都爆多,不愧是國民RPG,要找人組隊非常容易。
也有準備推薦無鍵盤用的伺服器,對話可以先慢慢打好常用的幾個,
再用快捷叫出來就好,有點日文底子就可以溝通無礙了。
當然,以上都是我個人的看法,我是從未碰過線上遊戲,但非常熱愛DQ的人;
對遊戲的新嘗試、新轉變的接受度也蠻高的,
而DQX目前我是給予正面評價的,給板友們參考看看。
最後,雖然在台灣要玩是困難重重,但如果有突破萬難的勇者,
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