DQS試玩一小時心得 - Switch
By Queena
at 2007-08-31T06:13
at 2007-08-31T06:13
Table of Contents
這個 或許是之前完全沒有接觸過DQ
然後又剛打完兩光公主
所以有點打不太下去
說說不習慣的地方
1.地圖限制
基本上只有在城鎮中可以做360度旋轉 到了需要戰鬥的地方就只能直線前進= =+
這樣的限制玩起來自由度下降很多
而且城鎮中也只有小店兩三間 人物小貓兩三隻 有種空虛的感覺
地圖和地圖間的讀取時間有點長(3~5秒)
我個人是很討厭NOW LOADING讓我等待的時間
2.操作系統
移動竟然是用十字鍵控制 馬上就減50分 跑步還要按↑+B鈕 香菇頭完全無用
戰鬥的時候要控制準星(按A鎖定)瞄準敵人 然後再"平行移動"控制器來砍敵人
一隻敵人也還好 來一群就是一整個手忙腳亂
後來發現要鎖定敵人不如亂揮清怪還會比較快 雖然比較累XD
突刺的判定(水平向前伸控制器)很小 混亂中根本放不出來= =+
盾牌還會壞掉XD 沒辦法量薩爾達那樣檔全程 必須速戰速決
因為如果盾牌爆了挨打可是完全閃不掉 沒辦法走位閃躲....
然後1是進入menu 2拿來放必殺技....一整個很遠
為何不用+和-來做這個功用呢?
3.畫面和音樂
畫面水準只能說是中下orz 這個就見仁見智了 我是拿薩爾達來比的....
音樂也沒啥變化 都不是我喜歡的類型
總之這兩部分是我很主觀的判定XD
4.劇情
製作人都說這個遊戲注重在戰鬥了 老實說我也不太要求
反正日文雖然不是很懂 不過一直按A講話到也沒什麼卡住的地方XD
總評就是 如果你之前沒接觸過DQ 這遊戲還是別玩的好....
或許這樣講會被DQ迷罵吧 可是我就是不喜歡DQS出在wii版本上的這種玩法
這樣法米通還有給33分真是令人意外
--
然後又剛打完兩光公主
所以有點打不太下去
說說不習慣的地方
1.地圖限制
基本上只有在城鎮中可以做360度旋轉 到了需要戰鬥的地方就只能直線前進= =+
這樣的限制玩起來自由度下降很多
而且城鎮中也只有小店兩三間 人物小貓兩三隻 有種空虛的感覺
地圖和地圖間的讀取時間有點長(3~5秒)
我個人是很討厭NOW LOADING讓我等待的時間
2.操作系統
移動竟然是用十字鍵控制 馬上就減50分 跑步還要按↑+B鈕 香菇頭完全無用
戰鬥的時候要控制準星(按A鎖定)瞄準敵人 然後再"平行移動"控制器來砍敵人
一隻敵人也還好 來一群就是一整個手忙腳亂
後來發現要鎖定敵人不如亂揮清怪還會比較快 雖然比較累XD
突刺的判定(水平向前伸控制器)很小 混亂中根本放不出來= =+
盾牌還會壞掉XD 沒辦法量薩爾達那樣檔全程 必須速戰速決
因為如果盾牌爆了挨打可是完全閃不掉 沒辦法走位閃躲....
然後1是進入menu 2拿來放必殺技....一整個很遠
為何不用+和-來做這個功用呢?
3.畫面和音樂
畫面水準只能說是中下orz 這個就見仁見智了 我是拿薩爾達來比的....
音樂也沒啥變化 都不是我喜歡的類型
總之這兩部分是我很主觀的判定XD
4.劇情
製作人都說這個遊戲注重在戰鬥了 老實說我也不太要求
反正日文雖然不是很懂 不過一直按A講話到也沒什麼卡住的地方XD
總評就是 如果你之前沒接觸過DQ 這遊戲還是別玩的好....
或許這樣講會被DQ迷罵吧 可是我就是不喜歡DQS出在wii版本上的這種玩法
這樣法米通還有給33分真是令人意外
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By Thomas
at 2007-09-01T13:47
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By Thomas
at 2007-09-01T19:03
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at 2007-09-08T04:40
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at 2007-09-13T17:49
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at 2007-09-18T17:48
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