DQB 樓層問題 - PS

By Skylar Davis
at 2016-05-30T18:40
at 2016-05-30T18:40
Table of Contents
當初玩第二章時注意到有特殊房間配方
所以特地挑了幾間感覺有用的房間來蓋
導致據點空間不夠而加蓋二樓
由於是首次挑戰蓋第二層
沒注意到視角問題
所以二樓地板和第一層地面僅僅隔了4格方塊的高度
在某些地點會被切換成第一人稱視角
在習慣了原本的俯視視角後總感覺不太習慣
加上本身還容易3D暈
所以第二次改建時就索性和一樓地面的距離拉大到10格
第11格是二樓地板
這樣看起來舒服許多
但不知是不是我樓梯蓋得太偏離據點中心
雖然還是在據點範圍內
但樓梯位於最角落的位置似乎讓NPC有點找不到上樓處
白天就看到NPC在工房正下方徘徊
晚上則是在旅館正下方當遊魂飄到天亮
現在還在摸索是要降低樓層高度或是移動樓梯位置
不知版上各位工具人同好在蓋二樓以上的建築時
一般都是和下一層樓的地面相差幾格?
順帶分享一下一些關於高度的心得
希望之旗長度4格
第五格以上可以蓋住希望之旗
用奇美拉會自動降落在最初接觸到的平台上
俯視視角的高度大約14~15格之間
意思是當你在第15格的高度蓋二樓地板時
跑到樓下時視角不會有拉近的情形
--
所以特地挑了幾間感覺有用的房間來蓋
導致據點空間不夠而加蓋二樓
由於是首次挑戰蓋第二層
沒注意到視角問題
所以二樓地板和第一層地面僅僅隔了4格方塊的高度
在某些地點會被切換成第一人稱視角
在習慣了原本的俯視視角後總感覺不太習慣
加上本身還容易3D暈
所以第二次改建時就索性和一樓地面的距離拉大到10格
第11格是二樓地板
這樣看起來舒服許多
但不知是不是我樓梯蓋得太偏離據點中心
雖然還是在據點範圍內
但樓梯位於最角落的位置似乎讓NPC有點找不到上樓處
白天就看到NPC在工房正下方徘徊
晚上則是在旅館正下方當遊魂飄到天亮
現在還在摸索是要降低樓層高度或是移動樓梯位置
不知版上各位工具人同好在蓋二樓以上的建築時
一般都是和下一層樓的地面相差幾格?
順帶分享一下一些關於高度的心得
希望之旗長度4格
第五格以上可以蓋住希望之旗
用奇美拉會自動降落在最初接觸到的平台上
俯視視角的高度大約14~15格之間
意思是當你在第15格的高度蓋二樓地板時
跑到樓下時視角不會有拉近的情形
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