前幾天破完DQ11 了,表關真的很好玩
感人的王道劇情、有趣的戰鬥系統、豐富的世界探索
優點很多人講過了我就不再描述
表關真的很神,超好玩
不過裏關讓這遊戲評價大扣分啊......
偏偏DQ11的劇情跟副標題都告訴你一定要玩裏關才算完整
(跟尼爾要玩三輪一樣)
以下會有一些些劇情的雷
我會在盡量不影響遊戲的情況下寫這篇心得
遊戲系統方面表關會很好玩
你可以看得到主角成長,技能盤點開新招式時的喜悅
技能點錯也不用擔心,可以花一點小錢重新點
第一輪輕鬆玩,慢慢打到王面前基本上沒什麼難度
技能集中點不要太分散可以把一兩個技能練到頂
但是裏關技能盤還是一樣,實用的招式表關就點出來了
裏關你可以把節能盤上還沒練的東西練起來
比如主角表關是練單手劍,裏關補練雙手劍
但是就算改練,技能沒點滿之前還是很難用
(一個只點有兩招的技能跟點滿的比當然很難用)
想換技能還是花一些小錢去重點技能比較快
裏關你練等就只有角色能力值變高,其它改變真的不高
除非到最後兩種武器技能都練起來,不然一點練等的爽感都沒有
再來就是經驗值跟錢的系統了
裏關怪給的經驗值跟升級所需要的經驗值比起來實在太低
最有效率就是去刷金屬史萊姆王.強
打路上的怪難打可能要打個30場才升一級
路上的怪乾脆躲過不要打比較快
最強的裝備都要靠鍛造的
能買的裝備基本上表關大多都買到了
而且裏關商店的新裝備也大多靠表關的錢就夠買了
打怪賺的經驗值很低、錢也沒什麼用,還也沒什麼新怪物
只靠打一些2P色的怪物跟BOSS開圖鑑而已
劇情方面表關除了主角有點淡定以外大致上還OK
裏關這劇情到底他媽誰寫的啦!跟FF15有拼的爛
勇者追尋時光回到過去以後幾乎什麼都沒做
只有躲開被偷襲的那一下而已
都知道誰是幕後黑手了,結果還到他家做客睡死差點又被暗算
勇者回到過去後,看到表關為了拯救勇者而死的人
跟他對話只有講
「OO地的那個海將軍對我們很困擾,幫我去打倒他」
「他的所在地去OO吹笛子就可以到了」
這個NPC不是一般路人耶!它是對劇情算還蠻重要的NPC
看到復活他對話就只有這樣......
諸如此類的劇情在裏關不停的發生
懶一點的對話跟表關一摸一樣
還有可憐到不行的裏關最終BOSS-邪神
被封印了超久才終於自己想到辦法破解封印出來
幫勇者擋魔王,避免勇者被魔王王偷襲
結果沒做什麼壞事就被勇者打爆了
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感人的王道劇情、有趣的戰鬥系統、豐富的世界探索
優點很多人講過了我就不再描述
表關真的很神,超好玩
不過裏關讓這遊戲評價大扣分啊......
偏偏DQ11的劇情跟副標題都告訴你一定要玩裏關才算完整
(跟尼爾要玩三輪一樣)
以下會有一些些劇情的雷
我會在盡量不影響遊戲的情況下寫這篇心得
遊戲系統方面表關會很好玩
你可以看得到主角成長,技能盤點開新招式時的喜悅
技能點錯也不用擔心,可以花一點小錢重新點
第一輪輕鬆玩,慢慢打到王面前基本上沒什麼難度
技能集中點不要太分散可以把一兩個技能練到頂
但是裏關技能盤還是一樣,實用的招式表關就點出來了
裏關你可以把節能盤上還沒練的東西練起來
比如主角表關是練單手劍,裏關補練雙手劍
但是就算改練,技能沒點滿之前還是很難用
(一個只點有兩招的技能跟點滿的比當然很難用)
想換技能還是花一些小錢去重點技能比較快
裏關你練等就只有角色能力值變高,其它改變真的不高
除非到最後兩種武器技能都練起來,不然一點練等的爽感都沒有
再來就是經驗值跟錢的系統了
裏關怪給的經驗值跟升級所需要的經驗值比起來實在太低
最有效率就是去刷金屬史萊姆王.強
打路上的怪難打可能要打個30場才升一級
路上的怪乾脆躲過不要打比較快
最強的裝備都要靠鍛造的
能買的裝備基本上表關大多都買到了
而且裏關商店的新裝備也大多靠表關的錢就夠買了
打怪賺的經驗值很低、錢也沒什麼用,還也沒什麼新怪物
只靠打一些2P色的怪物跟BOSS開圖鑑而已
劇情方面表關除了主角有點淡定以外大致上還OK
裏關這劇情到底他媽誰寫的啦!跟FF15有拼的爛
勇者追尋時光回到過去以後幾乎什麼都沒做
只有躲開被偷襲的那一下而已
都知道誰是幕後黑手了,結果還到他家做客睡死差點又被暗算
勇者回到過去後,看到表關為了拯救勇者而死的人
跟他對話只有講
「OO地的那個海將軍對我們很困擾,幫我去打倒他」
「他的所在地去OO吹笛子就可以到了」
這個NPC不是一般路人耶!它是對劇情算還蠻重要的NPC
看到復活他對話就只有這樣......
諸如此類的劇情在裏關不停的發生
懶一點的對話跟表關一摸一樣
還有可憐到不行的裏關最終BOSS-邪神
被封印了超久才終於自己想到辦法破解封印出來
幫勇者擋魔王,避免勇者被魔王王偷襲
結果沒做什麼壞事就被勇者打爆了
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