傳統日系遊戲一直以來都有這樣的爭論,
A.傳統至上不可質疑派
B.都什麼年代了還沒有語音派
我想到了一個讓兩方都滿意的方法:
1.主角面癱又不說話:
引進類似iPhone X Animoji的功能,
把玩家的表情帶進遊戲,
玩家一定要用攝影機耳麥完整的講出台詞,
沒唸對就不能對話,
夠帶入感了吧,
而且可以滿足傳統派"主角就是玩家"的堅持.
2.語音嘟嘟嘟:
怕聲優配得不好?
那請聲優來配"嘟嘟,嘟嘟嘟嘟,嘟嘟..."
這麼簡單總不會配不好了吧,
而且不會讓你認出是誰配的,
既可滿足語音派有"全程語音",
又可滿足傳統派對"嘟嘟嘟"的堅持,
不是一舉兩得?
不過我絕對不會買這種遊戲.
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A.傳統至上不可質疑派
B.都什麼年代了還沒有語音派
我想到了一個讓兩方都滿意的方法:
1.主角面癱又不說話:
引進類似iPhone X Animoji的功能,
把玩家的表情帶進遊戲,
玩家一定要用攝影機耳麥完整的講出台詞,
沒唸對就不能對話,
夠帶入感了吧,
而且可以滿足傳統派"主角就是玩家"的堅持.
2.語音嘟嘟嘟:
怕聲優配得不好?
那請聲優來配"嘟嘟,嘟嘟嘟嘟,嘟嘟..."
這麼簡單總不會配不好了吧,
而且不會讓你認出是誰配的,
既可滿足語音派有"全程語音",
又可滿足傳統派對"嘟嘟嘟"的堅持,
不是一舉兩得?
不過我絕對不會買這種遊戲.
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