DPS拿來作最佳技能標準? - PokemonGO

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小招看Dps我沒太多疑問,因爲屬性相剋得看對手
但大招我很有疑問
算大招有考慮成功放出大招的機率嗎
舉些簡單例子
自己血已不多要拼給對方傷害卻因聚氣未足身先死,或是跟本不需要太大威力,對方半招就死,大招打出要重新聚氣,影響下ㄧ仗等等...
代表計算dps時若沒考慮放招的機會損失,ㄧ道的大招,其dps會嚴重被放大
求實戰多的高手講解

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All Comments

Barb Cronin avatarBarb Cronin2016-09-09
之前有PM版有一篇討論快龍二技的文章有論述這件事阿
Callum avatarCallum2016-09-10
所以快龍大多選CD短的龍爪龍波 想看爽度的才會選死光阿
Olga avatarOlga2016-09-12
一格大招通常都有這種問題 所以我兩種卡比都留著慢慢練XD
Hamiltion avatarHamiltion2016-09-14
所以我現在幾乎不挑大招的 不過快龍普攻鋼翼這種就差很多
Una avatarUna2016-09-19
這沒辦法算阿 所以也要看人 有人就是用某招比較順
Thomas avatarThomas2016-09-22
龍爪DPS最高啊 所以沒爭議啊
Steve avatarSteve2016-09-23
像火精靈Fire Blast跟Heatwave 都是一格招 後者就真的比較
不痛 只能忍痛用也是很囧
John avatarJohn2016-09-26
要看就看風速狗 大字爆vs噴火 dps 35 vs 27
Ula avatarUla2016-09-29
或是水精靈 高壓幫浦vs水尾 dps27 vs 22
Dora avatarDora2016-09-30
一格大招還有個缺點 小招動畫沒結束就集氣 大招放不出來
Gary avatarGary2016-10-01
因為要算得考慮各種狀況,DPS就是數字比較單純,招式就挑
自己用得順的吧
Valerie avatarValerie2016-10-06
不管幾格大招 小招動畫沒結束直接集氣都放不出來吧?
Oliver avatarOliver2016-10-06
卡彈問題跟哪種大招無關吧
Frederica avatarFrederica2016-10-08
像我覺得水尾也不弱啊 只是DPS比數字派比較多
Selena avatarSelena2016-10-11
除非你是挑道館要轟第二隻 不然普攻比較重要
Isabella avatarIsabella2016-10-12
水精靈那種就水尾水砲都行 至於有些很廢的技能到是無爭議
例如龍捲風 龍捲風 跟龍捲風
Rachel avatarRachel2016-10-15
快龍尻到能轟大招對面也都快死 我都留著見面轟下一隻
Damian avatarDamian2016-10-17
像上面講的火伊布熱風跟大字爆就不用比了 大字爆勝
Quanna avatarQuanna2016-10-22
卡比進攻選泰山壓頂還是死光比較好?
Thomas avatarThomas2016-10-23
Heatwave真的很鳥 連自我安慰的空間都沒有
Edith avatarEdith2016-10-25
樓上大字爆WIN...HEATWARE好像放招有快一點點點點點
Olive avatarOlive2016-10-29
卡比進攻當然死光= =電腦又不會閃...守的話壓頂
Ursula avatarUrsula2016-10-29
進攻死光痛啊,但防守死光就太好閃了,壓頂好些
Kristin avatarKristin2016-11-02
熱風3.8秒 大字火4.1秒 熱風放招有快一點點沒錯
Charlotte avatarCharlotte2016-11-07
但要選的話還是選大字火或是火焰噴射
Enid avatarEnid2016-11-07
Dps就像以前學校學的一些理論會說「在什麼情況下或沒有
什麼的影響下才成立」,就樓上說的有個可以共同比較的標
準,但實際情況還是看訓練師功力啦ㄏ
Michael avatarMichael2016-11-08
多花0.3秒可以多輸出25% 怎麼看都超划算
Olive avatarOlive2016-11-10
出招時間是有贏沒錯但贏的幅度也太小了= = 有跟沒有一樣
Mary avatarMary2016-11-14
其實應該是可以建立考慮閃避那些因素的數據模型,像棒球
一些進階數據也就有做類似的修正,更能貼近實際情況。但
還是要看有沒有這種大神ㄏ
Margaret avatarMargaret2016-11-18
很理論啊,光大招要長按螢幕的時間我就覺得龍爪輸了,而且
穩定度不足
最萬用應該是龍波,死光真的很容易溢傷
Sarah avatarSarah2016-11-20
Heatwave真的是來亂的
Kyle avatarKyle2016-11-24
Aqua tail好歹只要半格
Emma avatarEmma2016-11-27
一堆純看dps的排名列表是因為真正適合實戰的列表太複雜了
,就算做出來很多人也發揮不出來,真正擅長實戰的人自己
心裡有自己適合的技能組合,多打打就知道了
Noah avatarNoah2016-12-01
水尾輸太大45/90..急凍跟暴風 65/100較能扭轉dps論
Victoria avatarVictoria2016-12-06
我覺得肯定的是 蓄力短招都是雷...
Irma avatarIrma2016-12-08
兩格的還好 三格以上真的吼
Candice avatarCandice2016-12-11
在那邊長按輸出還不一定贏普招砍 至於2格和1格的才有
討論優劣的餘地
Gilbert avatarGilbert2016-12-11
死光打稍高 CP 卡比可以噴兩次,技能要看對手來放
George avatarGeorge2016-12-15
那麼快龍的大招到底是龍爪龍波還是死光好啊?
Tom avatarTom2016-12-19
只要平砍是龍息就好
Elvira avatarElvira2016-12-21
看很多討論都只談龍爪跟死光 感覺龍波很邊緣啊…
Anonymous avatarAnonymous2016-12-25
既然小招是龍息就好 怎麼都沒什麼人在討論龍波
Steve avatarSteve2016-12-25
你講的有部分就是溢傷問題
Blanche avatarBlanche2016-12-27
至於哪個好真的就看人,有些人只抓的到一種也沒得選
Rebecca avatarRebecca2016-12-31
最好的方式就是都抓一直自己用用看,像我快龍就是龍爪死
光龍波各留一隻,看心情使用
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2017-01-02
dps只是最理想狀況
Rebecca avatarRebecca2017-01-04
長按會多花時間嗎?我平常都在閃躲動畫的時候長按,大招
從來沒延遲多花秒數過啊?還是放小招的時候長按無效?
Dorothy avatarDorothy2017-01-08
我快龍的龍爪和卡比的壓頂放完都還能閃得掉普攻,時間很
緊,所以長按不可能有拖到我時間吧
Megan avatarMegan2017-01-08
兩格招比較實用 爽度是一格大招勝
Connor avatarConnor2017-01-09
我都看怪,像卡比這種防高血厚的用死光,被打到也不會
死,但是像風速狗血比較少的比較喜歡噴火,有時集大字
爆會被陽光烈燄k中超痛的
Damian avatarDamian2017-01-11
推這篇,有閃真的差很多,小招也閃差更多
Valerie avatarValerie2017-01-14
很棒的推文討論