小招看Dps我沒太多疑問,因爲屬性相剋得看對手
但大招我很有疑問
算大招有考慮成功放出大招的機率嗎
舉些簡單例子
自己血已不多要拼給對方傷害卻因聚氣未足身先死,或是跟本不需要太大威力,對方半招就死,大招打出要重新聚氣,影響下ㄧ仗等等...
代表計算dps時若沒考慮放招的機會損失,ㄧ道的大招,其dps會嚴重被放大
求實戰多的高手講解
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但大招我很有疑問
算大招有考慮成功放出大招的機率嗎
舉些簡單例子
自己血已不多要拼給對方傷害卻因聚氣未足身先死,或是跟本不需要太大威力,對方半招就死,大招打出要重新聚氣,影響下ㄧ仗等等...
代表計算dps時若沒考慮放招的機會損失,ㄧ道的大招,其dps會嚴重被放大
求實戰多的高手講解
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