看一些網頁都會看到DPS
可是都沒有考慮到能量的問題
感覺小招和大招在計算DPS的時候應該要一起計算
小弟一時心血來潮做了一個推導
我盡量簡潔的寫一下
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小招施放次數: n
大招施放次數: m
假設小招/大招
造成傷害分別為 d1,d2
產/耗能量分別為 e1,e2
發動時間分別為 t1,t2
那麼考慮到能量: n*e1 = m*e2 (為了方便,所以取等號)
總傷害: n*d1 + m*d2
總時間: n*t1 + m*t2
結論
總傷害/總時間: 經過化簡 = (d1+e1/e2*d2)/(t1+e1/e2*t2)
(會用excel的人就直接用這個做一個計算的表格就好)
直接舉例
以閃電鳥為例子
小招: 充電光束 d1= 8, e1= 15, t1= 1.1
大招: 電磁炮 d2= 140, e2= 100, t2= 3.7
十萬伏特 d2= 80, e2= 50, t2= 2.5
打雷 d2= 100, e2= 100, t2= 2.4
帶入計算後,閃電鳥配電磁炮DPS = 17.523
配十萬伏特DPS = 17.297
配打雷DPS = 15.753
所以,別照網站上看十萬伏特DPS低就輕視他
其實效果上
十萬伏特跟電磁炮差不多的
戰鬥時間100秒傷害只差了23
至於打雷效果就真的差很多了
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後話
其實,這個問題是個整數解問題
有時候靈活度高的十萬伏特DPS會比電磁炮還高
很多細節沒有考慮進去
請大家見諒
只是覺得這樣的公式比起DPS,EPS可信度高一些
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