Dota Underlord是Early Access! - Steam
By Elma
at 2019-06-21T21:14
at 2019-06-21T21:14
Table of Contents
剛剛看到Dota Underlord的商店頁面
才注意到這款是EA
這好像是第一次看到V社自己採用EA這個功能?
https://store.steampowered.com/app/1046930/Dota_Underlords/
節錄幾段
為何採用搶先體驗模式?
“我們希望能建立 Dota 霸業的社群,及早收集意見回饋。 這款遊戲真的很好玩,我們
迫不及待、想讓玩家們盡早體驗。 Beta 測試季是個讓玩家熟悉 Dota 霸業的節奏的好方
法,同時也能讓玩家為第一賽季開打做好準備。”
遊戲開發期間,您打算如何與社群互動?
“我們希望在第一賽季開打前,能盡可能吸引社群玩家參與。 我們眼觀四面、耳聽八方
,但主畫面中的「提交意見回饋」按鈕是直通我們的收件匣的管道,請別客氣!”
身為堅定神器粉的我還是喜聞樂見的
雖然可惜當初Artifact沒有用EA
不然現在V社就不會那麼難堪了
不過幸好! V社應該從Artifact身上學到很多經驗
我猜Artifact手機板的開發經驗
也應用在了Underlord上
才能在那麼短的時間生出三個平台的版本
希望Underlord不要步上我們神器的後塵
但我看對面的TFT似乎人氣早就壓過Underlord惹XD
--
才注意到這款是EA
這好像是第一次看到V社自己採用EA這個功能?
https://store.steampowered.com/app/1046930/Dota_Underlords/
節錄幾段
為何採用搶先體驗模式?
“我們希望能建立 Dota 霸業的社群,及早收集意見回饋。 這款遊戲真的很好玩,我們
迫不及待、想讓玩家們盡早體驗。 Beta 測試季是個讓玩家熟悉 Dota 霸業的節奏的好方
法,同時也能讓玩家為第一賽季開打做好準備。”
遊戲開發期間,您打算如何與社群互動?
“我們希望在第一賽季開打前,能盡可能吸引社群玩家參與。 我們眼觀四面、耳聽八方
,但主畫面中的「提交意見回饋」按鈕是直通我們的收件匣的管道,請別客氣!”
身為堅定神器粉的我還是喜聞樂見的
雖然可惜當初Artifact沒有用EA
不然現在V社就不會那麼難堪了
不過幸好! V社應該從Artifact身上學到很多經驗
我猜Artifact手機板的開發經驗
也應用在了Underlord上
才能在那麼短的時間生出三個平台的版本
希望Underlord不要步上我們神器的後塵
但我看對面的TFT似乎人氣早就壓過Underlord惹XD
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Tags:
Steam
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By Lydia
at 2019-06-25T02:46
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By Kumar
at 2019-06-27T03:21
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By Hedy
at 2019-06-27T15:01
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By Ethan
at 2019-06-30T11:29
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