DOOM 永恆 跳跳戰士 - Steam

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我是來殺惡魔不是來玩平台跳躍的啊啊啊啊啊
一直跳一直死一直跳一直死
我他媽摔死比被惡魔殺死還多

雖然我一直耳聞ID SOFTWARE 兩位創辦人的傳奇事蹟,以及毀滅戰士和雷神之鎚對FPS和電競有多大的影響,不過我到永恆才第一次接觸到他們的遊戲

感覺的出他們很念舊,雖然戰鬥方式很新穎,但關卡設計卻超級 超級復古,我從沒想到會在現代3A遊戲玩到在平台間跳過旋轉的火柱,我上次玩到這個是紅白機的超級馬力歐,還有一大堆放在你眼前就是拿不到的道具,繞老半天才知道是後面要回來拿,一開始強迫症發作邊看100%蒐集邊玩,後來覺得這樣實在很難享受遊戲,只好對蒐集道具視而不見

戰鬥方面很爽,超級爽在惡魔堆中左右橫跳衝刺,用霰彈槍噴爆惡魔再用電鋸斬殺惡魔回子彈,看起來很簡單實際上要注意的細節很多,要注意各技能的資源分配心中要對CD時間有個底,才能在惡魔堆中殺出重圍,不過我真的只想戰鬥可以讓我不要平台跳躍和解謎嗎

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All Comments

Zenobia avatarZenobia2023-06-08
他們早就不在公司啦~
Oscar avatarOscar2023-06-11
Eternal跟雙JC沒半毛關係 離開超級久了
Frederic avatarFrederic2023-06-14
去年還前年在Youtube看John Carmack他談遊戲製作,
聽起來很像以前那種感覺,同一個場景用兩次還啥的
Quintina avatarQuintina2023-06-13
我知道他們離開了,一個還跑去搞火箭
Carol avatarCarol2023-06-16
好像還是跟馬斯克一起弄火箭,前陣子試射說不定就有參與
Emily avatarEmily2023-06-13
對創辦人有興趣應該去網站買那個Doom 2新地圖吧
Michael avatarMichael2023-06-16
興趣是還好,只是想找可以舒壓的槍戰,沒想到要一直跳,
我對舊作也沒興趣
Andrew avatarAndrew2023-06-13
那你就該玩2016年的DOOM,大家公認2016年版的優於永恆
Xanthe avatarXanthe2023-06-16
我有在版上寫過比較文,你可以搜一下
Hedy avatarHedy2023-06-13
Doom跟eternal取向不一樣,我個人比較喜歡2016
Liam avatarLiam2023-06-16
從來沒有公認2016版優於永恆這回事 論深度跟可玩性永恆
遠超2016
Aaliyah avatarAaliyah2023-06-13
兩款取向不同啦,原po 要的真的要買2016
Suhail Hany avatarSuhail Hany2023-06-16
移動本來就是戰鬥的一部分,跳跳樂還好吧
不過爬牆操作真的爛
Yedda avatarYedda2023-06-13
永恆就是第一輪不懂的時候打起來不爽快 覺得敵人作弊 但
越玩越懂遊戲機制後 才能發現這套系統跟敵人關卡配置的
巧妙之處 製作人真的很會設計
Gary avatarGary2023-06-16
2016優點在沉浸感足 而且偏簡單殺的很痛快 但戰鬥比較沒
變化 偏一輪爽game
Hazel avatarHazel2023-06-13
永恆關卡間的平臺跳躍其實有點在訓練你的浮空技巧 這遊
戲高難度下是以空戰為主
Elma avatarElma2023-06-16
eternal玩到很習慣的時候你大部份時間是不著地的
Emily avatarEmily2023-06-13
我怎麼記得公認是Eternal帶著2016的成功 加強了許多部
分 新增更多玩法 是個更優秀的作品
Jacob avatarJacob2023-06-16
屁啦,當我沒預購永恆喔,Steam的討論區罵成一團
Emma avatarEmma2023-06-13
各有支持者 別把自己的立場套給全世界
Agatha avatarAgatha2023-06-16
借問簽名檔來源 好可愛
William avatarWilliam2023-06-13
doom123表示:這還算簡單的
Andy avatarAndy2023-06-16
看zeromaster那些妖人切槍狂虐很爽 自己下去打像個殘障...
Freda avatarFreda2023-06-13
媽啦,哪有公認2016優於永恆這事,玩起來都快可以當
不同遊戲了,永恆是真的能當動作遊戲再玩的
Hedda avatarHedda2023-06-16
舊作根本沒跳跳樂 不要被永恆騙了
Ina avatarIna2023-06-13
台灣人好像很討厭羅梅洛,雖說他離開id software
後因為他的莫名堅持把自己的工作室搞爆不過有些人
黑的點卻是把他當年的貢獻全否定
Elma avatarElma2023-06-16
永恆是深度超絕強化的16版 也因為這樣難上手一點
Lauren avatarLauren2023-06-13
上手後的確是永恆好玩太多了
Ursula avatarUrsula2023-06-16
戰鬥確實是很爽沒錯,簽名檔是Phoenotopia awakening
Noah avatarNoah2023-06-13
doom eternal神作啊 優化也超強 fps界的魂系列 一直
死還是一直想玩
Agnes avatarAgnes2023-06-16
不然只能買boltgun了 老派突突突
Olivia avatarOlivia2023-06-13
哪邊可以看浮空永動機的影片 我印象的永恆都是半死狀態
Heather avatarHeather2023-06-16
優化是真的厲害 deck可以全開滿60
之後再來玩2016
Ursula avatarUrsula2023-06-16
youtube上很好找啊
Jack avatarJack2023-06-13
只想要戰鬥不是應該買serious sam系列嗎 XD
John avatarJohn2023-06-16
ps4用搖桿玩死到失智
Carolina Franco avatarCarolina Franco2023-06-13
真正的DOOM舊作連跳都不讓你跳
Hedwig avatarHedwig2023-06-16
用搖桿是真的有點痛苦,Deck的搖桿更難操作,很多時候知
道要怎麼打但就是無法順利操作
Olga avatarOlga2023-06-13
deck有背鍵 把跳躍跟衝刺設到背鍵 才能有足夠的遊戲體驗
搖桿還要善用自瞄 副射擊瞄準鍵有很強的自瞄效果 準星
移到附近再按瞄準會自動鎖定弱點
Edwina avatarEdwina2023-06-16
eternal鼓勵換槍和跑酷的機制做得很好 跑起來後有夠爽
Leila avatarLeila2023-06-13
不想一直跑酷+1,只想跟前幾代一樣專心狂打惡魔
Poppy avatarPoppy2023-06-16
雖然永恆是真的打很爽,敵人數量也夠多就是了
Selena avatarSelena2023-06-13
2016比較好玩,eternal 殺惡魔有武器限制,沒用針
對武器效果就很
Doris avatarDoris2023-06-16
可是相對地用對武器殺敵就省子彈阿
Frederic avatarFrederic2023-06-13
武器相剋只是"推薦"而已 其實很多時候反而不是最佳解 例
如大眼怪雖然被榴彈或手榴彈剋 但那樣殺其實很慢 混戰中
要等他發光很危險 反而拿弩砲一槍 > 肉鉤拉進一發散彈
這樣殺更快 這遊戲系統玩愈熟 愈能發現設計者的很多巧思
Selena avatarSelena2023-06-16
愈玩愈痛快的好遊戲
Barb Cronin avatarBarb Cronin2023-06-13
永恆會玩的人操作會很秀 上下限差很多
Charlotte avatarCharlotte2023-06-16
永恆也是被解謎找路搞到退坑。我只想殺個過癮錯了嗎
Anthony avatarAnthony2023-06-13
大部分都在戰鬥 是要解什麼謎 跳什麼鼕鼕...
Harry avatarHarry2023-06-16
其實迷路跟找鑰匙開門的部分還算不少...
Ula avatarUla2023-06-13
鐵管單槓跑酷或跳火柱跳電網一個都不少 血巢殺最大那關也
最多鑰匙...
Doris avatarDoris2023-06-16
殺殺殺的話先玩2016
Emily avatarEmily2023-06-16
Halo Infinite 戰役,有興趣也可以試試
Blanche avatarBlanche2023-06-16
Halo Infinite戰役的部分,劇情任務不錯玩,戰鬥操作蠻爽
的,遠程射擊+近戰突擊,還有各種載具、坦克、飛行器可駕
駛進攻敵軍陣地,我方基地可以選擇武器、呼叫空投載具
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2023-06-16
Candice avatarCandice2023-06-13
永恆也是有看過手把玩很秀的, SmvR就是用手把,不過
Yuri avatarYuri2023-06-16
Thomas avatarThomas2023-06-13
玩永恆第一次FPS能射到沒子彈
Emma avatarEmma2023-06-16
永恆的混戰真的都是在飛來飛去