DOOM 毀滅戰士 2016 新手推薦 - Steam

By Lily
at 2016-06-27T14:35
at 2016-06-27T14:35
Table of Contents
小的時候接觸DOS試玩DOOM,之後慢慢的玩起整個DOOM系列與之後的Brutal doom
相比於DOOM3失敗的融合,DOOM2016表現得實在是太好了
DOOM原本是old school中最具代表性的遊戲之一
玩家要做的是隻身闖進去把數量遠多於自己的惡魔們殺得屍橫遍野
並四處遊走閃避敵人的攻擊
跟之後的其他次世代打槍遊戲掌握進攻與後退(掩護)的時機不同,就是戰他娘個痛快
然而DOOM3試圖從其他次世代中融合些東西,結果遊戲製作牛步之外還搞砸了
想學其他打槍遊戲有難度,前進時要步步為營,小心控制彈藥與血量消耗
結果DOOM3無印難度過高,通用的人類槍械子彈殺傷力過低,那些惡魔化的人類士兵
都會玩家造成不小的損傷
Doom3最基礎的Imp更狡猾是好事,距離足夠甚至會直接飛撲過來造成傷害
Demon依然皮厚肉粗,然而玩家的移動力很差,所謂的跑步你根本感覺不到速度感
還要加上方向性與耐久度,在那狹窄又陰暗的Mars city中更是種種不利
更別提那些上位級惡魔的強度整個飛升,沒在第一時間阻止牠們發起攻勢你就要被重創
資料片那個Bruiser更是強得靠北,還偏偏出現在難以迴避的區域
DOOM中最代表性的槍械之一-----散彈槍在DOOM3完全是笑話
發揮殺傷力要距離夠近,這個距離足夠讓敵人跟你拼換血
射速令人感動到痛哭流涕,再裝填也是慢得要死,偏偏那是你手上最好的常規武器
除非你火箭炮跟BFG,電漿槍射不用錢
電鋸?說到DOOM電鋸的爽感是來自於原本dos時代遊戲中怪物有pain stop機制
就是受到一定傷害會硬直暫停原本的攻勢,越強大的怪物能忍耐的傷害越高
然而DOOM3的怪物個個都不怕疼,導致玩家面對的是完全沒喘息空間的劣勢
總之DOOM3就是整個爛到爆炸了,沒有本家old school的爽感與精神
只是徒具模仿其他槍槍槍的幾個小特點,要說優點就只有初始營造的恐怖感
無線電傳來各部隊的緊急呼救與激戰、慘叫聲
然後就沒有了,稍微注意一下遊戲中mars city內的擺設很多都是偷工減料重複使用
到了資料片更是嚴重到整個照搬
===================
然而DOOM2016是如何呢?
===================
old school精神很長一陣子流失了,大家玩槍槍槍一定要談寫實,講收集講升級
然後做一堆很超現實的玩法,比方說隔壁棚BF的renderzook
如果搞速度感與槍不用彈匣,就要被怒噴不耐玩,沒遊戲性
例如代表性的serious sam,就是端著槍然後享受被一整團的怪物圍爐的快感
那時候我才幾歲來著,一看到這種遊走怪群中無雙的玩法就尬意到不行
然後我就成了croteam的死忠鐵粉,看他們一路奮鬥他們的理想
他們也很爭氣的維持sam的口碑
而且還試著挑戰其他領域的作品、甚至有了自己的引擎
如今DOOM2016回到了old school的道路上,我整個人都好興奮阿
喔對了,光榮擊殺在以前DOOM分支創作模組Brutal DOOM中就有這樣的概念
而今DOOM2016讓場面變得更........殘酷了
更高清精緻的爽感闖進去蠻幹,這不叫無腦好唄!這叫享受狂戰的過程
另外如同我在前一篇的推文中提到,DOOM2016比起DOOM3有更成功的融合借鏡
擁有現在槍槍槍常見的收集品,成就解鎖與升級要素
來延長old school短遊戲壽命、缺乏多輪遊戲的重大缺陷(幾乎都有這種問題)
多人連線的部分,與之前有參與beta的玩家分享時結果是褒貶不一
很大的因素是old school這樣的對戰風格屬於1990年
有玩過Quake 3 arena或是UT錦標賽的老屁股很能適應
較為年輕的玩家則是覺得缺少很多時機掌握的要素,只看每個人快動作反應
在我看來,許多BF或是COD神人玩家的反應在我看來也是很不科學的
無關褒貶,只是這樣的old school風格被人遺忘太久了
--
相比於DOOM3失敗的融合,DOOM2016表現得實在是太好了
DOOM原本是old school中最具代表性的遊戲之一
玩家要做的是隻身闖進去把數量遠多於自己的惡魔們殺得屍橫遍野
並四處遊走閃避敵人的攻擊
跟之後的其他次世代打槍遊戲掌握進攻與後退(掩護)的時機不同,就是戰他娘個痛快
然而DOOM3試圖從其他次世代中融合些東西,結果遊戲製作牛步之外還搞砸了
想學其他打槍遊戲有難度,前進時要步步為營,小心控制彈藥與血量消耗
結果DOOM3無印難度過高,通用的人類槍械子彈殺傷力過低,那些惡魔化的人類士兵
都會玩家造成不小的損傷
Doom3最基礎的Imp更狡猾是好事,距離足夠甚至會直接飛撲過來造成傷害
Demon依然皮厚肉粗,然而玩家的移動力很差,所謂的跑步你根本感覺不到速度感
還要加上方向性與耐久度,在那狹窄又陰暗的Mars city中更是種種不利
更別提那些上位級惡魔的強度整個飛升,沒在第一時間阻止牠們發起攻勢你就要被重創
資料片那個Bruiser更是強得靠北,還偏偏出現在難以迴避的區域
DOOM中最代表性的槍械之一-----散彈槍在DOOM3完全是笑話
發揮殺傷力要距離夠近,這個距離足夠讓敵人跟你拼換血
射速令人感動到痛哭流涕,再裝填也是慢得要死,偏偏那是你手上最好的常規武器
除非你火箭炮跟BFG,電漿槍射不用錢
電鋸?說到DOOM電鋸的爽感是來自於原本dos時代遊戲中怪物有pain stop機制
就是受到一定傷害會硬直暫停原本的攻勢,越強大的怪物能忍耐的傷害越高
然而DOOM3的怪物個個都不怕疼,導致玩家面對的是完全沒喘息空間的劣勢
總之DOOM3就是整個爛到爆炸了,沒有本家old school的爽感與精神
只是徒具模仿其他槍槍槍的幾個小特點,要說優點就只有初始營造的恐怖感
無線電傳來各部隊的緊急呼救與激戰、慘叫聲
然後就沒有了,稍微注意一下遊戲中mars city內的擺設很多都是偷工減料重複使用
到了資料片更是嚴重到整個照搬
===================
然而DOOM2016是如何呢?
===================
old school精神很長一陣子流失了,大家玩槍槍槍一定要談寫實,講收集講升級
然後做一堆很超現實的玩法,比方說隔壁棚BF的renderzook
如果搞速度感與槍不用彈匣,就要被怒噴不耐玩,沒遊戲性
例如代表性的serious sam,就是端著槍然後享受被一整團的怪物圍爐的快感
那時候我才幾歲來著,一看到這種遊走怪群中無雙的玩法就尬意到不行
然後我就成了croteam的死忠鐵粉,看他們一路奮鬥他們的理想
他們也很爭氣的維持sam的口碑
而且還試著挑戰其他領域的作品、甚至有了自己的引擎
如今DOOM2016回到了old school的道路上,我整個人都好興奮阿
喔對了,光榮擊殺在以前DOOM分支創作模組Brutal DOOM中就有這樣的概念
而今DOOM2016讓場面變得更........殘酷了
更高清精緻的爽感闖進去蠻幹,這不叫無腦好唄!這叫享受狂戰的過程
另外如同我在前一篇的推文中提到,DOOM2016比起DOOM3有更成功的融合借鏡
擁有現在槍槍槍常見的收集品,成就解鎖與升級要素
來延長old school短遊戲壽命、缺乏多輪遊戲的重大缺陷(幾乎都有這種問題)
多人連線的部分,與之前有參與beta的玩家分享時結果是褒貶不一
很大的因素是old school這樣的對戰風格屬於1990年
有玩過Quake 3 arena或是UT錦標賽的老屁股很能適應
較為年輕的玩家則是覺得缺少很多時機掌握的要素,只看每個人快動作反應
在我看來,許多BF或是COD神人玩家的反應在我看來也是很不科學的
無關褒貶,只是這樣的old school風格被人遺忘太久了
--
Tags:
Steam
All Comments

By Anthony
at 2016-06-28T20:06
at 2016-06-28T20:06

By Kelly
at 2016-06-30T00:36
at 2016-06-30T00:36

By Caitlin
at 2016-07-04T16:56
at 2016-07-04T16:56

By Edwina
at 2016-07-07T20:12
at 2016-07-07T20:12

By Sandy
at 2016-07-11T00:30
at 2016-07-11T00:30

By Quanna
at 2016-07-12T23:51
at 2016-07-12T23:51

By Margaret
at 2016-07-16T12:53
at 2016-07-16T12:53

By Yedda
at 2016-07-20T17:33
at 2016-07-20T17:33

By Elvira
at 2016-07-24T22:42
at 2016-07-24T22:42

By Lucy
at 2016-07-28T07:45
at 2016-07-28T07:45

By Jacky
at 2016-08-02T02:34
at 2016-08-02T02:34

By Daniel
at 2016-08-04T22:52
at 2016-08-04T22:52

By Emily
at 2016-08-07T18:41
at 2016-08-07T18:41

By Hedwig
at 2016-08-08T00:42
at 2016-08-08T00:42

By Blanche
at 2016-08-11T20:05
at 2016-08-11T20:05

By Erin
at 2016-08-12T01:37
at 2016-08-12T01:37

By Sandy
at 2016-08-12T15:25
at 2016-08-12T15:25

By Elma
at 2016-08-15T04:38
at 2016-08-15T04:38

By Delia
at 2016-08-19T06:35
at 2016-08-19T06:35

By Agatha
at 2016-08-20T12:56
at 2016-08-20T12:56

By Necoo
at 2016-08-22T03:49
at 2016-08-22T03:49

By Ida
at 2016-08-23T10:09
at 2016-08-23T10:09

By Kyle
at 2016-08-25T18:05
at 2016-08-25T18:05

By Ivy
at 2016-08-29T22:40
at 2016-08-29T22:40

By Damian
at 2016-09-01T12:01
at 2016-09-01T12:01

By Elvira
at 2016-09-01T20:26
at 2016-09-01T20:26

By Edwina
at 2016-09-05T19:15
at 2016-09-05T19:15

By Sierra Rose
at 2016-09-09T18:30
at 2016-09-09T18:30

By Eartha
at 2016-09-14T06:56
at 2016-09-14T06:56

By Lauren
at 2016-09-15T20:10
at 2016-09-15T20:10

By Carol
at 2016-09-18T05:02
at 2016-09-18T05:02

By Skylar DavisLinda
at 2016-09-23T02:52
at 2016-09-23T02:52

By Frederic
at 2016-09-27T17:16
at 2016-09-27T17:16

By Ophelia
at 2016-10-02T04:50
at 2016-10-02T04:50

By Zenobia
at 2016-10-06T12:55
at 2016-10-06T12:55
Related Posts
跪求有小屋或裝潢的遊戲

By Susan
at 2016-06-27T11:19
at 2016-06-27T11:19
寶珠 卡片是什麼?

By Susan
at 2016-06-27T10:08
at 2016-06-27T10:08
將遊戲安裝在外接硬碟後偵測不到

By Margaret
at 2016-06-27T09:53
at 2016-06-27T09:53
跪求有小屋或裝潢的遊戲

By Skylar DavisLinda
at 2016-06-27T09:24
at 2016-06-27T09:24
Life is strange奇妙人生 生命的奇妙旅程

By James
at 2016-06-27T09:17
at 2016-06-27T09:17