Dominant Species官方「無卡牌效果」變體 - 桌遊

By Sierra Rose
at 2011-11-10T10:51
at 2011-11-10T10:51
Table of Contents
【優勢物種】(Dominant Species)官方「無卡牌效果」變體(縮短遊戲時間)
BGG連結:http://www.boardgamegeek.com/thread/722588/official-cardless-variant
原遊戲設計師Chad Jensen,因為有些玩家很想能夠讓【優勢物種】的遊戲時間可以短一
點。為了遊戲時間可以短一點,可能還是要從改變卡牌應用模式下手。本變體規則就是為
了兼顧兩者而設計的。當中在基本規則中有4個輕微的改變。大家可以參考參考:
1)當進行「遊戲設定(Game Setup)」時,步驟G和H [規則書第4頁]作如下修改:
將「冰河時期(Ice Age)卡」從優勢卡牌庫中先移出來,並面朝上放在遊戲圖板的旁邊。
然後把其餘的25張優勢卡一起洗勻,再把已經洗勻的優勢卡,以面朝下方式放到「冰河時
期卡」上面。從這個抽牌堆上,抽出最上面的那5張卡牌,把它們面朝下分別放在遊戲圖
板的「可選取優勢卡」區(Availale Dominance Cards section)上。
2)在「重置階段(Reset Phase)」,「再生(Reseed)」步驟的第一點[規則書第20頁]作如
下修改:
從抽牌堆上面,抽取足夠新的「優勢卡」,來填滿遊戲圖板的「可選取優勢卡」區的每個
空置格子。如果從抽牌堆抽出的卡牌是面朝下的話,就將該卡牌以面朝下的方式放在「可
選取優勢卡」區上;如果從抽牌堆抽出的卡牌是面朝上的話(只有「冰河時期卡」是面朝
上),就將該卡牌以面朝下的方式放在「可選取優勢卡」區上。如果在抽牌堆中,沒有足
夠的剩餘卡牌可以填滿每個卡牌格時,盡可能填補即可,其餘的就讓它空著吧!
3)優勢(Domination)行動 的第5個步驟[規則書第16頁]作如下修改:
如果在計分板塊上,有一類動物取得優勢地位的話,該動物的所屬玩家必須選取並執行一
張「優勢卡」(如果可以,選擇一張可使用的)。如果玩家所選擇的「優勢卡」是面朝下
的話,該玩家就單純地把卡牌放在自己面前即可。如果玩家所選擇的「優勢卡」是面朝上
的「冰河時期卡」時,執行「冰河時期卡」的如規則書上所寫一樣的文本效果,然後該玩
家把「冰河時期卡」放在自己的面前。
(在整個遊戲中,玩家以這種方式獲得的卡牌,將在遊戲結束時計分。)
4)最後,在「遊戲結束(Endgame)」章節[規則書第20頁]的第一段最後加上以下一段文句
:
「在所有板塊計過分數之後,每位玩家可以按照各自擁有的面朝下「優勢卡」張數來獲得
「勝利分數獎勵」(請參考規則書第3頁的獎勵分數表。)」
-------------------------------
因此,在這個變體規則中卡牌是不會有效果的:取而代之的是,被選擇的優勢卡只單純增
加玩家的最後分數而已。
卡牌沒有了效果時,玩家便不需要在每個回合去思量卡牌了,可以單純地集中精神在圖板
上的策略和戰術的競爭上。玩家不再覺得像被卡牌整了一樣的不滿。此外,少了因為卡牌
「智能 (Intelligence)」、「寄生 (Parasitism)」及「雜食動物 (Omnivore)」而被添
加到遊戲的「行動指示物(AP)」,遊戲時間將更為縮短。事實上,玩家更可以在「遊戲設
定(Game Setup)」時,從優勢卡牌庫中移除任意數量的(非冰河時期)卡牌:每移除5張
卡牌將可以少掉約一個回合的遊戲長度。
--
我翻譯的正式中文版遊戲作品(香港戰棋會):
戰鎚:入侵 卡牌遊戲系列
雷霆之石系列: 基本版, 元素之怒, 末日門軍團
指揮與軍旗: 古代篇, 抵抗組織, 宇宙荒舟:死亡天使 卡牌遊戲, 符文時代, 蒸汽時代...
--
BGG連結:http://www.boardgamegeek.com/thread/722588/official-cardless-variant
原遊戲設計師Chad Jensen,因為有些玩家很想能夠讓【優勢物種】的遊戲時間可以短一
點。為了遊戲時間可以短一點,可能還是要從改變卡牌應用模式下手。本變體規則就是為
了兼顧兩者而設計的。當中在基本規則中有4個輕微的改變。大家可以參考參考:
1)當進行「遊戲設定(Game Setup)」時,步驟G和H [規則書第4頁]作如下修改:
將「冰河時期(Ice Age)卡」從優勢卡牌庫中先移出來,並面朝上放在遊戲圖板的旁邊。
然後把其餘的25張優勢卡一起洗勻,再把已經洗勻的優勢卡,以面朝下方式放到「冰河時
期卡」上面。從這個抽牌堆上,抽出最上面的那5張卡牌,把它們面朝下分別放在遊戲圖
板的「可選取優勢卡」區(Availale Dominance Cards section)上。
2)在「重置階段(Reset Phase)」,「再生(Reseed)」步驟的第一點[規則書第20頁]作如
下修改:
從抽牌堆上面,抽取足夠新的「優勢卡」,來填滿遊戲圖板的「可選取優勢卡」區的每個
空置格子。如果從抽牌堆抽出的卡牌是面朝下的話,就將該卡牌以面朝下的方式放在「可
選取優勢卡」區上;如果從抽牌堆抽出的卡牌是面朝上的話(只有「冰河時期卡」是面朝
上),就將該卡牌以面朝下的方式放在「可選取優勢卡」區上。如果在抽牌堆中,沒有足
夠的剩餘卡牌可以填滿每個卡牌格時,盡可能填補即可,其餘的就讓它空著吧!
3)優勢(Domination)行動 的第5個步驟[規則書第16頁]作如下修改:
如果在計分板塊上,有一類動物取得優勢地位的話,該動物的所屬玩家必須選取並執行一
張「優勢卡」(如果可以,選擇一張可使用的)。如果玩家所選擇的「優勢卡」是面朝下
的話,該玩家就單純地把卡牌放在自己面前即可。如果玩家所選擇的「優勢卡」是面朝上
的「冰河時期卡」時,執行「冰河時期卡」的如規則書上所寫一樣的文本效果,然後該玩
家把「冰河時期卡」放在自己的面前。
(在整個遊戲中,玩家以這種方式獲得的卡牌,將在遊戲結束時計分。)
4)最後,在「遊戲結束(Endgame)」章節[規則書第20頁]的第一段最後加上以下一段文句
:
「在所有板塊計過分數之後,每位玩家可以按照各自擁有的面朝下「優勢卡」張數來獲得
「勝利分數獎勵」(請參考規則書第3頁的獎勵分數表。)」
-------------------------------
因此,在這個變體規則中卡牌是不會有效果的:取而代之的是,被選擇的優勢卡只單純增
加玩家的最後分數而已。
卡牌沒有了效果時,玩家便不需要在每個回合去思量卡牌了,可以單純地集中精神在圖板
上的策略和戰術的競爭上。玩家不再覺得像被卡牌整了一樣的不滿。此外,少了因為卡牌
「智能 (Intelligence)」、「寄生 (Parasitism)」及「雜食動物 (Omnivore)」而被添
加到遊戲的「行動指示物(AP)」,遊戲時間將更為縮短。事實上,玩家更可以在「遊戲設
定(Game Setup)」時,從優勢卡牌庫中移除任意數量的(非冰河時期)卡牌:每移除5張
卡牌將可以少掉約一個回合的遊戲長度。
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我翻譯的正式中文版遊戲作品(香港戰棋會):
戰鎚:入侵 卡牌遊戲系列
雷霆之石系列: 基本版, 元素之怒, 末日門軍團
指揮與軍旗: 古代篇, 抵抗組織, 宇宙荒舟:死亡天使 卡牌遊戲, 符文時代, 蒸汽時代...
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桌遊
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at 2011-11-11T08:31
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at 2011-11-19T12:12
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