Dolphin SVN R6237 異域神劍 Xenoblade 實測 - 模擬器

Hazel avatar
By Hazel
at 2010-10-06T00:13

Table of Contents

先再次寫一下小弟配備

CPU:Intel Q9550 4核心(未超頻)
VGA:ASUS 4850 CUCore 1G
RAM:DDR2 800 2G*3 (2G為RAM Disk)
OS :Windows XP-SP3 32bit

使用的Dolphin版本為 r6237

先來看幾張測試的遊戲截圖

1.標題畫面 100%沒問題
http://img828.imageshack.us/img828/50/00001yy.jpg

2.開頭動畫1 100%
http://img155.imageshack.us/img155/2734/00002q.jpg

3.開頭動畫2 78% (光影效果較多)
http://img801.imageshack.us/img801/5530/00004b.jpg

4.開頭動畫3 98% (可以看到畫面很棒)
http://img835.imageshack.us/img835/1382/00005e.jpg

5.開頭動畫完的初次戰鬥1 80% (進入戰鬥就開始降低了)
http://img844.imageshack.us/img844/3879/00006d.jpg

6.戰鬥畫面2 75%
http://img710.imageshack.us/img710/6352/00008nz.jpg

7.戰鬥畫面3 61%
http://img827.imageshack.us/img827/483/00007l.jpg

測試結果:大致上還算滿意,即使只有61%的速度來戰鬥,也不會感到鈍鈍的情形發生
,本作品似乎就被設定在30FPS的遊戲,即使掉到剩下18FPS,VPS仍然還有
37在戰鬥時後仍算是流暢,放大決也不會LAG,美中不足的是語音有時候會
破音,這樣來看硬體比我好的鄉民玩這片大作應該會更棒。

接下來貼一下模擬器本身的設定

1.設定第一頁 (FPS限制那邊可以選AUTO或是選60再把旁邊USE FPS FOR LIMIT打勾)
http://img28.imageshack.us/img28/5848/00010t.jpg

2.設定第二頁 (就選好自己的解析度,聽說用全螢幕模式會比較好)
http://img543.imageshack.us/img543/2306/00011.jpg

3.設定第四頁 (系統記得選Japanese)
http://img830.imageshack.us/img830/1373/00012f.jpg

4.設定第六頁 (選D3D9)
http://img827.imageshack.us/img827/3862/00013g.jpg

5.圖形設定第一頁
http://img38.imageshack.us/img38/6138/00014iy.jpg
EFB scale可以選擇預設值,幀數會高一些,選3X畫面會好一點,我是覺得差異不大,
Enable CPU ->EFB access可勾可不勾,最下面Safe texture cache選項打勾後選fast
在某些遊戲可以小幅提高幀數,大家可以自己試。

6.圖形設定第二頁
http://img685.imageshack.us/img685/3739/00015m.jpg

7.圖形設定第三頁
http://img837.imageshack.us/img837/5066/00016d.jpg
Enable FEB copy 要選第二項to texture,Enable XFB在某些遊戲勾取的話,
流暢度會好一些,像我的銀馬2勾這個感覺有快一點。

8.音效設定 (預設即可,有破音情形試著打勾 Enable Audio Throttle選項)
http://img831.imageshack.us/img831/3831/00017a.jpg

9.wii 搖桿設定
http://img834.imageshack.us/img834/2058/00018j.jpg
這邊有用到雙截棍,所以要把 Emulated Extension 的 Wii Motion Plus Connected
打勾在選Nunchuck,如果玩新超馬的要把 Emulated Position 選項的 Sideways
Wiimote 打勾,表示橫置右手把的方式來玩。

10.wii 搖桿設定2 (上一設定畫面點左下的Button Mapping進入)
http://img689.imageshack.us/img689/7379/00019f.jpg
我的搖桿是羅技的力回振天盾二代,按照上面設定的話,左右手都可以設定進去
包括搖晃也都可以使用,同樣設定在銀馬2跟超馬都可以玩沒問題。

以上是小弟的配置希望可以給大家作為一點參考,希望有更好的配置出來,基本
上這樣的配置玩目前最熱門的新超馬都是100%速度可以全破,隴村正也是100%跑
,銀馬2我測試是80%上下左右,機戰NEO也是將近100%,桃太郎電鐵2010基本100%
只有在大地圖會比較LAG,魔物3也是用將近全速在跑了,在這邊還是要感謝一下
dolphin的作者讓我們可以使用到這麼棒的EMU,連PS2模擬還沒成熟,沒想到wii
卻可以達到這樣的地步了,真是神奇!

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All Comments

Ida avatar
By Ida
at 2010-10-09T22:32
推 可惜沒超
Carol avatar
By Carol
at 2010-10-14T06:50
好文推 好康到相報~快來試試看!
Callum avatar
By Callum
at 2010-10-17T09:17
感謝老任GC~wii硬體架構都不怎麼變XD
Franklin avatar
By Franklin
at 2010-10-20T10:25
推!!
Xanthe avatar
By Xanthe
at 2010-10-25T02:06
感謝分享~
Edward Lewis avatar
By Edward Lewis
at 2010-10-28T01:16
感謝分享心得~!!
Olive avatar
By Olive
at 2010-11-01T22:03
因為從PS2開始SONY硬體構造就故意做的很特異^^"
Susan avatar
By Susan
at 2010-11-05T14:04
怎不用OpenGL而是用D3D9??
Regina avatar
By Regina
at 2010-11-08T00:12
感謝分享心得!
Oscar avatar
By Oscar
at 2010-11-11T17:57
OpenGL我使用起來某些地方會頓,基本上比D3D9略差一點
Zanna avatar
By Zanna
at 2010-11-14T23:31
用心推!
Quintina avatar
By Quintina
at 2010-11-16T00:11
搖晃可以使用 是手把要經過特別設計嗎?
Barb Cronin avatar
By Barb Cronin
at 2010-11-16T16:01
不用阿,像我晃左手設定在L1,晃右手設定在R1
Charlotte avatar
By Charlotte
at 2010-11-20T19:07
e8400 畫面還好,但聲音就真的不行了
Joe avatar
By Joe
at 2010-11-25T08:01
看來沒四核是不夠力玩xenoblade
Zenobia avatar
By Zenobia
at 2010-11-29T09:06
太感動了 因為沒摸過實機 很多手把設定都搞不懂
Hardy avatar
By Hardy
at 2010-12-04T03:51
沒想到我的搖桿竟然跟原po一樣 太感動了
Connor avatar
By Connor
at 2010-12-06T17:08
這篇也釋疑了不少我的疑惑 實在太感動了 T.T

PSP的SFC模擬器

Kristin avatar
By Kristin
at 2010-10-05T23:40
單純請問一下 我的PSP沒有改機 也有到官網上更新到最新的版本 是不是就代表我不能使用SFC超任的模擬器? 謝謝回覆!! - ...

WII模擬器~m,4g6

Kyle avatar
By Kyle
at 2010-10-05T20:51
http://zh-tw.justin.tv/hellshaman 最終蝕 鬼父三連戰開打 糾竟 鋼琴大魔王會重彈幾次呢 ~ - ...

SS 機器人大戰F 完結篇

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By Regina
at 2010-10-05T16:10
http://zh-tw.justin.tv/ayichen 預計到十二點 - ...

My Nes v1.2

Audriana avatar
By Audriana
at 2010-10-05T14:13
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virtuanes 的"overflow"問題

Dinah avatar
By Dinah
at 2010-10-05T13:26
VirtuaNES 已經用 N 年了 最近一兩個禮拜玩水滸傳天命之誓 經常出現 overflow 後 模擬器就當機 或是跳出警告視窗 and#34;執行了錯誤的命令and#34; 後 模擬器畫面全黑(遊戲被強關閉) 請問是哪裡給康了? - ...