DnD生存劇本-救命的曙光 - 桌遊
By Michael
at 2011-05-06T01:26
at 2011-05-06T01:26
Table of Contents
劇本:救命的曙光
人數:2-8 (DnD每款各有四隻英雄,若兩款合在一起玩則有八位可選擇)
起始設置:
將英雄放置於地城入口版塊上。
將奧術之環版塊與另外三塊地城版塊混洗後,於其上放置八個地城版塊,若
英雄人數超過四人則放置十六個地城版塊。
將剩餘地城版塊置於版塊牌庫底。
特殊冒險規則:
每當英雄抽取新地城版塊時,除了依原規則生成怪物,還需依照遊戲人數執行下列
英雄人數2-3:為每個距離英雄四版塊以上的版塊抽取一隻怪物
英雄人數4-6:為每個距離英雄三版塊以上的版塊抽取一隻怪物
英雄人數7-8:為每個距離英雄二版塊以上的版塊抽取一隻怪物
當奧術之環版塊被抽出時,放置時間指示物於每個英雄的每項技能上。
每當英雄使用該技能時,若成功則可移去該時間指示物。
每位英雄可以在他的回合開始前花費五點經驗值及一點生命,將一個使用過的技能
翻面,一回合只能一次。
遊戲結束:
勝利:每位英雄皆將其技能上的時間指示物移去。
戰敗:需使用聖光療癒指示物時該指示物耗盡。
故事源起:
一陣又一陣的怪物襲擊已經自上個冬季至今,殘破不堪的屋子四處遍佈,村民們
空洞的雙眼緊盯著昨夜被摧毀的馬廄,地面上肚破腸流的馬匹屍體和空氣中夾雜
的血水味道好像不再是什麼新鮮事,反而毀壞的房屋才是令人惱怒的元兇。
城堡堡主下令召集所有自願前來的勇士,派遣他們前往那詭譎的地城,找出究竟
是怎麼一回事...
獲勝:
你沉重的舉起手,將手中的武器重重擊落在敵人的身上,這個漫長的夜晚吸
光了你們所有人的氣力。耗盡你全身力量的最後一擊擊殺了怪物,奧術之環
的魔力似乎也因此枯竭,在這久違的日出之前,我們竟然辦到了!
***
附註:
此劇本是我亂想的,平衡性與趣味度都沒有做任何調整,
歡迎大家修改及提供意見。
Zemble
***
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人數:2-8 (DnD每款各有四隻英雄,若兩款合在一起玩則有八位可選擇)
起始設置:
將英雄放置於地城入口版塊上。
將奧術之環版塊與另外三塊地城版塊混洗後,於其上放置八個地城版塊,若
英雄人數超過四人則放置十六個地城版塊。
將剩餘地城版塊置於版塊牌庫底。
特殊冒險規則:
每當英雄抽取新地城版塊時,除了依原規則生成怪物,還需依照遊戲人數執行下列
英雄人數2-3:為每個距離英雄四版塊以上的版塊抽取一隻怪物
英雄人數4-6:為每個距離英雄三版塊以上的版塊抽取一隻怪物
英雄人數7-8:為每個距離英雄二版塊以上的版塊抽取一隻怪物
當奧術之環版塊被抽出時,放置時間指示物於每個英雄的每項技能上。
每當英雄使用該技能時,若成功則可移去該時間指示物。
每位英雄可以在他的回合開始前花費五點經驗值及一點生命,將一個使用過的技能
翻面,一回合只能一次。
遊戲結束:
勝利:每位英雄皆將其技能上的時間指示物移去。
戰敗:需使用聖光療癒指示物時該指示物耗盡。
故事源起:
一陣又一陣的怪物襲擊已經自上個冬季至今,殘破不堪的屋子四處遍佈,村民們
空洞的雙眼緊盯著昨夜被摧毀的馬廄,地面上肚破腸流的馬匹屍體和空氣中夾雜
的血水味道好像不再是什麼新鮮事,反而毀壞的房屋才是令人惱怒的元兇。
城堡堡主下令召集所有自願前來的勇士,派遣他們前往那詭譎的地城,找出究竟
是怎麼一回事...
獲勝:
你沉重的舉起手,將手中的武器重重擊落在敵人的身上,這個漫長的夜晚吸
光了你們所有人的氣力。耗盡你全身力量的最後一擊擊殺了怪物,奧術之環
的魔力似乎也因此枯竭,在這久違的日出之前,我們竟然辦到了!
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附註:
此劇本是我亂想的,平衡性與趣味度都沒有做任何調整,
歡迎大家修改及提供意見。
Zemble
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桌遊
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By Odelette
at 2011-05-07T19:59
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By Erin
at 2011-05-08T15:40
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By George
at 2011-05-10T14:45
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