剛剛全破了
雖然有人說劇情短
但我破關時間是8:20
隱藏任務也只打了4個
跟其他ACT一輪比其實不算短
會覺得短是因為流程很順的錯覺吧
在隔壁版看到有人說DMC是糞作
完全無法同意!
我對本傳的Dmc1~4其實是沒有特別好感的
-----都沒有全破
常常就是玩到一半 突然感到一股很膩的感覺 就不想玩了
像我Dmc4就是玩到折返跑開始的時候......
大概也是因為這樣 我對DMC可以沒有成見、當成全新作來玩
而不是光看人設就嚷嚷「這不是但丁」之類的
這遊戲最讓我讚賞的就是關卡設計吧
不管是一開始遊樂園的詭譎(某些地方有愛麗絲驚魂記的fu)
還有舞廳、電視台那些現代感的關卡也是極富創意
還有那個模仿Britain's Got Talent的logo 快笑翻了
可以說是本傳幾乎不可能出現的吧
劇情上把惡魔結合V怪客的威權背景 也很有意思
另外戰鬥武器切換也很不錯
雖然類似的設計好像該小組在PS3獨佔的玄天神劍就用過了@@
但是這樣的操作方式 可以快速順暢切換 在鉤子以及各種武器之間來回搭配
另外過關流程以戰鬥為主 解謎雖然有但是不多
也比較符合我對ACT的要求
如果要說缺點 就是打擊感好像不是很夠
然後頭目戰的視點不太理想
從結局看來 似乎在為系列作鋪梗?
所以惡魔獵人以後會雙線發展嗎XD
--
雖然有人說劇情短
但我破關時間是8:20
隱藏任務也只打了4個
跟其他ACT一輪比其實不算短
會覺得短是因為流程很順的錯覺吧
在隔壁版看到有人說DMC是糞作
完全無法同意!
我對本傳的Dmc1~4其實是沒有特別好感的
-----都沒有全破
常常就是玩到一半 突然感到一股很膩的感覺 就不想玩了
像我Dmc4就是玩到折返跑開始的時候......
大概也是因為這樣 我對DMC可以沒有成見、當成全新作來玩
而不是光看人設就嚷嚷「這不是但丁」之類的
這遊戲最讓我讚賞的就是關卡設計吧
不管是一開始遊樂園的詭譎(某些地方有愛麗絲驚魂記的fu)
還有舞廳、電視台那些現代感的關卡也是極富創意
還有那個模仿Britain's Got Talent的logo 快笑翻了
可以說是本傳幾乎不可能出現的吧
劇情上把惡魔結合V怪客的威權背景 也很有意思
另外戰鬥武器切換也很不錯
雖然類似的設計好像該小組在PS3獨佔的玄天神劍就用過了@@
但是這樣的操作方式 可以快速順暢切換 在鉤子以及各種武器之間來回搭配
另外過關流程以戰鬥為主 解謎雖然有但是不多
也比較符合我對ACT的要求
如果要說缺點 就是打擊感好像不是很夠
然後頭目戰的視點不太理想
從結局看來 似乎在為系列作鋪梗?
所以惡魔獵人以後會雙線發展嗎XD
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