DMC5 分數到底怎麼算的? - Steam
By Ophelia
at 2021-03-21T04:41
at 2021-03-21T04:41
Table of Contents
※ 引述《sgtpepper (Sgt.Pepper)》之銘言:
: 如題
: 最近開始解s rank
: DMD差m8沒有
: 打了好幾次分數都5500上下
: 其他Nero的任務都是小怪無傷
: 王最後會被摸到幾下還是都有S
: 請問是要一直出不同招式分數才會高嗎?
我檢查我的分數m8 s至少要六千
維吉爾的部份應該沒有差多少
這幾天也在拼維吉爾的全S
基本上你打完一場之後就會看到一個分數
那個基礎分數就會跟著你隨著你打的進度表現平均增減
非強制戰鬥如果不行就跳過也不會列入計算
特定怪加的分比較多
就個人經驗來看紅魂怪分數很高
還有打擊複數敵人分數也會高
適當的魔人化開大招也是個方法
還有看到有個建議是跳舞挑釁是撐高一些怪少評價低的場合
如果你進王關前看到低於6000而且已經受傷大概就不行了
然後我看到了日本一個手把手教你沒有無傷也可以打到s的影片
連摧油門都沒用如果不行建議就看這個影片學吧
https://www.youtube.com/watch?v=53vSDk85x3Q
--
: 如題
: 最近開始解s rank
: DMD差m8沒有
: 打了好幾次分數都5500上下
: 其他Nero的任務都是小怪無傷
: 王最後會被摸到幾下還是都有S
: 請問是要一直出不同招式分數才會高嗎?
我檢查我的分數m8 s至少要六千
維吉爾的部份應該沒有差多少
這幾天也在拼維吉爾的全S
基本上你打完一場之後就會看到一個分數
那個基礎分數就會跟著你隨著你打的進度表現平均增減
非強制戰鬥如果不行就跳過也不會列入計算
特定怪加的分比較多
就個人經驗來看紅魂怪分數很高
還有打擊複數敵人分數也會高
適當的魔人化開大招也是個方法
還有看到有個建議是跳舞挑釁是撐高一些怪少評價低的場合
如果你進王關前看到低於6000而且已經受傷大概就不行了
然後我看到了日本一個手把手教你沒有無傷也可以打到s的影片
連摧油門都沒用如果不行建議就看這個影片學吧
https://www.youtube.com/watch?v=53vSDk85x3Q
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Tags:
Steam
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By Isla
at 2021-03-25T05:19
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By Frederica
at 2021-03-26T21:15
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