http://www.gametrailers.com/video/gc-11-devil-may/719742
http://www.gametrailers.com/video/gc-11-devil-may/719711
從裡頭的一些實機運作畫面看起來還蠻令人期待,
訪談中也提到不少想要大破大立的出發點,
例如Dante這次有能力改變戰鬥環境來替自己製造優勢等。
我個人是蠻喜歡看到IP整個重製,況且到目前為止普遍悲觀的也只是人設,
但這很主觀啊XD,我就很喜歡這個新的造型。
訪談內容的部份,總結來說只有傳達一個訊息:「COMBAT IS ALWAYS THE FIRST」
並且不斷重覆提到Ninja Team多頻繁地去日本跟Capcom的原DMC創作者們與會,
還說「根本就像是去Capcom學園上一門關於遊戲控制與動作調整的課一樣」。
就這點來說我個人也是蠻樂見,若在動作這方面能大量汲取Capcom的調校,
再加上Ninja Theory的PS3開發經驗/遊戲敘事的表現能力,這款新DMC應該不賴。
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http://www.gametrailers.com/video/gc-11-devil-may/719711
從裡頭的一些實機運作畫面看起來還蠻令人期待,
訪談中也提到不少想要大破大立的出發點,
例如Dante這次有能力改變戰鬥環境來替自己製造優勢等。
我個人是蠻喜歡看到IP整個重製,況且到目前為止普遍悲觀的也只是人設,
但這很主觀啊XD,我就很喜歡這個新的造型。
訪談內容的部份,總結來說只有傳達一個訊息:「COMBAT IS ALWAYS THE FIRST」
並且不斷重覆提到Ninja Team多頻繁地去日本跟Capcom的原DMC創作者們與會,
還說「根本就像是去Capcom學園上一門關於遊戲控制與動作調整的課一樣」。
就這點來說我個人也是蠻樂見,若在動作這方面能大量汲取Capcom的調校,
再加上Ninja Theory的PS3開發經驗/遊戲敘事的表現能力,這款新DMC應該不賴。
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