Disco Elysium極樂迪斯可第一輪通關心得 - Steam

By George
at 2020-05-21T00:38
at 2020-05-21T00:38
Table of Contents
先簡單講一下遊戲優劣,讓考慮要不要玩的人有個參考。
適合:
喜歡有耐心閱讀文本,研究設定,解謎,欣賞美術(偏水墨?),
音樂(音樂方面偏向後搖,環境音樂類型)
不適合:
期待有刺激的打鬥,打擊感,高超的策略,熱血沸騰or灑狗血(非貶義,狗血灑得好也是賺
人熱淚)的劇情
如果適合條件滿足的話,強烈推薦。
以下心得部分估計有雷,請閱讀前注意!!!
這遊戲對我而言真的很有趣。
明明有個殺人懸案未決,幾天後沒破案就要血流成河,但不知為啥我玩起來還是沒啥壓力
,可能是那無以名狀的悲傷充斥在每分每秒的音樂與場景,只能沉浸其間,忘了時間。
劇情不會很刻意的煽情,淡淡的,就像是品嘗著那杏子味口香糖包裝所殘留的香氣,那人
早已遠去,口香糖早已無蹤,但殘留下來的卻徘徊不走,被留下的人,只能任由那悲傷啃
食,直到殆盡。
目前只破了一輪,是走情感和智力全5,身手跟體魄1的植物人流派。智力高感覺世界觀才
能看得比較完整,情感高玩起來還真的有點瘋瘋癲癲的感覺,缺點就是要靠衣服那些撐紅
黃兩類屬性,身手只有1,被槍擊真的是各種無解XD不過想通關應該是都沒差啦。
真的要論缺點,大概就是結局處收得有點微妙,不知道是不是想保留那股真實的無奈,還
是想為之後出續作,餘韻稍嫌不足。
玩的時候還一直在想會不會這世界是一場夢境,被殺掉的其實是主角某段不想回憶起的記
憶,殺手找到最後是主角自己的峰迴路轉,看到結局前的那段回憶時我還想說難不成是這
樣,不過這結局我還是蠻滿意了。
另外因為我個人觀感的原因,最後沒槍,然後思想亂學,被夥伴嗆得有點尷尬,但基本上
選擇也都算是選了自己認可的,沒太大遺憾,大概就等繁中出來再玩一輪。
總體而言,還是很推薦的。
--
Dying,
that's too easy.
I hope you hate yourself and live forever.
https://www.youtube.com/watch?v=zWYYVvyLonI
--
適合:
喜歡有耐心閱讀文本,研究設定,解謎,欣賞美術(偏水墨?),
音樂(音樂方面偏向後搖,環境音樂類型)
不適合:
期待有刺激的打鬥,打擊感,高超的策略,熱血沸騰or灑狗血(非貶義,狗血灑得好也是賺
人熱淚)的劇情
如果適合條件滿足的話,強烈推薦。
以下心得部分估計有雷,請閱讀前注意!!!
這遊戲對我而言真的很有趣。
明明有個殺人懸案未決,幾天後沒破案就要血流成河,但不知為啥我玩起來還是沒啥壓力
,可能是那無以名狀的悲傷充斥在每分每秒的音樂與場景,只能沉浸其間,忘了時間。
劇情不會很刻意的煽情,淡淡的,就像是品嘗著那杏子味口香糖包裝所殘留的香氣,那人
早已遠去,口香糖早已無蹤,但殘留下來的卻徘徊不走,被留下的人,只能任由那悲傷啃
食,直到殆盡。
目前只破了一輪,是走情感和智力全5,身手跟體魄1的植物人流派。智力高感覺世界觀才
能看得比較完整,情感高玩起來還真的有點瘋瘋癲癲的感覺,缺點就是要靠衣服那些撐紅
黃兩類屬性,身手只有1,被槍擊真的是各種無解XD不過想通關應該是都沒差啦。
真的要論缺點,大概就是結局處收得有點微妙,不知道是不是想保留那股真實的無奈,還
是想為之後出續作,餘韻稍嫌不足。
玩的時候還一直在想會不會這世界是一場夢境,被殺掉的其實是主角某段不想回憶起的記
憶,殺手找到最後是主角自己的峰迴路轉,看到結局前的那段回憶時我還想說難不成是這
樣,不過這結局我還是蠻滿意了。
另外因為我個人觀感的原因,最後沒槍,然後思想亂學,被夥伴嗆得有點尷尬,但基本上
選擇也都算是選了自己認可的,沒太大遺憾,大概就等繁中出來再玩一輪。
總體而言,還是很推薦的。
--
Dying,
that's too easy.
I hope you hate yourself and live forever.
https://www.youtube.com/watch?v=zWYYVvyLonI
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at 2020-05-24T17:40
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