Dirty Bomb final assault update - Steam

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斷斷續續回鍋也打了3個月左右了

過了這麼久這遊戲還是有它的特別之處,還一直有人玩

也發現一些上市時我不知道的要訣...

首先是loadout的perk很重要,當時看了某英國人的影片說PERK影響沒很大

就因為這樣當了NOOB好久,直到買了phantom XD,但也只是殺其他NOOB



我覺得最重要的perk是focus,差很多,特別是你沒有對方有的時候

基本上永遠射不贏對方...

http://i.imgur.com/SL89RKy.jpg

以skyhammer為例,裡面只有一張timik47有focus

其他的loadout在你射擊的時候被人射中或回擊只能看著準心點著對方但沒擊中音效

但我感覺用burst(BR16 starkAR)類的又比較沒差,高速人物也比較沒差



另一個unbreakable,抗暴15%,感覺好像沒啥,但這遊戲的爆炸之多...

特別是nadder這類早期熱門角現在還是很%^#$@#$



所以merc組合最好是配一個focus一個unbreak

最後點數與其存到30k~50k換一個merc沒好loadout還不如就用限時的merc配好的loadout

我買了4張17500覺得打起來舒服很多...

這期的red eye感覺是反sniper的成分,煙霧彈推obj也有奇效



如果你真的很想解鎖一個merc,不要選phantom,rhino,vassili(基本上算弱版amie)

大部分的merc都還不錯,有幾隻感覺特別op的(這期有nerf一點)就不提了

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